by Isaac May 07,2025
Inihayag ng EA ang unang opisyal na sulyap sa paparating na larong battlefield sa pamamagitan ng isang anunsyo tungkol sa pagsubok ng player at balangkas ng pag -unlad ng laro. Ang maikling pagtingin na ito sa pre-alpha gameplay ay bahagi ng isang video na nagpapakilala sa Battlefield Labs, isang bagong inisyatibo na naglalayong makisali sa mga Playtesters.
Sa tabi nito, ipinakilala ng EA ang battlefield Studios, isang tatak ng payong na sumasaklaw sa apat na mga studio na kasangkot sa pag -unlad ng bagong battlefield. Kasama dito ang dice sa Stockholm, Sweden, na nakatuon sa Multiplayer; Motibo, na kilala para sa Dead Space Remake at Star Wars: Squadrons, Paghahawak ng Mga Misyon ng Single-Player at Multiplayer na Mapa; Ang Ripple Effect, dating dice la, ay tungkulin sa pagdadala ng mga bagong manlalaro sa prangkisa; at Criterion, na dating kasangkot sa Kailangan para sa Bilis, na nagtatrabaho ngayon sa kampanya ng single-player.Ang bagong larangan ng larangan ng digmaan ay nagmamarka ng pagbabalik sa isang tradisyunal na kampanya na single-player linear, isang pag-alis mula sa multiplayer-battlefield lamang ng 2021 2042.
Binibigyang diin ng EA na ang mga koponan sa pag -unlad sa Battlefield Studios ay pumapasok sa isang kritikal na yugto at sabik na isama ang feedback ng player upang pinuhin ang laro bago ang paglabas nito. Sa pamamagitan ng battlefield Labs, plano ng EA na subukan ang iba't ibang mga aspeto ng laro, bagaman hindi lahat ng mga elemento na ipinakita ay wakasan. Ang mga kalahok ay kinakailangan na mag-sign ng isang Non-Disclosure Agreement (NDA).
Ang Battlefield Labs ay partikular na idinisenyo upang maisangkot ang mga playtester sa proseso ng pag -unlad. Konsepto ng Art Credit: Elektronikong Sining. Ipinahayag ng EA ang pagmamalaki sa kasalukuyang estado ng laro, kahit na sa yugto ng pre-alpha, at binigyang diin ang kahalagahan ng feedback ng player sa pagpapahusay ng pag-unlad. Ang pokus ay una ay nasa mga pangunahing elemento ng gameplay tulad ng labanan at pagkawasak, pagsulong sa armas, sasakyan, at balanse ng gadget, at sa huli ay isinasama ang mga ito sa mga mapa, mga mode, at paglalaro ng iskwad.
Ang mga pangunahing mode ng laro tulad ng Conquest at Breakthrough ay susuriin, kasabay ng paggalugad ng mga bagong ideya at pagpino ng sistema ng klase (assault, engineer, suporta, at muling pag -recon) upang palalimin ang madiskarteng gameplay.
Ang paunang pagsubok ay limitado sa ilang libong mga kalahok sa Europa at Hilagang Amerika, na may mga plano na mapalawak sa sampu -sampung libo sa mga karagdagang rehiyon. Sa kabila ng makabuluhang pamumuhunan sa apat na mga studio para sa proyektong ito, isinara ng EA ang mga laro ng Ridgeline noong nakaraang taon, na nagtatrabaho sa isang nakapag-iisang laro ng larangan ng digmaan.
Noong Setyembre, nagbahagi ang EA ng higit pang mga detalye at ang unang konsepto ng sining para sa hindi pamagat na larong battlefield, na nagpapatunay ng pagbabalik sa isang modernong setting kasunod ng mga nakaraang mga entry na itinakda sa World War I, World War II, at malapit na hinaharap. Ang konsepto ng sining na nakilala sa ship-to-ship at helicopter battle, pati na rin ang mga natural na sakuna tulad ng mga wildfires.
Si Vince Zampella, pinuno ng Respawn & Group GM para sa samahan ng EA Studios, ay nagsalita sa IGN tungkol sa pagbabalik sa kakanyahan ng battlefield na nakikita sa battlefield 3 at 4. Binigyang diin niya ang kahalagahan ng pagkuha ng "battlefield-ness" ng mga larong iyon at pinalawak ang prangkisa upang mapanatili at maakit ang mga manlalaro.
Ang paglipat pabalik sa isang modernong setting at tradisyonal na istraktura ng kampanya ay nakikita bilang isang madiskarteng paglipat pagkatapos ng halo-halong pagtanggap sa battlefield 2042, na nagpakilala ng mga kontrobersyal na tampok tulad ng mga espesyalista at malaking 128-player na mapa. Ang susunod na larangan ng digmaan ay babalik sa 64-player na mga mapa at iwanan ang sistemang espesyalista.
Na may makabuluhang pamumuhunan at mataas na inaasahan, ang bagong larangan ng larangan ng digmaan ay nasa ilalim ng presyon upang magtagumpay. Inilarawan ito ng CEO ng EA na si Andrew Wilson bilang isa sa mga pinaka -mapaghangad na proyekto sa kasaysayan ng EA. Muling sinabi ni Zampella ang pangako sa karanasan sa pangunahing battlefield habang pinapalawak ang uniberso upang mag -alok ng magkakaibang karanasan sa loob ng prangkisa.
Ang EA ay hindi pa ibubunyag ang petsa ng paglabas, paglulunsad ng mga platform, o pangwakas na pamagat para sa bagong larong battlefield.
Paano pakainin ang mga tagabaryo sa pangangailangan
Bitlife: Paano makumpleto ang Renaissance Hamon
Bahiti Hero Guide: Mastering ang Epic Marksman sa Whiteout Survival
Pinakamahusay na Bullseye Decks sa Marvel Snap
Ang isa sa mga pinakatanyag na manlalaro ng COD ay iniisip na ang serye ay nasa pinakamasamang estado ngayon
Black Clover M: Pinakabagong mga code ng pagtubos na isiniwalat!
Paggising ng Ninjas Code (Enero 2025)
Paano makumpleto ang canker sa kaharian ay dumating sa paglaya 2
Binubuksan ang Pre-Rehistro para sa Machinika: Atlas, Sequel sa Machinika: Museum
May 13,2025
Wild Rift Patch 6.1 napupunta kosmiko sa kalagitnaan ng Abril
May 13,2025
Disenyo ng mga kasosyo sa bahay sa mga mangangaso ng bahay at fixer ng HGTV sa hindi kapani -paniwala sa hindi kapani -paniwala
May 13,2025
Si Sydney Sweeney ay malapit na makitungo sa bituin sa live-action gundam film
May 13,2025
"Iyo ba ito? Mga Hamon sa Laro ng Mga Manlalaro upang Ibalik ang Bizarre Nawala ang Mga Item"
May 13,2025