by Emery Jan 18,2025
Sukeban Games의 Christopher Ortiz(kiririn51)와의 광범위한 인터뷰를 통해 Sukeban Games의 호평을 받은 VA-11 Hall-A 타이틀과 곧 출시될 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 제작 과정에 대해 자세히 알아봅니다. . Ortiz는 VA-11 Hall-A의 예상치 못한 성공과 그 상품, 그리고 버려진 iPad 버전을 포함한 다양한 플랫폼으로의 포팅에 대한 과제에 대해 이야기합니다. 그는 또한 Sukeban Games의 발전 과정, MerengeDoll 및 Garoad와 같은 주요 팀원과의 협업, 게임의 독특한 미학과 사운드트랙 뒤에 숨은 영감에 대해 설명합니다.
대화에서는 Suda51, The Silver Case 등 Ortiz의 영향과 인디 게임 개발 현황에 대한 그의 생각을 다룹니다. 그는 .45 PARABELLUM BLOODHOUND의 디자인 프로세스에 대한 흥미로운 통찰력을 제공하며 밀라노, 부에노스아이레스 등의 도시에서 영감을 얻었으며 게임의 독특한 전투 시스템을 공개합니다. 인터뷰에서는 Reila Mikazuchi의 캐릭터 디자인도 탐구하며 Kaji 메이코의 작업과 유사합니다.
Ortiz는 팀의 헌신과 동료애를 강조하면서 좌절과 회의의 순간 등 개발 과정에 대한 개인적인 일화를 공유합니다. 그는 .45 PARABELLUM BLOODHOUND에 대한 긍정적인 팬 반응, 게임에 대한 향후 계획(콘솔 출시 가능성 및 계획된 DLC 부족 포함), 커피부터 좋아하는 게임까지 개인적인 취향에 대해 이야기합니다.
인터뷰는 Ortiz의 작업에 대한 The Silver Case의 지속적인 영향력에 대한 성찰과 그의 현재 게임 관심사에 대한 소개로 마무리됩니다. 독특하고 매혹적인 비디오 게임 뒤에 숨은 창의적인 정신을 엿볼 수 있는 포괄적이고 흥미로운 토론입니다.
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