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Sukeban Games 專訪:kiririn51 談靈感和 .45 PARABELLUM BLOODHOUND

by Emery Jan 18,2025

對 Sukeban Games 的 Christopher Ortiz (kiririn51) 的深入采訪,深入探討了他們廣受好評的遊戲 VA-11 Hall-A 和即將推出的 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 的創作。 Ortiz 討論了 VA-11 Hall-A 及其商品的意外成功,以及移植到各種平台(包括廢棄的 iPad 版本)的挑戰。 他還回顧了 Sukeban Games 的演變、他與 MerengeDoll 和 Garoad 等主要團隊成員的合作,以及遊戲獨特的美學和配樂背後的靈感。

對話涉及 Ortiz 的影響,包括 Suda51 和 The Silver Case,以及他對獨立遊戲開發現狀的看法。 他對 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 的設計過程提供了精彩的見解,揭示了來自米蘭和布宜諾斯艾利斯等城市的靈感,以及遊戲獨特的戰鬥係統。 采訪還探討了 Reila Mikazuchi 的角色設計,與 Meiko Kaji 的作品相似。

Ortiz 分享了有關開發過程的個人軼事,包括挫折和自我懷疑的時刻,同時強調了團隊的奉獻精神和友情。他討論了 .45 PARABELLUM BLOODHOUND 的粉絲積極反響、遊戲的未來計劃(包括潛在的主機版本和缺乏計劃中的 DLC),以及他的個人喜好(從咖啡到最喜歡的遊戲)。

采訪最後反思了The Silver Case對奧爾蒂斯工作的持久影響,並審視了他目前的遊戲興趣。 這是一次全麵且引人入勝的討論,讓我們難得一睹這些獨特而迷人的視頻遊戲背後的創意思維。