Rumah >  Berita >  Valve merombak pembangunan kebuntuan di tengah -tengah penurunan dalam talian

Valve merombak pembangunan kebuntuan di tengah -tengah penurunan dalam talian

by Audrey May 13,2025

Deadlock, penembak MOBA yang dibangunkan oleh Valve, baru-baru ini melihat penurunan yang ketara dalam nombor pemain, dengan kiraan dalam talian puncak kini melayang sekitar 20,000 pemain. Sebagai tindak balas, Valve membuat pelarasan strategik untuk proses pembangunan permainan. Syarikat itu merancang untuk beralih dari jadual sebelumnya kemas kini dua minggu ke garis masa yang lebih fleksibel. Peralihan ini bertujuan untuk membolehkan pembangunan dan ujian yang lebih teliti, menghasilkan kemas kini yang lebih besar untuk pemain. Walaupun perubahan ini, Valve akan terus melepaskan hotfixes seperti yang diperlukan untuk menangani sebarang isu segera.

Di tengah -tengah injap penurunan dalam talian mengubah aliran pembangunan untuk kebuntuan Imej: Discord.gg

Sebelum ini, Deadlock menerima kemas kini setiap dua minggu, kitaran yang, walaupun bermanfaat, tidak membenarkan masa yang mencukupi untuk perubahan untuk mengintegrasikan dan berfungsi sepenuhnya seperti yang dimaksudkan. Akibatnya, Valve telah memutuskan untuk menggunakan pendekatan yang lebih strategik untuk memastikan kualiti permainan dan kepuasan pemain. Ini datang pada masa ketika nombor dalam talian Deadlock di Steam telah menurun dari tinggi 170,000 pemain ke julat semasa 18,000 hingga 20,000 pemain pada awal 2025.

Walaupun penurunan nombor pemain, tidak perlu penggera. Deadlock masih dalam peringkat awal pembangunan dan belum mempunyai tarikh pelepasan. Ini menunjukkan bahawa permainan ini tidak mungkin dilancarkan dalam masa terdekat, terutamanya memandangkan fokus Valve terhadap projek-projek lain seperti Half-Life baru, yang dilaporkan menerima kelulusan dalaman.

Pendekatan Valve menekankan mewujudkan produk berkualiti tinggi dan bukannya bergegas ke pasaran. Syarikat percaya bahawa pemain yang berpuas hati secara semulajadi akan menyumbang kepada pendapatannya. Strategi pembangunan ini mencerminkan hari -hari awal Dota 2, yang juga menyaksikan perubahan dalam jadual kemas kini dari masa ke masa. Oleh itu, pelarasan semasa untuk proses pembangunan Deadlock adalah mengenai meningkatkan keupayaan pemaju untuk menyampaikan pengalaman permainan yang unggul, bukan tanda permainan yang menghadapi masalah.

Permainan Trend Lagi >