บ้าน >  ข่าว >  Valve Revamps Deadlock Development ท่ามกลางการลดลงออนไลน์

Valve Revamps Deadlock Development ท่ามกลางการลดลงออนไลน์

by Audrey May 13,2025

Deadlock ซึ่งเป็น Moba-Shooter ที่พัฒนาโดย Valve เพิ่งเห็นจำนวนผู้เล่นที่ลดลงอย่างมากโดยมีจำนวนสูงสุดออนไลน์ในขณะนี้มีผู้เล่นประมาณ 20,000 คน ในการตอบสนองวาล์วกำลังปรับเปลี่ยนกลยุทธ์ไปยังกระบวนการพัฒนาของเกม บริษัท วางแผนที่จะย้ายออกไปจากตารางการอัปเดตก่อนหน้านี้เป็นเวลาสองสัปดาห์เป็นไทม์ไลน์ที่ยืดหยุ่นมากขึ้น การเปลี่ยนแปลงนี้มีวัตถุประสงค์เพื่อให้สามารถพัฒนาและทดสอบได้อย่างละเอียดมากขึ้นส่งผลให้มีการปรับปรุงที่สำคัญยิ่งขึ้นสำหรับผู้เล่น แม้จะมีการเปลี่ยนแปลงนี้วาล์วจะยังคงเปิดตัวโปรแกรมแก้ไขปัญหาตามความจำเป็นเพื่อแก้ไขปัญหาใด ๆ ทันที

ท่ามกลางวาล์วลดลงออนไลน์จะเปลี่ยนกระแสการพัฒนาสำหรับการหยุดชะงัก รูปภาพ: discord.gg

ก่อนหน้านี้ Deadlock ได้รับการอัปเดตทุกสองสัปดาห์ซึ่งเป็นรอบที่ในขณะที่มีประโยชน์ไม่อนุญาตให้มีเวลาเพียงพอสำหรับการเปลี่ยนแปลงเพื่อรวมและทำงานอย่างเต็มที่ตามที่ตั้งใจไว้ เป็นผลให้ Valve ตัดสินใจใช้แนวทางเชิงกลยุทธ์มากขึ้นเพื่อให้แน่ใจว่าคุณภาพของเกมและความพึงพอใจของผู้เล่น สิ่งนี้เกิดขึ้นในช่วงเวลาที่หมายเลขออนไลน์ของ Deadlock บน Steam ได้ลดลงจากผู้เล่นสูง 170,000 คนไปจนถึงช่วงปัจจุบันของผู้เล่น 18,000 ถึง 20,000 คนในช่วงต้นปี 2568

แม้จะมีหมายเลขผู้เล่นลดลง แต่ก็ไม่จำเป็นต้องมีการเตือนภัย การหยุดชะงักยังคงอยู่ในช่วงเริ่มต้นของการพัฒนาและยังไม่มีวันวางจำหน่าย สิ่งนี้บ่งชี้ว่าเกมนี้ไม่น่าจะเปิดตัวในอนาคตอันใกล้โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อพิจารณาถึงการมุ่งเน้นของวาล์วในโครงการอื่น ๆ เช่นครึ่งชีวิตใหม่ซึ่งได้รับการอนุมัติภายใน

วิธีการของ Valve เน้นการสร้างผลิตภัณฑ์ที่มีคุณภาพสูงแทนที่จะรีบเข้าสู่ตลาด บริษัท เชื่อว่าผู้เล่นที่พึงพอใจจะมีส่วนร่วมในรายได้ตามธรรมชาติ กลยุทธ์การพัฒนานี้สะท้อนถึงวันแรก ๆ ของ DOTA 2 ซึ่งเห็นการเปลี่ยนแปลงในตารางการอัปเดตเมื่อเวลาผ่านไป ดังนั้นการปรับเปลี่ยนกระบวนการพัฒนาของ Deadlock ในปัจจุบันจึงเป็นการเพิ่มความสามารถของนักพัฒนาในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เหนือกว่าไม่ใช่สัญญาณของเกมที่มีปัญหา

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >