by Olivia May 23,2025
No início do seu lançamento global, a Monster Hunter Wilds quebrou os registros de pré-venda no Steam e no PlayStation, seguindo perfeitamente a trilha em busca de seus antecessores, o Monster Hunter Rise de 2022 e o Monster Hunter: World . Esses números de vendas ressaltam a série RPG exclusiva e esotérica da Capcom como um titã entre as franquias de videogames em todo o mundo.
Mas essa aclamação global nem sempre estava nos cartões. Há uma década, a noção de um jogo de caçador de monstros alcançando uma popularidade generalizada pareceria estranho. Flash de volta a 2004 quando o jogo original estreou, e a idéia foi ainda mais improvável, recebendo críticas mistas. Não foi até que a série passou para o PSP em 2005 que Monster Hunter realmente explodiu - no Japão.
Durante anos, Monster Hunter simbolizou o fenômeno "maior no Japão". As razões eram diretas, mas isso não impediu a Capcom de se esforçar para penetrar no mercado internacional. Os sucessos de Monster Hunter: World , Rise e agora Wilds afirmam o valor desses esforços.
Esta é a jornada de Monster Hunter de um golpe doméstico a uma potência global.
Monster Hunter Wilds já está se mostrando imensamente popular. | Crédito da imagem: Capcom
Na época do lançamento do Street Fighter 5 em 2016, a Capcom passou por uma reorganização interna significativa para se preparar para uma nova geração de jogos. Esses jogos aproveitariam o novo mecanismo de ER da empresa, um sucessor da estrutura do MT envelhecida. Essa mudança foi mais do que uma atualização técnica; Ele incluiu uma nova diretiva para criar jogos para um público global, não apenas os fãs existentes em regiões específicas.
"Foi uma confluência de fatores", diz Hideaki Itsuno, ex -diretor de jogos da Capcom, conhecido por seu trabalho em Devil May Cry . "A mudança do motor e a meta clara para todas as equipes produzirem jogos que atraem o mercado global. Jogos divertidos para todos".
Durante a era PS3 e Xbox 360, os títulos da Capcom como The Action-Heavy Resident Evil 4 tiveram sucesso. No entanto, as tentativas de perseguir as tendências ocidentais com spinoffs focados em armas, como o Umbrella Corps e a Lost Planet Series, ficaram aquém. A Capcom finalmente reconheceu a necessidade de criar jogos atraentes para um público mais amplo, além dos gêneros ocidentais tradicionais.
"Nós nos concentramos em criar jogos que ressoariam com pessoas em todo o mundo", observa Itsuno. "O tempo que antecedeu 2017 foi crucial. As mudanças organizacionais e do motor convergiram, culminando em um renascimento da Capcom com o lançamento do Resident Evil 7 ".
Nenhuma série exemplifica melhor a nova ambição global da Capcom do que o Monster Hunter . Apesar de uma base de fãs ocidentais dedicada, a série foi predominantemente popular no Japão por muitos anos. Isso não era intencional; Em vez disso, surgiu de fatores do mundo real.
Monster Hunter encontrou seu pé no PSP com a unição de Liberdade de Hunter Monster . O robusto mercado de jogos portáteis do Japão, reforçado pelo PSP, o DS da Nintendo e, mais tarde, o Switch, desempenhou um papel significativo. De acordo com Ryozo Tsujimoto, o produtor executivo da série, a rede de internet sem fio avançada do Japão permitiu aos jogadores jogar de maneira confiável com amigos, algo que estava à frente de seu tempo nos Estados Unidos.
Monster Hunter Freedom Unite viu a série chegar ao PSP, um momento crucial para os jogadores japoneses. | Crédito da imagem: Capcom
"Duas décadas atrás, o Japão tinha um ambiente de rede muito sólido, permitindo que os jogadores se conectem e desfrutem do multiplayer online", explica Tsujimoto. "Embora nem todos pudessem participar, a mudança para os sistemas de mão ajudou a expandir nossa comunidade multiplayer".
Monster Hunter prospera em jogo cooperativo, tornando -se a consoles de mão uma plataforma ideal para os amigos se juntarem rapidamente à caça. Esse foco no mercado local inadvertidamente reforçou o Monster Hunter como uma marca centrada no Japão, com conteúdo exclusivo e eventos consolidando ainda mais essa percepção.
No entanto, Monster Hunter teve fãs ocidentais que assistiram ansiosamente à margem enquanto o Japão recebeu conteúdo exclusivo. À medida que a infraestrutura da Internet melhorava no oeste e o jogo on -line se tornou um item básico, Tsujimoto e a equipe viu uma oportunidade de lançar seu jogo de caçadores de monstros mais avançado e globalmente acessível.
Monster Hunter: World , lançado em 2018 no PlayStation 4, Xbox One e PC, marcou uma mudança sísmica. Projetado para consoles maiores, ofereceu ação de qualidade AAA com gráficos aprimorados, áreas expansivas e monstros colossais.
"Nossa abordagem para globalizar o Monster Hunter se alinha com nossos temas de design e o próprio nome do jogo", compartilha Tsujimoto. "Chamando -o de Monster Hunter: o mundo significa nossa intenção de atrair um público mundial e apresentar a Monster Hunter a novos jogadores."
Monster Hunter: World foi um ponto de virada para a série, transformando -o em um verdadeiro fenômeno global. | Crédito da imagem: Capcom
Foi crucial que o Monster Hunter: World não favorecesse nenhum mercado único. O jogo foi lançado simultaneamente em todo o mundo, sem conteúdo exclusivo do Japão, alinhando-se aos padrões globais.
Além dos lançamentos simultâneos, Tsujimoto e sua equipe realizaram foco global e testes de usuário para refinar a fórmula de Monster Hunter para um apelo mais amplo. Esses testes influenciaram os sistemas de jogos e contribuíram para o Monster Hunter: o sucesso global do mundo .
Um ajuste -chave foi exibir números de danos ao atingir monstros, uma mudança pequena, mas impactante. Enquanto os títulos anteriores de Monster Hunter venderam entre 1,3 a 5 milhões de cópias, Monster Hunter: World e Rise ultrapassaram 20 milhões de unidades vendidas.
Esse crescimento não foi acidental. Em vez de alterar o Monster Hunter para atender às preferências ocidentais, Tsujimoto e sua equipe preservaram a essência da série, tornando -a mais acessível aos recém -chegados. Essa estratégia persiste com Monster Hunter Wilds .
"Na sua essência, Monster Hunter é um jogo de ação", enfatiza Tsujimoto. "O sentimento de realização de dominar a ação é vital. Para novos jogadores, alcançar esse ponto é um desafio. Analisamos cuidadosamente onde os jogadores lutam, o que era confuso e usamos esse feedback para projetar novos sistemas para selvagens ".
Dentro de 35 minutos após o seu lançamento, Monster Hunter Wilds alcançou 738.000 jogadores simultâneos no Steam, mais que o Double Monster Hunter: World's Peak. Com críticas brilhantes e a promessa de mais conteúdo, a Monster Hunter Wilds está pronta para continuar a conquista global da série.
"Clair obscur: Expedição 33 hits 1 milhão de vendas em 3 dias"
Roblox Deep Descent: Janeiro de 2025 Códigos revelados
Como alimentar os moradores necessários
BitLife: Como completar o desafio do Renascença
"Ōkami 2: Capcom, Kamiya e Machine Head Discuta sequela em entrevista exclusiva"
Guia do Herói Bahiti: Dominando o atirador épico em sobrevivência de Whiteout
Ragnarok V: Retorna Guia para iniciantes - aulas, controles, missões, jogabilidade explicada
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
Italian Solitaires Collection
Download[777Real]NiGHTS~Dream Wheel~
DownloadShark Fights Sea Creatures
DownloadSolitaire Fairytale
DownloadEffiBOT Game
DownloadErtugrul Gazi Horse Simulation
DownloadKids shooter for bubble games
DownloadAnnoying Please Button
DownloadCC: Extreme Driving
DownloadXbox와 닌텐도, 전 플레이스테이션 간부 스헤이 요시다에게 큰 충격을 전하다
Sep 10,2025
EA FC Mobile: 네온 이벤트 보상 및 도전과제 ⚡ 화려한 네온 테마의 EA FC Mobile 이벤트가 시작되었습니다! 특별한 도전 과제를 완료하고 눈부신 보상을 획득하세요. 네온 이벤트 주요 보상: 🌟 네온 스타일 플레이어 카드: 특별한 네온 디자인이 적용된 독점 선수 카드 🌟 네온 코인: 특별 아이템 교환에 사용 가능 🌟 에너지 부스터: 팀 훈련 속도 향상 🌟 프리미엄 팩: 희귀 선수 확률 증가 이벤트 도전 과제: ✅ 네온 매치 완료: 특별 규칙이 적용된 경기에서 승리 ✅ 네온 골 달성: 형광빛 효과가 있는 특별한 골 넣기 ✅ 팀 전력 향상: 네온 선수들로 구성된 팀 만들기 ✅ 친구 도전: 네온 리그에서 친구와 대결 이 화려한 네온 이벤트는 제한된 기간 동안만 진행되니 서두르세요! 특별한 네온 스킨과 독점 아이템으로 당신의 팀을 빛나게 하시고 축구의 미래를 경험해 보세요.
Sep 09,2025
Sep 08,2025
스키비디 토일렛 챌린지가 스텀블 가이즈 이벤트에 등장합니다
Sep 07,2025
Bungie 리뷰: 출처 미기술 아트워크 정책
Sep 07,2025