Дом >  Новости >  Фильм Алекса Гарленда по мотивам Elden Ring погружает в эпическую фэнтези-войну

Фильм Алекса Гарленда по мотивам Elden Ring погружает в эпическую фэнтези-войну

by Julian Oct 16,2025

Какого режиссёра вы бы выбрали для экранизации Elden Ring?

Вы могли бы рассмотреть легенд фэнтези, таких как Питер Джексон или Гильермо дель Торо, или, возможно, Мигеля Сапочника, известного постановкой самых эпических битв «Игры престолов», включая «Твёрдый дом» и «Битву бастардов». Для авангардных вариантов такие режиссёры, как Роберт Эггерс («Носферату»), Йоргос Лантимос («Бедные-несчастные») или Пон Чжун Хо («Майки 17»), могли бы воплотить сюрреализм и загадочное повествование, характерные для FromSoftware.

Алекс Гарланд — не самый очевидный выбор для большинства. Британский режиссёр специализируется на научной фантастике с элементами реализма, такой как «Из машины» и «Аннигиляция», плюс военные фильмы «Гражданская война» и «Война» — ни один из них не имеет очевидного сходства с работами FromSoftware. Тем не менее, A24 шокирующе выбрала Гарланда для адаптации шедевра Хидэтаки Миядзаки. Учитывая репутацию Гарланда как вдумчивого режиссёра (он выступит и режиссёром, и сценаристом), интересно представить его подход.

Адаптация Elden Ring от A24 может сосредоточиться на путешествии одного Осквернённого, а не на великой мифологии. | Изображение: FromSoftware

Изначально Гарланд кажется малоподходящим для Elden Ring. Хотя он опытен в научной фантастике, он никогда не брался за хардкорное фэнтези — уже сложный жанр, особенно для адаптаций видеоигр. Его повествовательный стиль резко контрастирует с environmental storytelling FromSoftware через предметы и дизайн мира. («Гражданская война» столкнулась с критикой за отсутствие глубокой предыстории.)

Но Гарланд преуспевает в переосмыслении. Его фильмография демонстрирует радикальные сдвиги — от написания «Пляжа» до постановки научно-фантастических триллеров и военных фильмов. Если кто и может адаптировать суть Elden Ring верно, оставив при этом свой след, то Гарланд может быть идеальным диким выбором.

Игровые заслуги Гарланда повышают его доверие. Мало кто знает, что он заядлый геймер — Resident Evil повлияла на «28 дней спустя», а в «Пляже» была сцена, которую Polygon назвал «максимально близким к фильму про Banjo-Kazooie, что у нас когда-либо будет».

Просмотр «Войны» вызывает удивительно похожие на Elden Ring ощущения: чувство численного превосходства врага, подавленности и отчаянной борьбы за выживание.

В отличие от режиссёров, которые притворяются заинтересованными в исходном материале (это к тебе, Шьямалан), Гарланд искренне любит такие игры, как The Last of Us и Dark Souls. Он идеально уловил поэтичность Dark Souls в интервью Gamespot 2020 года: «Вы найдёте сломленные души, бормочущие загадочные диалоги — словно дрейфуя в экзистенциальном сне».

Он мог бы подойти к Elden Ring как к психоделическим визуалам «Аннигиляции» или, что ещё интригующее, использовать висцеральное напряжение «Войны». Хотя «Война» — не фэнтези, её интенсивность отражает геймплей Elden Ring — постоянный страх смерти (или потерянных рун).

Замените иракские поля боя «Войны» на разрушенные ландшафты Elden Ring, и вы получите фильм, передающий отчаянное путешествие Осквернённого, а не запутанный лор. Представьте, что focus на перемещении между Благодатными землями, а великая цель стать Владыкой Элдена временно забыта в борьбе за выживание.

Кто лучше всего снимет Elden Ring?

ОтветитьПросмотреть результаты

Сообщения указывают, что Гарланд хочет видеть звезду «Войны» Кита Коннора в главной роли, намекая, что Elden Ring может иметь схожее напряжение и темы страха и отчаяния. Использование «Войны» как источника вдохновения сыграло бы на сильных сторонах Гарланда, следуя формуле адаптации «The Last of Us» от HBO: понимание того, что заставляет оригинальную работу сиять.

Elden Ring — не о броских подвигах супергероев. Как и все игры FromSoftware, это анти-фэнтези о силе, где безымянные воины переносят бесчисленные смерти перед тяжело давшимися победами. Чтобы преуспеть, Гарланд должен передать эту пронзительную борьбу — и «Война» доказывает, что он точно понимает, как изобразить отчаянное выживание против непреодолимых шансов.

Трендовые игры Более >