Дом >  Новости >  Штраусс Зельниек оптимистично смотрит на перспективы Civilization 7.

Штраусс Зельниек оптимистично смотрит на перспективы Civilization 7.

by Aria Jan 02,2026

Цивилизация 7 пережила сложный дебют в Steam, это очевидно. Со своего релиза в феврале стратегический сиквел столкнулся с трудностями в удержании игроков на платформе Valve. Пользовательские отзывы на Steam отражают «смешанный» приём. Даже несмотря на несколько патчей, выпущенных разработчиком Firaxis с целью улучшить восприятие игроками, Цивилизация 7 оказалась в незавидном положении, привлекая меньше одновременных игроков в Steam, чем и Civilization 6, и 15-летняя Civilization 5.

Конечно, положение игры в Steam не отражает всей картины. Цивилизация 7 также вышла на PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а версия для Nintendo Switch 2 — дополненная новым управлением мышью через Joy-Con — должна скоро выйти. Однако ПК-платформа остаётся основной аудиторией для франшизы Civilization, и именно там у Civ 7, очевидно, возникают наибольшие трудности.

Play

Учитывая эти обстоятельства, можно было бы ожидать, что материнская компания Firaxis, Take-Two Interactive, будет не совсем довольна. Однако в интервью IGN перед последним отчётом о прибылях компании CEO Штраус Зельник заявил, что он «в восторге» от прогресса Цивилизации 7 на данный момент.

«Я в восторге от Civ 7 на данный момент», — заявил Зельник. — «Тем не менее, мы столкнулись с некоторыми первоначальными проблемами, и наша команда Firaxis проделала отличную работу по их устранению. Ещё предстоит многое сделать. Я оптимистично настроен, что эта постоянная работа оправдает ожидания игроков и в конечном итоге у нас в руках окажется очень успешный проект».

Затем Зельник отметил историю серии Civilization, у которой традиционно более продолжительные циклы продаж по сравнению со многими другими играми, выразив уверенность, что Civ 7 пойдёт по тому же пути.

«Исторически с каждым новым релизом Civilization некоторые вносимые нами изменения вызывали первоначальное беспокойство у нашей преданной фанатской базы, потому что они глубоко заботятся о франшизе», — пояснил он.

«Однако со временем игроки начинают понимать, что эти изменения являются подлинными улучшениями. Это приводит к сильным результатам в течение длительного цикла продаж. Я считаю, что эта модель повторится и здесь.

«Несомненно, у нас были некоторые проблемы при запуске. Мы уже достигли значительного прогресса в их решении и продолжим эту работу».

Оцените каждую игру серии Civilization

Оцените каждую игру серии Civilization

     

При запуске игроки указывали на проблемы с пользовательским интерфейсом Цивилизации 7, ощущаемое однообразие карт и общее мнение, что в игре не хватает нескольких функций, которые давние поклонники привыкли ожидать от серии.

Замечание Зельника о том, что преданные игроки Civilization испытывают опасения при запуске, вероятно, относится к значительным изменениям в игровом процессе, которые Firaxis внедрила в этой части.

Полная кампания в Цивилизации 7 охватывает три различные эпохи: Античность, Эпоху исследований и Современность. Когда эпоха завершается, все игроки и ИИ-оппоненты одновременно проходят Переход в новую эпоху. Этот переход включает три ключевых шага: выбор новой цивилизации из наступающей эпохи для управления своей империей, выбор Наследий, которые будут перенесены вперёд, и наблюдение за эволюцией игрового мира. Эта многоэпоховая система является первой для франшизы, и Зельник уверен, что со временем фанаты научатся её ценить.

Take-Two ещё не опубликовала конкретные данные о продажах Цивилизации 7. В своём финансовом отчёте компания отметила, что «изучает возможности для расширения игровой базы», включая недавний запуск Civilization 7 VR для Meta Quest 3 и 3S, а также предстоящую версию для Nintendo Switch 2.

Трендовые игры Более >