by Zoe Feb 10,2025
重點介紹了免費增值模型的顯著成功,而去年這些遊戲中,有82%的美國遊戲玩家在這些遊戲中進行了應用程序購買。 免費增值遊戲將免費訪問與可選的付費功能相結合,已經變得越來越受歡迎。 和英雄聯盟之類的標題體現了這一成功的模型。
comScore的首席商務史蒂夫·巴達薩里安(Steve Bagdasarian)強調了該報告的意義,指出它強調了Gaming的文化影響以及了解遊戲玩家行為對尋求吸引該觀眾的品牌的重要性。
該報告的調查結果與Tekken的Katsuhiro Harada有關在Tekken 8中購買的Katsuhiro Harada在今年早些時候發表的評論引起了共鳴。 Harada解釋說,這些交易中的收入直接有助於遊戲的開發預算,尤其是考慮到遊戲產量的上漲。