by Michael Jan 26,2025
Vermeij是一名资深人士,他为包括GTA 3,Vice City,San Andreas和GTA 4在内的几个具有里程碑意义的GTA冠军做出了贡献,一直在他的博客和Twitter上分享幕后的见解。 他的最新启示详细介绍了电影相机的演变。
最初,Vermeij发现火车是单调的。 他探索了完全跳过这次旅程,但是技术局限性(流媒体问题)阻止了这一点。 他的解决方案? 他实施了一个动态的相机,该相机在火车轨道沿着火车轨道的观点之间移动,从而增强了原本无聊的旅程。 当一位同事建议将同样的概念应用于汽车驾驶时,这种看似较小的添加事实证明了这一较小的添加。该团队发现了结果“令人惊讶的有趣”,巩固了电影摄像头在游戏中的位置。虽然相机在大盗窃自动:Vice City中基本保持不变时,但另一个开发人员在
中进行了修订。 粉丝的实验从GTA 3中删除了电影摄像头的影响,强调了其影响,证明了与原始,更静态的观点Vermeij最初设想的鲜明对比。的贡献超出了相机角度。他还确认了GTA泄漏的细节,揭示了GTA 3上废弃的在线模式,其中包括角色创建和在线任务等功能。 他亲自发展了一种基本的死亡竞争模式,但由于其未完成的状态,该项目最终被放弃了。 然而,电影相机被证明是一种持久而有影响力的创新。