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随着提取射击者的取消,泰坦fall夫的球迷哀悼:这是Titanfall 3的终点吗?

by Zoey Jun 17,2025

* Titanfall *的粉丝在报道说EA取消了Respawn Entertainment的另一个孵化项目之后,正在与最新的失望浪潮斗争,同时还在其孵化,Apex Legends,Star Wars:Jedi和EA Exapers Teacss中培养了几个团队成员。

彭博社透露,现在被称为R7的现有标题是 * Titanfall *宇宙中的提取射击者。虽然这并不是期待已久的 * Titanfall 3 *自2016年以来许多粉丝一直希望的续集,但新闻仍然令人沮丧,尤其是考虑到以来 * Titanfall 2 *在近十年前推出了多长时间。

一位球员在情感上对这个消息做出反应,而另一个球员简单地写道:“我只是在沃尔玛的膝盖跌倒了。”

“在他们最终放弃并让我们感到悲伤之前,这会发生多少次?”感叹了另一个毁灭性的粉丝。

但是,并非所有反应都是负面的。一些粉丝认为,从长远来看,取消 *titanfall *品牌的提取射手实际上可能会更好。

一位雷迪特(Redditor)假设:“就这个特许经营的持续存在而言,最好发生的最好的事情。” “巨人提取射击者可能会失败,C-Suite高管会说'看,人们不再喜欢Titanfall',而不是显而易见的原因是没有人要求titanfall XTS。”

另一位用户补充说:“我对此被取消了,我很好。

“如此厌倦了'提取射击者'。它们是如此的公式和无聊。我不想抢劫一堆无用的狗屎和露营的阁楼,或在阁楼上坐下20分钟,或者冒着冒险在大型开放式田野中移动的风险。给我快速的比赛,wallrunning,titans thitans'。”

“难过。读取提取射击者。实际上还可以。”其他人简洁地总结道。

重生时,大约有100个角色受到影响,包括开发,出版和质量检查人员,从事 *Apex Legends *的工作,以及 *JEDI *团队的较小团队和两个取消的孵化项目,其中一个以前是3月的报道,而另一项则被认为是现在的 *Titanfall *titanfall *提取游戏。

在过去的几年中,这些裁员在EA的趋势上仍然令人不安。今年早些时候,Bioware进行了重组,将开发商转移到其他项目放开其他项目。在2023年,EA在Bioware削减了50个工作岗位在Codemasters削减了一个未知数。然后在2024年,全公司范围内的更广泛的重组导致了670名员工,其中包括大约二十名工人在Resprawn

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在2023年的Answersee结果中,Respains在大约10个月内积极地在 *Titanfall 3 *上积极工作了,最终将其搁置为重点是 *Apex Legends *。

穆罕默德·阿拉维(Mohammad Alavi)在取消之前曾在 * Titanfall 3 *上担任过叙事的首席设计师,他在与Burnettwork的对话中分享了对该项目的见解。他解释说,在决定枢纽之前已经取得了重大进展。

“在 *Titanfall 2 *启动之后,我们说,'好吧,我们要做 *Titanfall 3 *',我们努力工作了大约10个月 - 认真。我们拥有了新技术,多个开发任务,甚至是第一个可玩的构建,即使不是以前做过的事情也不好,但不是我们所做的。

我们对方向感到不错,但是当我们知道自己正在做出真正开创性的东西时,它并没有像 * Titanfall 2 *那样激发兴奋。”

那么是什么原因导致了转变?根据阿拉维(Alavi)的说法,多人游戏团队努力创造一种不会迅速消灭球员的模式,尤其是在PUBG在2017年取得了爆炸性的成功之后。

“多人游戏团队有一段时间试图修复多人游戏的体验。尽管铁杆粉丝喜欢它,但大多数球员都发现 *泰坦fall 2 *的多人游戏太激烈了 - 它的曲柄却达到了11个,而他们往往会在短短的一段时间后燃烧。

我们试图在 *titanfall 1 *和 *2 *之间以及 *titanfall 2 *和 *3 *之间进行修复。团队真的很挣扎。

然后Pubg出来了。”

开发人员发现,使用 * Titanfall 3 *班级演奏大皇家地图比使用他们正在建立的传统多人游戏模式更为兴奋。这种认识导致了一个大胆的决定:放弃 * Titanfall 3 *,并完全致力于创造一种可以吸引更多听众的皇家经验。

“当时,我刚刚成为 *Titanfall 3 *的叙事首席设计师。我已经与Manny Hagopian一起讲述了完整的故事和游戏概念。我们给了一个很大的演讲,然后继续休息。当我们回来时,我们意识到我们需要枢纽 - 我们需要做些什么。

我们取消了 * Titanfall 3 *自己,因为我们看到了一个机会,可以创造出明显令人惊奇的东西。不要误会我的意思 - 我总是会错过再做一个 * titanfall *游戏。这是我职业生涯的重要组成部分。但是回头看,这是正确的电话。

实际上,EA甚至不知道六个月的变化,直到我们准备好展示它们的工作原型!”