বাড়ি >  খবর >  "মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী র‌্যাঙ্কড মোড: প্লেয়ার অবিশ্বাস পরিসংখ্যান দ্বারা নিশ্চিত"

"মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী র‌্যাঙ্কড মোড: প্লেয়ার অবিশ্বাস পরিসংখ্যান দ্বারা নিশ্চিত"

by Mila May 03,2025

সোশ্যাল মিডিয়ায় প্রকাশিত পিসিতে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের র‌্যাঙ্ক বিতরণ সম্পর্কে সাম্প্রতিক পরিসংখ্যানগুলি উভয়ই আকর্ষণীয় এবং সম্ভাব্য বিষয়। ফোকাস করার মূল বিষয় হ'ল ব্রোঞ্জের র‌্যাঙ্কের খেলোয়াড়দের ঘনত্ব, বিশেষত ব্রোঞ্জ 3 -এ। মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের মধ্যে, 10 স্তরে পৌঁছানো স্বয়ংক্রিয়ভাবে খেলোয়াড়দের ব্রোঞ্জ 3 এ রাখে এবং সেখান থেকে তাদের আরও অগ্রগতির জন্য র‌্যাঙ্কড ম্যাচগুলিতে জড়িত হওয়া দরকার।

মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বী র‌্যাঙ্ক বিতরণ চিত্র: x.com

সাধারণ প্রতিযোগিতামূলক গেমগুলিতে, ব্রোঞ্জ 3 থেকে ব্রোঞ্জ 2 এ রূপান্তরটি অর্জনযোগ্য হিসাবে ডিজাইন করা হয়েছে কারণ বিকাশকারীরা একটি গৌসীয় বক্ররেখা অনুসরণ করে এমন একটি র‌্যাঙ্ক বিতরণ তৈরি করার লক্ষ্য রাখে, যা প্রায়শই বেল বক্ররেখা হিসাবে পরিচিত। এই মডেলটি ব্রোঞ্জের মতো চূড়ান্তভাবে কম খেলোয়াড়ের সাথে মধ্যবর্তী স্থানগুলির বেশিরভাগ খেলোয়াড়কে যেমন সোনার মতো অবস্থান করে। সিস্টেমটি কেন্দ্রের দিকে খেলোয়াড়দের "টান" করার জন্য কাঠামোগত করা হয়েছে, যেখানে ক্ষতির চেয়ে আরও বেশি পয়েন্ট জিতে জিতেছে, পদমর্যাদাগুলি এগিয়ে যাওয়ার সুবিধার্থে।

তবে মার্ভেল প্রতিদ্বন্দ্বীদের ডেটা একটি আলাদা ছবি উপস্থাপন করে। ব্রোঞ্জ 2 এর তুলনায় ব্রোঞ্জ 3 -তে অনেক বেশি খেলোয়াড় রয়েছে, যা প্রত্যাশিত গাউসিয়ান বিতরণ থেকে উল্লেখযোগ্য বিচ্যুতি নির্দেশ করে। এই অস্বাভাবিক বিতরণটি খেলোয়াড়দের মধ্যে র‌্যাঙ্কিং সিস্টেমের সাথে ব্যস্ততার অভাবের পরামর্শ দেয়। এই বিচ্ছিন্নতার কারণগুলি পৃথক হতে পারে তবে এটি একটি সংকেত যা নেটজকে গুরুত্ব সহকারে নেওয়া উচিত। এটি গেমের অগ্রগতি মেকানিক্স, প্রতিযোগিতামূলক মোডের আবেদন বা খেলোয়াড়দের র‌্যাঙ্কে আরোহণ থেকে বিরত রাখতে বাধা দিচ্ছে এমন অন্যান্য কারণগুলির সাথে বিষয়গুলি প্রতিফলিত করতে পারে।

ট্রেন্ডিং গেম আরও >