Trang chủ >  Tin tức >  "Marvel Rivals Chế độ xếp hạng: Người chơi không tin tưởng được xác nhận bởi các số liệu thống kê"

"Marvel Rivals Chế độ xếp hạng: Người chơi không tin tưởng được xác nhận bởi các số liệu thống kê"

by Mila May 03,2025

Các số liệu thống kê gần đây về phân phối xếp hạng trong các đối thủ của Marvel trên PC đã nổi lên trên phương tiện truyền thông xã hội vừa hấp dẫn vừa có khả năng liên quan. Một điểm quan trọng để tập trung vào là sự tập trung của người chơi trong hàng ngũ đồng, đặc biệt là trong đồng 3. Trong các đối thủ của Marvel, đạt cấp 10 tự động đặt người chơi ở đồng 3, và từ đó, họ cần tham gia vào các trận đấu được xếp hạng để tiến triển hơn nữa.

Phân phối xếp hạng đối thủ của Marvel Hình ảnh: x.com

Trong các trò chơi cạnh tranh điển hình, quá trình chuyển đổi từ đồng 3 sang đồng 2 được thiết kế để đạt được khi các nhà phát triển nhằm tạo ra một phân phối cấp bậc theo đường cong Gaussian, thường được gọi là đường cong chuông. Mô hình này định vị phần lớn người chơi xung quanh hàng ngũ giữa, chẳng hạn như vàng, với ít người chơi hơn ở các thái cực như đồng. Hệ thống được cấu trúc để "kéo" người chơi về phía trung tâm, nơi chiến thắng sẽ cấp nhiều điểm hơn thua, tạo điều kiện chuyển động lên hàng ngũ.

Tuy nhiên, dữ liệu từ các đối thủ của Marvel trình bày một bức tranh khác. Có gấp bốn lần số người chơi trong đồng 3 so với đồng 2, cho thấy độ lệch đáng kể so với phân phối Gaussian dự kiến. Phân phối bất thường này cho thấy thiếu sự tham gia với hệ thống xếp hạng giữa những người chơi. Những lý do cho sự không quan tâm này có thể thay đổi, nhưng đó là một tín hiệu mà NetEase nên nghiêm túc. Nó có thể phản ánh các vấn đề với cơ học tiến triển của trò chơi, sự hấp dẫn của chế độ cạnh tranh hoặc các yếu tố khác đang ngăn cản người chơi leo lên hàng ngũ.

Trò chơi thịnh hành Hơn >