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Sony emette DMCA a Bloodborne 60FPS Patch Creator: tempi interrogati

by Aria May 03,2025

Il creatore della patch 60fps Bloodborne di alto profilo, Lance McDonald, ha recentemente annunciato tramite Twitter di aver ricevuto un avviso DMCA da Sony Interactive Entertainment. In conformità con l'avviso, McDonald ha rimosso tutti i collegamenti alla patch che aveva precedentemente condiviso online. Ha anche fatto riferimento a un video di YouTube che ha pubblicato nel 2021 sulla patch e ha ricordato un incontro divertente con l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida, dove ha rivelato la sua creazione della mod 60FPS per Bloodborne, portando a una risata abbondante da Yoshida.

Bloodborne, sviluppato da Fromsoftware e rilasciato su PS4, ha ottenuto un immenso plauso e una fervida base di fan. Nonostante il suo successo, Sony non ha rivisitato il gioco con un aggiornamento ufficiale di prossima generazione per aumentare il suo frame rate da 30 fps a 60 fps, né ha prodotto un remaster o un sequel. Questo vuoto è stato riempito dagli sforzi della comunità, tra cui McDonald's Mod e recenti scoperte nell'emulazione di PS4, come SHADPS4, consentendo i playthrough completi di Bloodborne a 60 fps su PC. Questi sviluppi potrebbero aver spinto la rigorosa risposta di Sony, sebbene IGN abbia cercato chiarimenti da Sony sulla questione.

In un'intervista con Kinda Funny Games all'inizio di questo mese, Shuhei Yoshida ha condiviso la sua teoria personale sul perché Bloodborne non ha visto un ulteriore sviluppo. Avendo lasciato la scena di sviluppo della prima parte, Yoshida ha ipotizzato che il regista di Fromsoftware, Hidetaka Miyazaki, potesse essere protettiva nei confronti del gioco a causa del suo profondo attaccamento personale ad esso. Yoshida ha suggerito che Miyazaki, essendo di grande successo e impegnato, potrebbe non voler lavorarci da solo né permettere agli altri di farlo e che la squadra di PlayStation rispetti la sua posizione.

Nonostante quasi un decennio dal rilascio iniziale di Bloodborne, il gioco rimane intatto ufficialmente. Mentre Miyazaki spesso sfugge a domande dirette sul futuro di Bloodborne, citando la mancanza di proprietà di Fromsoftware sul PI, ha concesso in un'intervista lo scorso febbraio che il gioco potrebbe beneficiare di essere disponibile su hardware più moderno.

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