by Christopher May 15,2025
Pemaju Marathon Bungie mengumumkan tarikh pelepasan permainan semasa Gameplay Reveal Showcase. Menyelam untuk mengetahui lebih lanjut mengenai apa yang diharapkan dalam permainan dan butiran mengenai Alpha Playtest Marathon.
Destiny dan pemaju Halo Bungie mengadakan pameran permainan mendedahkan pada 13 April untuk penembak pengekstrakan pertama yang akan datang, Marathon. Pusat permainan pada strategi multiplayer di mana enam pasukan dari tiga pemain bersaing antara satu sama lain dan musuh terkawal AI untuk mendapatkan rampasan dan berjaya mengekstrak item.
Ini menandakan peralihan yang ketara dari trilogi asal. Marathon pertama dikeluarkan pada tahun 1994, diikuti oleh Marathon 2: Durandal pada tahun 1995, dan Marathon Infinity pada tahun 1996. Tidak seperti permainan baru, tajuk-tajuk ini didorong oleh cerita dan memberi tumpuan kepada pengalaman pemain tunggal.
Dalam jawatan PlayStation.Blog bertarikh 12 April, pemaju Bungie berkongsi pandangan tentang apa yang pemain boleh harapkan dari Marathon. Walaupun berpindah ke tumpuan multiplayer, pemimpin naratif maraton Jonathan Goff menekankan bahawa permainan itu akan mengekalkan penceritaan pengalaman yang telah menentukan permainan Bungie.
Goff menyatakan, "Interweaving naratif, peristiwa, dan watak -watak dalam trilogi asal menyampaikan dunia penemuan, keajaiban, dan salah arah." Beliau seterusnya menjelaskan, "Matlamat kami dengan Marathon bukan untuk menceritakan kisah, tetapi untuk membina dunia di mana cerita dapat dan akan terungkap."
Semasa aliran mendedahkan, peminat melihat penekanan yang kuat terhadap ekonomi dalam permainan, dengan setiap item dalam inventori pemain yang mempunyai harga jual dan petunjuk jelas tentang apa yang boleh diekstrak dari setiap peta. Walau bagaimanapun, Bungie menjelaskan bahawa kekayaan terkumpul bukanlah satu -satunya tumpuan permainan.
Pemaju bertujuan untuk maraton untuk berkhidmat sebagai "enjin cerita," menjana pertempuran yang tidak dapat dilupakan dan pengalaman yang berkekalan, walaupun pemain gagal misi atau meninggalkan peta yang kosong. Pengarah Permainan Marathon Joe Ziegler, dalam wawancara baru -baru ini dengan PC Gamer, menghuraikan visi ini.
Dia berkata, "Apa yang kami cuba lakukan ialah berkata, 'Bagaimana anda meneruskan pengembaraan dan kemudian merasakan bahawa cabaran survival, kisah hidup yang anda buat?' Beberapa cerita hidup dan momen yang paling baik dalam permainan sebenarnya adalah kegagalan atau perkara -perkara pelik yang telah berlaku, bukan? " Ziegler menekankan bahawa kejayaan dalam Marathon bukan hanya tentang hidup, tetapi tentang mencipta cerita yang menarik dari setiap larian.
Bungie secara aktif melibatkan peminat dan pencipta kandungan dalam pembangunan maraton, dari peringkat awal hingga pra-pengeluaran. Pemain telah menguji prototaip awal dan memberikan maklum balas yang berharga.
Satu maklum balas utama adalah bahawa peta berasa tidak adil dan tidak dapat diramalkan, dengan isu-isu seperti perkhemahan bertelur dan koleksi rompakan yang telah dipenuhi. Sebagai tindak balas, Ziegler berkata, "Selepas mendengar maklum balas ini, kami berpindah ke reka bentuk yang kami ada hari ini, di mana setiap perlawanan adalah permulaan yang baru untuk semua orang. Titik permulaan yang konsisten ini bermakna anda dan rakan sepasukan anda dapat lebih strategi sebelum setiap larian, dan kemudian anda boleh berlumba pasukan musuh untuk berjuang untuk rampasan yang anda cari."
Bungie akan menjalankan Alpha Playtest untuk Marathon dari 23 April hingga 4 Mei. Playtest ini adalah kawasan yang terhad, hanya tersedia untuk penduduk AS dan Kanada.
Alpha tertutup akan menampilkan empat pelari untuk pemain untuk mencuba: Blackbird, sama dengan Warlock Destiny 2; Tidak sah, dengan kebolehlihatan taktikal; Lokus, dilengkapi dengan perisai taktikal; dan Glitch, yang terkenal dengan mobiliti yang hebat. Tiga peta akan disediakan: perimeter, peta hutan untuk lima krew (15 pemain), dan Dire Marsh, peta yang lebih terbuka untuk enam krew (18 pemain).
Untuk mengambil bahagian, pemain boleh menyertai pelayan Discord Marathon rasmi, menavigasi ke saluran Alpha-Access, dan gunakan arahan "/Alpha" untuk mendaftar. Perhatikan bahawa ini adalah alpha tertutup, dan jemputan tidak dijamin kerana ia adalah persembahan awam pertama permainan.
Tiada playtests lanjut telah diumumkan di luar AS dan Kanada. Marathon dijadualkan untuk dibebaskan pada 23 September, 2025, di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Tinggal dikemas kini dengan berita terkini dengan menyemak artikel kami di bawah!
Cara memberi makan penduduk kampung dengan keperluan
BitLife: Cara Melengkapkan Cabaran Renaissance
Panduan Wira Bahiti: Menguasai Penembak Epik di Whiteout Survival
Geladak bullseye terbaik di Marvel Snap
Salah satu pemain cod paling terkenal menganggap siri ini berada dalam keadaan terburuk sekarang
Black Clover M: Kod penebusan terkini diturunkan!
Kebangkitan Kod Ninjas (Januari 2025)
Cara Melengkapkan Cank di Kerajaan Datang Pembebasan 2
Hades 2 mendekati pelepasan penuh: "Lebih dekat dengan garisan selesai"
May 15,2025
Chrono Trigger menandakan 30 tahun dengan pelbagai siaran yang dirancang
May 15,2025
Acara Cosmos Jatuh: Cinta dan DeepSpace
May 15,2025
Delta Force Game: Tarikh dan masa pelepasan diturunkan
May 15,2025
Peluntur: Jiwa Berani mencecah 100m muat turun, meraikan dengan acara
May 15,2025