Ev >  Haberler >  Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

by Christopher May 15,2025

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Maraton geliştiricisi Bungie, oyunun çıkış tarihini oynama vitrini sırasında duyurdu. Oyunda ne bekleyeceğiniz hakkında daha fazla bilgi edinmek ve Maraton'un kapalı alfa oyun testi hakkında daha fazla bilgi edinmek için dalın.

Maraton 23 Eylül'de geliyor

Tau Ceti'ye dönme

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Destiny ve Halo geliştiricisi Bungie, yaklaşan birinci şahıs çıkarma atıcısı Marathon için 13 Nisan'da bir oyun açıklama vitrini düzenledi. Oyun, üç oyuncudan oluşan altı takımın birbirlerine karşı rekabet ettiği çok oyunculu stratejilere odaklanıyor ve ganimetleri güvence altına almak ve eşyaları başarıyla çıkarmak için yapay zeka kontrollü düşmanlar.

Bu, orijinal üçlemeden önemli bir değişime işaret ediyor. İlk maraton 1994'te piyasaya sürüldü, ardından 1995'te Maraton 2: Durandal ve 1996'da Maraton Infinity. Yeni oyunun aksine, bu başlıklar hikaye odaklı ve tek oyunculu deneyimlere odaklandı.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

12 Nisan tarihli bir PlayStation.blog Post'ta Bungie Geliştiricileri, oyuncuların Maraton'dan neler bekleyebilecekleri hakkında bilgiler paylaştı. Çok oyunculu bir odağa taşınmasına rağmen, Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, oyunun Bungie'nin oyunlarını tanımlayan deneyimsel hikaye anlatımını sürdüreceğini vurguladı.

Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." Ayrıca, "Maraton ile amacımız bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin ortaya çıkabileceği ve ortaya çıkacağı dünyaları inşa etmektir."

Maratonu "Hikaye Motoru" yapmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Açıklama akışı sırasında, hayranlar oyun içi ekonomiye güçlü bir vurgu fark ettiler, oyuncuların envanterlerindeki her öğenin satış fiyatı ve her haritadan neyin çıkarılabileceğine dair net göstergelere sahip. Ancak Bungie, servet biriktirmenin oyunun tek odağı olmadığını açıkladı.

Geliştiriciler, Maraton'un bir görevi başarısızlığa uğratsa veya bir haritayı boş bırakmış olsa bile, unutulmaz savaşlar ve kalıcı deneyimler üreten bir "hikaye motoru" olarak hizmet etmeyi hedefliyor. Maraton oyun yönetmeni Joe Ziegler, PC Gamer ile yakın zamanda yapılan bir röportajda bu vizyonu ele aldı.

"Yapmaya çalıştığımız şey," Maceralara nasıl gidiyorsunuz ve sonra bu hayatta kalma meydan okumasını, yaptığınız hayatta kalma hikayesini nasıl hissediyorsunuz? "Dedi. Oyunlarda yaşadığım en iyi hayatta kalma hikayeleri ve anlarından bazıları aslında olan başarısızlıklar veya garip şeyler, değil mi? " Ziegler, Maraton'daki başarının sadece hayatta kalmakla ilgili değil, her koşudan zorlayıcı bir hikaye hazırlamakla ilgili olduğunu vurguladı.

Hayranlarla ve yaratıcılarla çalışmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, Maraton'un gelişiminde hayranları ve içerik oluşturucuları, erken aşamalarından üretime kadar aktif olarak dahil etti. Oyuncular erken prototipleri test ediyor ve değerli geri bildirimler sağlıyorlar.

Önemli bir geri bildirim, Spawn kampı ve öngörülen yağma koleksiyonu gibi sorunlarla haritaların haksız ve öngörülemez hissetmesiydi. Buna karşılık Ziegler, "Bu geri bildirimi duyduktan sonra, bugün sahip olduğumuz tasarıma geçtik, her maçın herkes için yeni bir başlangıç ​​olduğu. Bu tutarlı başlangıç ​​noktası, sizin ve takım arkadaşlarınızın her koşudan önce daha iyi strateji oluşturabileceği anlamına geliyor ve daha sonra aradığınız goot için savaşmak için düşman takımlarına yarışabilirsiniz."

Maraton kapalı alfa playtest

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, alfa oyun testini 23 Nisan-4 Mayıs tarihleri ​​arasında maraton için yapacak. Bu oyun testi bölgeden kısıtlanmış, sadece ABD ve Kanada sakinleri için kullanılabilir.

Kapalı alfa, oyuncuların denemesi için dört koşucu içerecek: Destiny 2'nin Warlock'a benzer şekilde Blackbird; Boş, taktik görünmezlik ile; Taktik bir kalkanla donatılmış lokus; ve büyük hareketliliği ile bilinen aksaklık. Üç harita mevcut olacak: Beş mürettebat (15 oyuncu) için ormanlık bir harita olan çevre ve altı mürettebat (18 oyuncu) için daha açık bir harita olan Dire Marsh.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Katılmak için oyuncular resmi Maraton Discord Server'a katılabilir, alfa erişim kanalına gidebilir ve kaydolmak için "/alfa" komutunu kullanabilir. Bunun kapalı bir alfa olduğunu ve oyunun ilk halka açık gezisi olduğu için bir davetiye garanti edilmediğini unutmayın.

ABD ve Kanada'nın ötesinde başka oyun testi açıklanmadı. Maraton 23 Eylül 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanacak. Aşağıdaki makalemize göz atarak en son haberlerle güncel kalın!