Thuis >  Nieuws >  Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

Marathon -releasedatum onthuld op gameplay showcase

by Christopher May 15,2025

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Marathon -ontwikkelaar Bungie kondigde de releasedatum van de game aan tijdens de gameplay Reveal Showcase. Duik in om meer te leren over wat te verwachten in het spel en details over de gesloten Alpha Playtest van Marathon.

Marathon komt op 23 september

Terugkerend naar Tau Ceti

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Destiny en Halo-ontwikkelaar Bungie hielden op 13 april een gameplay-showcase voor zijn aankomende first-person extractie shooter, Marathon. De game concentreert zich op multiplayer-strategieën waarbij zes teams van drie spelers tegen elkaar concurreren en AI-gecontroleerde vijanden om buit te beveiligen en met succes items te extraheren.

Dit is een belangrijke verschuiving van de oorspronkelijke trilogie. De eerste marathon werd uitgebracht in 1994, gevolgd door Marathon 2: Durandal in 1995 en Marathon Infinity in 1996. In tegenstelling tot de nieuwe game waren deze titels verhaalgestuurd en gericht op ervaringen met één speler.

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

In een PlayStation.blog -post van 12 april deelden Bungie -ontwikkelaars inzichten over wat spelers van Marathon kunnen verwachten. Ondanks de overstap naar een focus van multiplayer, benadrukte Marathon -verhalende leider Jonathan Goff dat het spel de ervaringsgerichte verhalen zal handhaven die de spellen van Bungie heeft gedefinieerd.

Goff verklaarde: "Het verweven van verhalen, gebeurtenissen en personages in de oorspronkelijke trilogie leverden een wereld van ontdekking, verwondering en misleiding." Hij legde verder uit: "Ons doel met Marathon is niet om een ​​verhaal te vertellen, maar om werelden te bouwen waarin verhalen kunnen en zullen zich ontvouwen."

Marathon een "verhaalmotor" maken

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Tijdens de onthullingsstroom zagen fans een sterke nadruk op in-game economie, waarbij elk item in de voorraden van spelers een verkoopprijs had en duidelijke indicatoren van wat uit elke kaart kan worden geëxtraheerd. Bungie verduidelijkte echter dat het verzamelen van rijkdom niet de enige focus van het spel is.

De ontwikkelaars streven naar Marathon om te dienen als een 'verhaalmotor', het genereren van memorabele gevechten en duurzame ervaringen, zelfs als spelers een missie falen of een kaart met lege handen achterlaten. Marathon -spelregisseur Joe Ziegler, in een recent interview met PC Gamer, ging uit op deze visie.

Hij zei: "Wat we proberen te doen is zeggen: 'Hoe ga je op avonturen en voel je dan die overlevingsuitdaging, dat overlevingsverhaal dat je maakt?' Enkele van de beste overlevingsverhalen en momenten die ik in gaming heb gehad, zijn eigenlijk mislukkingen of rare dingen die zijn gebeurd, toch? " Ziegller benadrukte dat succes in Marathon niet alleen over het overleven, maar over het maken van een boeiend verhaal van elke run.

Werken met fans en makers

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie heeft actief fans en contentmakers betrokken bij de ontwikkeling van marathon, van de vroege stadia tot pre-productie. Spelers hebben vroege prototypes getest en waardevolle feedback gegeven.

Een belangrijk stukje feedback was dat de kaarten oneerlijk en onvoorspelbaar aanvoelden, met problemen als spawn camping en voorverdeeld buitverzameling. In reactie daarop merkte Ziegler op: "Na het horen van deze feedback, zijn we verhuisd naar het ontwerp dat we vandaag hebben, waar elke wedstrijd een nieuwe start is voor iedereen. Dit consistente startpunt betekent dat jij en je teamgenoten beter kunnen strategiseren voordat elke run, en dan kun je vijandelijke teams racen om te vechten voor de buit die je zoekt."

Marathon gesloten Alpha Playtest

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Bungie zal zijn Alpha Playtest uitvoeren voor Marathon van 23 april tot 4 mei. Deze speeltest is regio-beperkt, alleen beschikbaar voor inwoners van de VS en Canada.

De gesloten alpha zal vier lopers bevatten voor spelers om te proberen: Blackbird, vergelijkbaar met de Warlock van Destiny 2; Nietig, met tactische onzichtbaarheid; Locus, uitgerust met een tactisch schild; en glitch, bekend om zijn grote mobiliteit. Drie kaarten zullen beschikbaar zijn: Perimeter, een boskaart voor vijf bemanningen (15 spelers) en Dire Marsh, een meer open kaart voor zes bemanningen (18 spelers).

Marathon Releasedatum bevestigd tijdens gameplay Reveal Showcase

Om deel te nemen, kunnen spelers lid worden van de officiële Marathon Discord Server, naar het alpha-access-kanaal navigeren en de opdracht "/alpha" gebruiken om zich aan te melden. Merk op dat dit een gesloten alfa is en een uitnodiging is niet gegarandeerd omdat het het eerste openbare uitje van de game is.

Er zijn geen verdere playtests aangekondigd buiten de VS en Canada. Marathon is gepland voor release op 23 september 2025, op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC. Blijf op de hoogte van het laatste nieuws door ons onderstaande artikel te bekijken!

Populaire spellen Meer >