by Lillian Jun 20,2025
코지 마는 여러 버려진 게임 개념을 공유하고 '잊어 버린 게임'에 대한 독특한 아이디어를 공유하고 심지어 '잊어 버린 게임'에 대한 독특한 아이디어를 공유하는 것입니다. VGC가 보도 한 Edge Magazine과의 최근 인터뷰에 따르면, Kojima는 그의 팀에게 미공개 게임 아이디어의 보물을 담은 USB 스틱을 남겼으며, Kojima Productions가 사라진 후 오랫동안 이끌어 냈습니다.
이 계시는 전 세계 유행병 기간 동안 시작된 삶과 사망률에 대한 더 넓은 반영의 일부로 이루어졌습니다. Kojima는“60 세가되는 것은 전염병시 경험만큼 영향력이 없었습니다. "그 당시에는 심각하게 아프고 눈을 사로 잡았습니다. 그때까지, 나는 나이가 많다고 생각하지 않았습니다. 나는 그것을 느끼지 못했습니다. 그러나 내 주변 사람들이 떠나는 것을 보았을 때, 나는 죽음에 직면했습니다."
고맙게도 코지마는 회복했지만,이 사망률을 가진이 브러시는 그의 관점이 바뀌 었습니다. "이제 나는 몇 년 동안 게임이나 영화를 만들기 위해 몇 년 남았습니까? 아마도 10 만?" 이 실존 적 재평가로 인해 그는 새로운 창조적 인 프로젝트를 수행 할뿐만 아니라 자신의 생애를 넘어서서 스튜디오의 미래를 준비하게되었습니다.
"나는 내 아이디어에 대한 모든 아이디어를 내 개인 비서, 의지와 같은 일종의 USB 스틱을 주었다"고 그는 설명했다. "아마도 그들은 코지마 프로덕션에 갔을 때 계속 일을 계속할 수있을 것입니다. 걱정하는 일입니다. 스튜디오는 내가 사라지면 어떻게 되는가? 기존 IP를 관리하고 싶지 않습니다."
Kojima는 일본 라디오 팟 캐스트 Koji10에 최근 출연 한 또 다른 출연에서 실제 시간의 통과가 어떻게 게임 플레이 메커니즘에 영향을 줄 수 있는지 논의했습니다. 그는 과거의 구현을 다시 방문하고 원래 사망자 2 : 해변에서 계획된 아이디어를 포함하여 미사용 아이디어를 공유했습니다.
코지 마는“게임에서 캐릭터의 머리카락이 자라는 것에 대해 생각했습니다. "원래 Death Stranding 2에서, 나는 시간이 지남에 따라 Sam의 수염이 자라게했고, 플레이어는 그것을 면도해야 할 것입니다. 그렇지 않은 경우 Sam은 멍청 해 보일 것입니다."라고 그는 설명했습니다. "그러나 Norman Reedus는 큰 스타이기 때문에 나는 그를 냉각하게 보이게하고 싶지 않았습니다!" Kojima는 정비공을 자르더라도 미래의 타이틀에서 그것을 사용하지 않았습니다.
그는 또한 실시간 진행의 주제를 중심으로 한 3 가지 흥미로운 게임 개념을 공유했습니다.
테이블에 많은 야심 찬 아이디어가 있기 때문에 Kojima Productions가 현재 여러 유명한 프로젝트를 저글링하고 있다는 것은 놀라운 일이 아닙니다. 여기에는 A24가있는 프랜차이즈의 실사 적응 인 Death Stranding 2 ( 한 번에 Everything Everything Everything Everything Everything과 같은 비판적으로 유명한 영화의 스튜디오), Death Stranding 2가 포함됩니다.
그러나 올해 초 비디오 게임 배우가 파업을 포함한 지속적인 도전으로 인해 OD 또는 Physint의 공식 릴리스 날짜는 여전히 없습니다. 팬은 인내심을 가져야 할 수도 있지만 Kojima의 최신 계시를 바탕으로 대기 할 가치가 있습니다.
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