Rumah >  Berita >  DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan ciri permainan baru

DOOM: Zaman Gelap memperkenalkan ciri permainan baru

by Dylan May 07,2025

Dalam wawancara yang mendedahkan dengan majalah Edge, pemaju di belakang Doom yang sangat dinanti -nantikan: The Dark Ages telah melancarkan butiran baru yang menarik mengenai permainan permainan. Ansuran ini menjanjikan untuk memberi penekanan yang lebih besar pada bercerita, dengan tahap pengambilan naratif. Selain itu, tahap akan menjadi yang terbesar dalam siri Doom, menawarkan pemain pengalaman seperti kotak pasir yang menggabungkan penerokaan dengan tindakan sengit.

Pengarah permainan Hugo Martin dan ketua studio Marty Stratton memberikan pandangan utama ke dalam perkembangan permainan. Tidak seperti tajuk Doom sebelumnya, di mana banyak backstory terselip dalam log teks, Doom: Zaman Gelap akan merangkul kaedah bercerita yang lebih langsung. Atmosfera permainan akan beralih ke estetika zaman pertengahan, meminimumkan unsur -unsur futuristik. Malah senjata ikonik akan menjalani pembaikan reka bentuk untuk mengintegrasikan dengan lancar dengan tetapan baru ini.

Doom Age Dark Imej: youtube.com

Semasa mengekalkan tradisi siri tahap yang berbeza, azab: Zaman Gelap akan memperkenalkan persekitaran yang paling luas setakat ini. Pemain akan beralih dari merangkak bawah tanah yang ketat ke kawasan dunia terbuka yang luas, dengan bab permainan dibahagikan kepada "Kisah." Menambah pelbagai permainan, pemain akan berpeluang mengawal kedua -dua naga dan mech, meningkatkan sifat dinamik permainan.

Tambahan yang ketara kepada senjata Slayer adalah perisai serba boleh yang juga berfungsi sebagai gergaji. Perisai ini boleh dibuang ke musuh, dengan kesannya yang berbeza -beza berdasarkan bahan yang menyerangnya -sama ada daging, perisai, perisai tenaga, atau bahan lain. Di samping itu, Shield memudahkan serangan dash, yang membolehkan pergerakan pesat melintasi medan perang. Dengan ketiadaan lompatan berganda dan mengaum dari permainan terdahulu, mekanik perisai ini akan menjadi penting untuk mobiliti pemain. Ia juga menyokong menonjol, lengkap dengan tetapan kesukaran yang disesuaikan dan tingkap masa yang tepat.

Parrying in Doom: Zaman Gelap berfungsi sebagai mekanisme "tambah nilai" untuk serangan huru -hara, sambil terlibat dalam pertempuran huru -hara menambah peluru untuk senjata utama, mengulangi mekanik gergaji dari Doom Eternal . Pemain akan mempunyai pelbagai pilihan huru-hara di pelupusan mereka, termasuk gauntlet pantas, perisai yang seimbang, dan mace yang lebih perlahan tetapi kuat.

Permainan Trend Lagi >