Dom >  Aktualności >  Doom: The Dark Ages zaprezentuje nowe funkcje rozgrywki

Doom: The Dark Ages zaprezentuje nowe funkcje rozgrywki

by Dylan May 07,2025

W ujawnionym wywiadzie dla magazynu Edge, programiści za bardzo oczekiwanym Doom: The Dark Ages zaprezentowali nowe ekscytujące szczegóły dotyczące rozgrywki gry. Ta część obiecuje położyć większy nacisk na opowiadanie historii, a narracja zajmuje centralne miejsce. Ponadto poziomy będą największymi w historii z serii Doom, oferując graczom wrażenia podobne do piaskownicy, które łączy eksplorację z intensywną akcją.

Dyrektor gry Hugo Martin i szef studia Marty Stratton zapewnili kluczowe informacje na temat rozwoju gry. W przeciwieństwie do poprzednich tytułów Doom, w których znaczna część historii była schowana w dziennikach tekstowych, Doom: The Dark Ages przyjął bardziej bezpośrednią metodę opowiadania historii. Atmosfera gry zmierzy się w kierunku średniowiecznej estetyki, minimalizując futurystyczne elementy. Nawet kultowa broń przejdzie remont designu, aby bezproblemowo zintegrować się z tym nowym ustawieniem.

Zagłada ciemno Zdjęcie: youtube.com

Utrzymując tradycję odrębnych poziomów serii, Doom: The Dark Ages wprowadzi najbardziej ekspansywne środowiska do tej pory. Gracze przejdą z ciasnych indeksów lochów do rozległych obszarów otwartego świata, a rozdziały gry podzielone na „akty”. Dodając do odmiany rozgrywki, gracze będą mieli okazję kontrolować zarówno smoka, jak i mecha, zwiększając dynamiczną naturę gry.

Godnym uwagi dodatkiem do arsenału Slayera jest wszechstronna tarcza, która również funkcjonuje jako łańcuch łańcuchowa. Tarcza ta może być rzucana na wrogów, a jej efekty różnią się w zależności od materiału, który uderza - czy to mięso, zbroja, tarcze energii lub inne substancje. Ponadto tarcza ułatwia atak Dash, umożliwiając szybki ruch na polu bitwy. Przy braku podwójnych skoków i ryków z wcześniejszych gier, ten mechanik tarczy będzie kluczowy dla mobilności graczy. Obsługuje również parryjowanie, wraz z konfigurowalnymi ustawieniami trudności i precyzyjnymi oknami czasu.

Parrying in Doom: The Dark Eges służy jako mechanizm „przeładowywania” ataków w zwarciu, jednocześnie angażując się w walkę w zwarciu, uzupełnia amunicję broni pierwotnej, odzwierciedlając mechanikę łańcuchowej z Doom Eternal . Gracze będą mieli do dyspozycji szereg opcji w zwarciu, w tym szybka rękawica, zrównoważona tarcza i wolniej, ale potężna buła.