အိမ် >  သတင်း >  Nintendo consoles: ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲအချိန်ဇယား

Nintendo consoles: ဖြန့်ချိမည့်ရက်စွဲအချိန်ဇယား

by Leo May 18,2025

Nintendo သည်ဗွီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်း၏နန်းစံချိန်စံညွှန်းများကမီးပွင့်အဖြစ်ရပ်တည်နေသည်။ ဆယ်စုနှစ်များစွာအကြာတွင် Charm Fans ဆက်လက်ဆက်လက်တည်ရှိနေသောချစ်မြတ်နိုးသောအသိဥာဏ်ပညာဆိုင်ရာဂုဏ်သတ္တိများနှင့်အတူ Nintendo ကနှေးကွေးခြင်းလက္ခဏာများမရှိပါ။ Nintendo switch ကိုတရားဝင်ကြေငြာခြင်းနှင့် ပတ်သက်. စိတ်လှုပ်ရှားမှုတစ်ခုအနေဖြင့်ပြည့်နှက်နေသောကြောင့်၎င်းသည်ဤဂိမ်းကစားခြင်း၏အမွေကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်အကောင်းဆုံးအချိန်ဖြစ်သည်။

အောက်တွင်ဖော်ပြထားသော console Nintendo တိုင်းကိုဖြန့်ချိခဲ့သော console nintendo တိုင်းစာရင်းပြုစုထားသည်။ အချိန်ကြာလာသည်နှင့်တပြိုင်နက်ခရီးတစ်ခွက်ယူပြီး Nintendo သည်ဂိမ်းနည်းပညာ၏နယ်နိမိတ်များကိုတသမတ်တည်းတွန်းအားပေးခဲ့ကြောင်းသက်သေခံသည်။

ဘယ် Nintendo console အကောင်းဆုံးဂိမ်းများရှိခဲ့သနည်း။ ------------------------------------------ 3Ds
ရလဒ်များအရရလဒ်များ

* သင်၏ system အတွက် Nintendo switch သို့မဟုတ် titles အသစ်တစ်ခုကိုသိမ်းဆည်းရန်ရှာဖွေနေပါသလား။ ယနေ့ရရှိနိုင်သည့်အကောင်းဆုံး Nintendo အပေးအယူများကိုစစ်ဆေးရန်သေချာပါစေ။ *

Nintendo condolole များမည်မျှရှိသနည်း။

စုစုပေါင်း 32 Nintendo console များသည် Nintendo ၏နောက်ဆက်တွဲသမိုင်းတစ်လျှောက်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုကြုံတွေ့နေရသည်။ switch 2 သည် 33rd entry ကိုအမှတ်အသားပြုလိမ့်မည်။ ဤအရေအတွက်တွင်အိမ်နှင့်လက်ကိုင်ခလုတ်များအားလုံးကိုတည်းဖြတ်ခြင်းအမျိုးမျိုးတွင် XL နှင့် Mini ကဲ့သို့သောမော်ဒယ်များကိုလွှမ်းခြုံထားသည်။

နောက်ဆုံးပေါ်မော်ဒယ်

Nintendo switch ကို OLED (နီယွန်အပြာနှင့်အနီရောင်)

4see ကအမေဇုံမှာ

လွှတ်ပေးရန်အတွက် Nintendo console တိုင်း

အရောင်တီဗီ - ဂိမ်း - ဇွန် 1 ရက်, 1977

အရောင်တီဗီပြိုင်ပွဲစီးရီးများသည် Nintendo ၏ Gaming Hardware တွင် Nintendo ၏ကန ဦး စွန့်ခွာထွက်ပေါ်လာသည်။ ဤစနစ်များသည်အလွန်အမင်းအောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး Nintendo ၏ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအပေါ်အာရုံစူးစိုက်မှုအတွက်လမ်းခင်းပေးခဲ့သည်။ Nintendo သည်ဂိမ်းကစားခြင်းတွင်နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းရင်းနှီးနေဆဲဖြစ်သောကြောင့်အရောင်တီဗီကစားခြင်းသည် TV-GAME ၏အမွေဆက်ခံနေသည်။

GAME & Watch - April ပြီလ 28 ရက်, 1980

Nintendo ၏ပထမဆုံးလက်ကိုင်, ဂိမ်းနှင့်စောင့်ကြည့်ခြင်း, ဂိမ်းနှင့်နာရီများရှိတစ် ဦး ချင်းစီဂိမ်းများကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးတစ်ကမ္ဘာလုံးတွင်ပေါင်းသန်း 40 ကျော်ရောင်းချခြင်းဖြစ်သည်။ မြည်း Kong Model တွင် D-pad ကဲ့သို့သောတီထွင်မှုများသည်အနာဂတ်ဂိမ်းအတွက်အခြေခံဖြစ်လာခဲ့သည်။ Mario နှင့် Zelda ကိုကျင်းပသောကန့်သတ်ထားသောထုတ်ဝေသည့်မော်ဒယ်လ်များသည်ဤအထင်ကရစီးရီးကို 2020 နှင့် 2021 တွင်ဤအထင်ကရစီးရီးကိုပြန်ယူဆောင်လာသည်။

Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - အောက်တိုဘာ 18, 1985

ဂျပန်နိုင်ငံရှိ Famicom ဟုလူသိများသော Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (NES) သည်၎င်း၏ကျည်တောင့်စနစ်ဖြင့်အိမ်ဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြောင်းလဲစေခဲ့သည်။ ဤ console သည် Legendary Mario, Zelda နှင့် Metroid ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များစသည့်ဒဏ် m ာရီပုံပြင်များစသည့်ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များကိုဗွီဒီယိုဂိမ်းသမိုင်း၏အုတ်မြစ်အဖြစ်တည်ရှိသည်။

Game Boy - ဇူလိုင် 31, 1989

ဂိမ်းကောင်လေးက Nintendo ရဲ့ပထမဆုံးလက်ကိုင် console ဟာ Cartridge-based gaming ကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီးစာကြည့်တိုက်ဂိမ်းတစ်ခုအတွက်ခွင့်ပြုသည်။ ၎င်း၏ bundle tetrois သည်ယဉ်ကျေးမှုဖြစ်စဉ်တစ်ခုဖြစ်လာပြီး၎င်း၏အမွေအနှစ်ကိုအိတ်ဆောင်ပစ္စည်းအဖြစ်တိုးမြှင့်ပေးသည်။

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် - သြဂုတ်လ 23 ရက်, 1991

Super Nintendo ဖျော်ဖြေရေးစနစ် (SNES) သည် 16-bit ဂရပ်ဖစ်များထံမှ 16-bit ဂရပ်ဖစ်များထံမှစူပါ Mario World နှင့်မြည်း Kong နိုင်ငံကဲ့သို့သောအဓိကစီးရီးတွင်သိသာသောဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ နောက်ပိုင်းထုတ်ပြန်မှုဖြစ်သော်လည်း SNE များသည်၎င်း၏ထူးခြားသောဆော့ဗ်ဝဲရေးဆွဲခြင်းကြောင့်၎င်း၏မျိုးဆက်သစ်ရောင်းချသော console ဖြစ်လာသည်။

Virtual Boy - သွဂုတ် 14 ရက် 1995

Virtual Boy Nintendo ၏ပုံမှန်မဟုတ်သော Console သည်စစ်မှန်သော 3D မြင်ကွင်းများကိုပထမဆုံးကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ စျေးကွက်လွတ်ရှိမှုနှင့်ဂိမ်းအကန့်အသတ်ဖြင့်စာကြည့်တိုက်အကန့်အသတ်ဖြင့်သာရှိနေသော်လည်း Nintendo ၏သမိုင်းတွင်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည့်အောက်ခြေမှတ်ချက်တစ်ခုဖြစ်နေဆဲပင်။

Game Boy Pocket - စက်တင်ဘာ 3 ရက်, 1996

Game Boy Pocket သည်သေးငယ်သောအနက်ရောင်နှင့်အဖြူရောင်ဖန်သားပြင်ဖြင့်သေးငယ်သောချောမွေ့သောဒီဇိုင်းကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်းသည်တုန့်ပြန်မှုအချိန်များကိုတိုးမြှင့်နေစဉ်,

Nintendo 64 - စက်တင်ဘာ 29, 1996

Nintendo 64 သည် 3D ဂရပ်ဖစ်များကိုအိမ်ခလုတ်များသို့မိတ်ဆက်ပေးခြင်း, Super Mario 64 ကဲ့သို့သောအထင်ကရခေါင်းစဉ်များနှင့် Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီပုံပြင်များပါသော onarina ၏ဒဏ် on ာရီပုံပြင်များကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ analog stick တစ်ခုနှင့်အတူ၎င်း၏ဆန်းသစ်သော controller ဂိမ်းထိန်းချုပ်မှုကို redefined ။

Game Boy Light - April ပြီလ 14 ရက်, 1998

Japan မှအထူးသီးသန့်ပြုလုပ်သော Game Boy Light သည်အလင်းနည်းသောအခြေအနေများတွင်မြင်သာမှုရှိရန်နောက်ခံအလင်းရောင်ပေးထားသည်။ ဘက်ထရီသက်တမ်းအတွက်ခွင့်ပြုထားသောဂိမ်းအိတ်ကပ်ထဲနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်၎င်း၏ကြီးမားသောအရွယ်အစားနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကလက်ကိုင်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ခြင်း။

Game Boy Color - နိုဝင်ဘာ 18 ရက် 1998

ဂိမ်းကောင်လေးသည် Gaming Gaming ကို Handheld Gaming ကို Handheld Gaming မှ Vibrant အရောင်များကိုယူဆောင်လာခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဂန္ထဝင်ကို Tetris ကဲ့သို့သက်တူရင့်ရောင်ခြည်ကဲ့သို့ခွင့်ပြုထားသည်။

ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင် - ဇွန်လ 11, 2001

Game Boy Advance (GBA) သည်၎င်း၏အလျားလိုက်ဒီဇိုင်းနှင့် 16-bit ဂရပ်ဖစ်တို့ဖြင့်သိသိသာသာခုန်ချခဲ့သည်။ ယခင်ဂိမ်းကောင်လေးနှင့်အတူနောက်ပြန်သဟဇာတယိမ်းဝါးညီချင်းခေါင်းစဉ်များသည်၎င်း၏ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကိုထောင်နှင့်ချီ။ ကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းစာကြည့်တိုက်ကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။

ပိုကီမွန် Mini - နို 0 င်ဘာ 16 ရက်, 2001

Image Credit: GamesRadar

ပိုကီမွန် Mini သည်ပိုကီမွန်ဂိမ်းများကိုအာရုံစူးစိုက်သောပိုကီမွန်ဂိမ်းများကိုအာရုံစိုက်သည်။ ဂိမ်းအကန့်အသတ်ဖြင့်အကန့်အသတ်ရှိလင့်ကစားဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။

Nintendo Gamecube - နိုဝင်ဘာ 18, 2001

Nintendo Gamecube သည် Nintendo 64 ကိုချစ်မြတ်နိုးရသော franchise များနှင့်အတူနောက်ဆက်တွဲအမွေဆက်ခံခဲ့ပြီး Super Mario Sunshine နှင့် Zelda ၏ဒဏ် leaker ာရီများကဲ့သို့အသစ်သော hits ကိုစတင်မိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Disc-based မီဒီယာနှင့်တိုးတက်သော Controller Dirod သို့ပြောင်းရွှေ့သူ၏ပြောင်းလဲမှုသည်တည်မြဲသောအကျိုးသက်ရောက်မှုကိုကျန်ရစ်စေသည်။

Panasonic Q - ဒီဇင်ဘာ 14, 2001

Panasonic Q သည် Nintendo နှင့် ပူးပေါင်း. DVD Player ဖြင့် GamEcomube လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုပေါင်းစပ်ထားသည်။ ၎င်း၏ချောမွတ်သောဒီဇိုင်းနှင့်မျိုးစုံလုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းသည်ထင်ရှားသည်။

Game Boy Advance SP - 2003 ခုနှစ်မတ်လ 23 ရက်

Game Boy Advance SP (GBA SP) သည်ခေါက်ဆွဲဒီဇိုင်းကိုပြန်လည်အားသွင်းနိုင်သောဘက်ထရီနှင့်နောက်ပိုင်းတွင် backlit screen တစ်ခုနှင့်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤတိုးမြှင့်မှုများသည်နားကြပ်ပေါက်ကိုချန်လှပ်ထားသော်လည်းလက်ကိုင်ဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုသိသိသာသာတိုးတက်စေသည်။

Nintendo DS - နို 0 င်ဘာ 21 ရက်, 2004

Nintendo DS သည်၎င်း၏ dual-screen setup နှင့် Wi-Fi စွမ်းရည်များဖြင့်အိတ်ဆောင်ဂိမ်းကစားခြင်းနှင့်အတူ။ ၎င်း၏ထူးခြားသောဒီဇိုင်းနှင့်ဆန်းသစ်တီထွင်မှုဂိမ်းက၎င်းကို Nintendo ၏အရောင်းရဆုံး console ကိုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Game Boy Micro - စက်တင်ဘာ 19, 2005

Gamgie fils-impéမှထုတ်ဖော်ပြသသည့် Game Boy Micro သည်၎င်း၏ကျစ်လစ်သိပ်သည်းသောအရွယ်အစားဖြင့်ပရိသတ်များကကြည့်ရှုစစ်ဆေးသည်။ ၎င်း၏ backlit မျက်နှာပြင်နှင့်ချိန်ညှိနိုင်သောတောက်ပမှုသည်သိသာထင်ရှားသည့်တောက်ပမှုများကိုသိသာထင်ရှားသည့်တိုးတက်မှုများရှိသည်။

Nintendo DS Lite - ဇွန် 11 ရက် 2006

Nintendo DS LITE သည်မူရင်း DS ကိုပါးလွှာ။ ပိုမိုပေါ့ပါးသောအဆောက်အအုံများနှင့်တောက်ပသောမျက်နှာပြင်များဖြင့်သန့်စင်ခဲ့သည်။ ၎င်း၏တိုးချဲ့ဘက်ထရီသက်တမ်းက၎င်းကိုဂိမ်းကစားသူများအကြားအကြိုက်ဆုံးဖြစ်စေခဲ့သည်။

Nintendo Wii - နိုဝင်ဘာ 19, 2006

Nintendo Wii သည် Motion Control Technology နှင့်အတူအိမ် console စျေးကွက်ကိုပြန်လည်ရှင်သန်စေခဲ့သည်။ Nunchuk ကဲ့သို့သောဆက်စပ်ပစ္စည်းများနှင့်အတူ Wii Remote သည်ဆန်းသစ်သော gameplay ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ GameCube နှင့်အတူနောက်ပြန်လိုက်ဖက်ညီမှုနှင့် virtual console ၏နိဒါန်းကိုမိတ်ဆက်သည်၎င်း၏အယူခံဝင်မှုကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။

Nintendo DSI - နိုဝင်ဘာ 1, 2008

Nintendo DSI သည် DS ကို built-in ကင်မရာများနှင့် SD ကဒ်အထိုင်များနှင့်အတူတိုးမြှင့်ခဲ့သည်။ သို့သော်ဂိမ်းကောင်လေးကြိုတင်ကဒ်အထိုင်ကိုဖယ်ရှားပြီးဟာ့ဒ်ဝဲအာရုံစူးစိုက်မှုကိုရှာဖွေတွေ့ရှိခြင်းဖြစ်သည်။

Nintendo DSI XL - နိုဝင်ဘာ 21, 2009

Nintendo DSI XL သည်၎င်း၏ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များနှင့်တိုးတက်လာသောအသံနှင့်အတူတိုးချဲ့သောဂိမ်းအတွေ့အကြုံကိုကမ်းလှမ်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏ပိုကြီးတဲ့ဘက်ထရီလည်းကြာကြာကစားပွဲများအတွက်ခွင့်ပြုခဲ့ပါသည်။

Nintendo 3DS - မတ်လ 27, 2011

Nintendo 3DS သည်မျက်မှန်များမလိုအပ်ဘဲပုံတူသော 3D ဂိမ်းကစားခြင်းကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Zelda ၏ဒဏ် leg ာရီကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င်၎င်း၏အထင်ကြီးဖွယ်ကောင်းသောစာကြည့်တိုက် - ကမ္ဘာအကြားဆက်နွယ်မှုများမှာ DS မှသိသိသာသာဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်ကိုမှတ်သားထားသည်။

Nintendo 3DS XL - သွဂုတ် 19, 2012

Nintendo 3DS XL သည်မူလထက် 90% ပိုကြီးသည့်မျက်နှာပြင်ကိုကမ်းလှမ်းခဲ့ပြီးစံမော်ဒယ်၏အင်္ဂါရပ်များအားလုံးကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်အမြင်အာရုံအတွေ့အကြုံကိုတိုးမြှင့်ပေးခဲ့သည်။

Nintendo Wii U - နိုဝင်ဘာ 18, 2012

Nintendo Wii U သည်၎င်း၏ဆန်းသစ်သော Gamepad Controller နှင့်အတူ TV Play အတွက်ခွင့်ပြုခဲ့သည်။ Super Mario 3D World ကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များအပါအ 0 င် HD စွမ်းရည်များနှင့်ခိုင်မာသောဂိမ်းများကိုပါ 0 င်သော်လည်းစျေးကွက်ရှုပ်ထွေးမှုများနှင့်ရောင်းအားနှင့်ရုန်းကန်ခဲ့ရသည်။

Nintendo Wii Mini - ဒီဇင်ဘာ 7, 2012

Wii ၏သေးငယ်သည့်ဗားရှင်းသေးငယ်သည့်ဗားရှင်းသည် Wii Mini သည် Gamecube အထောက်အပံ့ကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များစွာကိုဈေးနှုန်းချိုသာစွာဖြင့်အာရုံစိုက်သည်။

Nintendo 2DDS - အောက်တိုဘာ 12, 2013

Nintendo 2DS သည်ဘတ်ဂျက်နှင့်အဆင်ပြေသည့်အခြားရွေးချယ်စရာတစ်ခုဖြစ်ပြီး 3D လုပ်ဆောင်နိုင်စွမ်းကိုချန်လှပ်ထားသော်လည်း 3DS ဂိမ်းများအားလုံးနှင့်လိုက်ဖက်မှုကိုထိန်းသိမ်းထားသည်။ ၎င်း၏ပြားချပ်ချပ်ဒီဇိုင်းနှင့် Mono Speaker Speaker သည်ကုန်ကျစရိတ်သက်သာသည့်အစီအမံများကိုထင်ဟပ်စေသည်။

Nintendo 3DS - အောက်တိုဘာ 11 ရက် 2014

Nintendo 3DS အသစ်သည် amiibo အတွက် C-Stick နှင့် NFC အထောက်အပံ့ကဲ့သို့သောထိန်းချုပ်မှုအသစ်များဖြင့်မူရင်းကိုအဆင့်မြှင့်တင်ခဲ့သည်။ ဒေသများ၌၎င်း၏တုန်လှုပ်စေသောလွတ်မြောက်မှုသည်သိသာထင်ရှားသော hardware refresh ကိုမှတ်သားထားသည်။

Nintendo 3DS XL - ဖေဖော်ဝါရီ 13, 2015

Nintendo 3DS XL အသစ်တွင်၎င်း၏အရင်ထက်ပိုမိုကြီးမားသောဖန်သားပြင်များကိုပင်ဖော်ပြထားသော, အထူးပြုလုပ်ထားသောမျက်နှာများကိုဖယ်ရှားခြင်းအားအထူးထုတ်ဝေသည့်ကမ်းလှမ်းမှုများက offset ခဲ့သည်။

Nintendo switch - မတ်လ 3, 2017

Nintendo switch သည် hybrid ဒီဇိုင်းနှင့်အတူဂိမ်းကစားခြင်းကိုပြောင်းလဲပြီးအိမ်တွင်းနှင့်ခရီးဆောင်ကစားခြင်းတို့အကြားချောမွေ့စွာအသွင်ကူးပြောင်းရေးကိုခွင့်ပြုသည်။ ၎င်း၏ကြယ်ပွင့်ပထမပါတီစာကြည့်တိုက်နှင့်အထူးထုတ်ဝေမှုများသည်၎င်း၏နေရာကို Gaming History တွင်ပိုမိုခိုင်မာလာသည်။

Nintendo 2DS XL - ဇူလိုင်လ 28, 2017

Nintendo 2DDS XL အသစ်သည် Clamshell ဒီဇိုင်းကိုပြန်ယူဆောင်လာပြီး Analog Stick နှင့် Amiibo အထောက်အပံ့ကဲ့သို့သောအင်္ဂါရပ်များကိုထည့်သွင်းထားသည်။ 3DS ခေါင်းစဉ်အသစ်များကစားနိုင်စွမ်းသည်၎င်း၏အယူခံဝင်မှုကိုတိုးချဲ့ခဲ့သည်။

Nintendo switch lite - စက်တင်ဘာ 20, 2019

Nintendo switch lite, ၎င်း၏သေးငယ်တဲ့ပုံစံအချက်နှင့် built-in controllers နှင့်အတူ, လက်ကိုင်ဂိမ်းကိုအာရုံစူးစိုက်။ ၎င်း၏စျေးနှုန်းနိမ့်ကျသောအချက်က GOGERS ကို GOGERS အတွက်ဆွဲဆောင်မှုရှိသောရွေးချယ်စရာတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့သည်။

Nintendo switch OLED Model - အောက်တိုဘာ 8 ရက်, 2021

Nintendo Switch Oled မော်ဒယ်လ်သည်မူရင်းကိုပိုမိုကြီးမားသောတက်ကြွသော OLED မျက်နှာပြင်နှင့်အသံတိုးတက်လာသောအသံကိုပိုမိုကောင်းမွန်စေသည်။ ၎င်း၏အသစ်သော Dock နှင့် Lan Port အသစ်ကို၎င်း၏ပရီမီယံခံစားမှုသို့ထည့်သွင်းပြောကြားခဲ့သည်။

လာမည့် Nintendo ခလုတ်များ

ကစားခြင်း

နှစ်ပေါင်းများစွာထင်ကြေးပြီးနောက် Nintendo သည်နောက်ဆုံးတွင် Nintendo switch 2 ကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်။ အများအားဖြင့် Jintendo switch 2 ကိုပြသခဲ့သည်။ ဆန်းသစ်သော gameplay ယန္တရားများတွင်မောက်စ်အရိပ်အမြွက်အဖြစ် 0 မ်းသာသောအရောင်များကိုအသုံးပြုခြင်းဖြစ်နိုင်ချေ။ နောက်တွဲယာဉ်သည် 24 ကစားသမားပြိုင်ပွဲများရှိသော Mario Kart အသစ်တစ်ခုဖြစ်ပုံရသည်။

လေ့လာသုံးသပ်သူများက switch 2 ကိုဒေါ်လာ 400 0 န်းကျင်တွင်လက်လီကိုခန့်မှန်းပါ။ နောက်တွဲယာဉ်မှသိရှိထားသည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုကျွန်ုပ်တို့စုဆောင်းထားပါသည်။

Nintendo Switch 2 တွင်မည်သည့်ဂိမ်းများကိုမြင်လိုသနည်း။ --------------------------------------------------------

ရလဒ်များအရရလဒ်များ

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >