by Leo May 18,2025
Nintendo jest latarnią w annałach historii gier wideo, znanego ze swojego pionierskiego ducha i innowacyjnych konsol domowych. Z bogatym katalogiem ukochanych nieruchomości intelektualnych, które nadal oczarowują fanów kilkadziesiąt lat później, Nintendo nie wykazuje oznak spowolnienia. Ponieważ emocje opiera się na oficjalnym ogłoszeniu Nintendo Switch 2, jest to idealny czas na refleksję nad dziedzictwem tego tytana w grze.
Poniżej opracowaliśmy kompleksową listę każdej konsoli, jaką kiedykolwiek wydało Nintendo. Wybierz się na podróż w czasie i świaddź, jak Nintendo konsekwentnie przekracza granice technologii gier.
Odpowiedzi wyniki*Chcesz zaoszczędzić na nowym przełączniku Nintendo lub nowych tytułach dla swojego systemu? Pamiętaj, aby sprawdzić najlepsze dostępne dziś oferty Nintendo.*
W sumie 32 konsole Nintendo zaszczyciło świat gier w całej historii Nintendo. Przełącznik 2 zaznaczy 33. wpis. Ta liczba obejmuje różne zmiany konsol zarówno domowych, jak i przenośnych, obejmujące modele takie jak XL i Mini.
Najnowszy model
4 Zobacz w Amazon
Kolorowa seria telewizji oznaczała początkowe przedsięwzięcie Nintendo w sprzęcie do gier, współpracę z Mitsubishi Electronics. Systemy te były ogromnym sukcesem, torując drogę do skupienia się Nintendo na rozwoju gier. Dziedzictwo kolorowej gry telewizyjnej nadal się rezonuje, ponieważ Nintendo pozostaje głęboko inwestowane w gry.
Pierwszy przenośnik Nintendo, The Game & Watch, wprowadził indywidualne gry na każdym urządzeniu, sprzedając ponad 40 milionów sztuk na całym świecie. Innowacje, takie jak D-Pad w modelu Donkey Kong, stały się fundamentalne dla przyszłych gier. Modele limitowanej edycji świętujące Mario i Zelda przyniosły tę kultową serię w 2020 i 2021 roku.
Nintendo Entertainment System (NES), znany jako Famicom w Japonii, zrewolucjonizował gry domowe dzięki systemowi kaset. Ta konsola wprowadziła legendarne franczyzy, takie jak Super Mario, The Legend of Zelda i Metroid, uzyskując swoje miejsce jako kamień węgielny historii gier wideo.
Game Boy, pierwsza prawdziwa ręczna konsola Nintendo, wprowadziła grę oparta na kasetach, umożliwiając rozległą bibliotekę gier. Jego pakiet Tetris stał się zjawiskiem kulturowym, zwiększając jego dziedzictwo jako przełomowe urządzenie przenośne.
System rozrywki Super Nintendo (SNES) przyniósł 16-bitową grafikę na platformy Nintendo, wspierając znaczącą ewolucję w głównych seriach, takich jak Super Mario World i Donkey Kong Country. Pomimo późniejszego wydania SNES stał się najlepiej sprzedającą się konsolą jego generacji ze względu na wyjątkową ofertę oprogramowania.
Wirtualny chłopiec, najbardziej niekonwencjonalna konsola Nintendo, jako pierwsza oferowała prawdziwe wizualizacje 3D. Pomimo krótkotrwałej obecności rynku i ograniczonej biblioteki gier pozostaje fascynującym przypisem w historii Nintendo.
Game Boy Pocket oferowała mniejszy, elegancki design z ulepszonym czarno-białym ekranem. Chociaż zwiększyło czas reakcji, kompromis był krótszą żywotnością baterii w porównaniu z jego poprzednikiem.
Nintendo 64 wprowadził grafikę 3D do konsol domowych, wprowadzając kultowe tytuły, takie jak Super Mario 64 i The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Jego innowacyjny kontroler z analogowym sterowaniem gier na nowo zdefiniowaną.
W Japonii Game Boy Light zawierał podświetlenie lepszej widoczności w warunkach słabo światła. Jego większy rozmiar w porównaniu do kieszeni Game Boy pozwoliła na dłuższą żywotność baterii, zwiększając ręczne wrażenia z gier.
Kolor Game Boy przyniósł żywe kolory do przenośnych gier, utrzymując kompatybilność wsteczną z wcześniejszymi tytułami Game Boy. To pozwoliło klasykom takim jak Tetris świecić na nowo, a nowe gry wykorzystały możliwości kolorów.
Game Boy Advance (GBA) oznaczał znaczący skok swoim poziomym projektem i 16-bitową grafiką. Zobowiązanie wsteczne z poprzednimi tytułami Game Boy rozszerzył rozległą bibliotekę gier na tysiące.
Obraz Kredyt: GamesRadar
Pokémon Mini, niewielki przenośnik skupiony na grach Pokémon, zawierał unikalne elementy, takie jak wbudowana komunikacja zegarowa i podczerwieni. Pomimo ograniczonych wydawnictw gier oferuje nowatorskie wrażenia z gier.
Nintendo GameCube kontynuował dziedzictwo Nintendo 64 z kontynuacją ukochanych franczyz i wprowadził nowe hity, takie jak Super Mario Sunshine i The Legend of Zelda: Wind Waker. Przejście na media oparte na dysku i ulepszony projekt kontrolera spowodował trwały wpływ.
Panasonic Q, współpraca z Nintendo, połączyła funkcję GameCube z odtwarzaczem DVD. Jego elegancki design i wielofunkcyjność były godne uwagi, choć jego wysoka cena ograniczyła jego sukces rynkowy.
Game Boy Advance SP (GBA SP) wprowadził składany projekt z akumulatorem, a później podświetlany ekran. Ulepszenia te znacznie poprawiły przenośne wrażenia z gier pomimo pominięcia gniazda słuchawkowego.
Nintendo DS, z konfiguracją podwójnego ekranu i możliwościami Wi-Fi, zrewolucjonizowało przenośne gry. Jego unikalna design i innowacyjna rozgrywka sprawiły, że jest to najlepiej sprzedająca się konsola Nintendo.
Game Boy Micro, zaprezentowany przez Reggie Fils-Aimé, oszołomiony odbiorców o swoim kompaktowym rozmiarze. Jego podświetlany ekran i regulowana jasność były znaczącymi ulepszeniami, choć sprzedało on tylko 2,42 miliona sztuk przed zaprzestaniem.
Nintendo DS Lite udoskonalił oryginalny DS za pomocą cieńszej, lżejszej kompilacji i jaśniejszych ekranów. Jego dłuższa żywotność baterii sprawiła, że był ulubieńcem wśród graczy.
Nintendo Wii ożywiło rynek konsoli domowej dzięki technologii kontroli ruchu. Pilot Wii, wraz z akcesoriami takimi jak Nunchuk, oferował innowacyjną rozgrywkę. Zwrotu kompatybilności z GameCube i wprowadzenie wirtualnej konsoli dodatkowo rozszerzyły jej urok.
Nintendo DSI wzmocniło DS za pomocą wbudowanych aparatów i gniazda karty SD. Jednak usunęło to miejsce Game Boy Advance, oznaczając zmianę w skupieniu sprzętu.
Nintendo DSI XL, z większymi ekranami i ulepszonym dźwiękiem, oferował ulepszone wrażenia z gier. Jego większa bateria pozwoliła również na dłuższe sesje gry.
Nintendo 3DS wprowadziło stereoskopowe gry 3D bez potrzeby okularów. Imponująca biblioteka gier, w tym tytuły takie jak The Legend of Zelda: A łącznik między światami, oznaczała znaczącą ewolucję DS.
Nintendo 3DS XL oferował 90% większy ekran niż oryginalny, zwiększając wrażenia wizualne przy jednoczesnym zachowaniu wszystkich funkcji standardowego modelu.
Nintendo Wii U, z innowacyjnym kontrolerem GamePad, pozwolił na grę poza telewizją. Pomimo możliwości HD i silnego składu gier, w tym tytułów takich jak Super Mario 3D World, walczył z zamieszaniem i sprzedażą rynku.
Wii Mini, mniejsza wersja Wii, usunęła kilka funkcji, takich jak GameCube Support i Wi-Fi, koncentrując się na podstawowej rozgrywce po niższej cenie.
Nintendo 2DS zapewniło przyjazną dla budżetu alternatywę dla 3DS, pomijając funkcjonalność 3D, ale utrzymując zgodność ze wszystkimi grami 3DS. Jego płaski design i mono głośnik odzwierciedlały środki oszczędnościowe.
Nowy Nintendo 3DS zaktualizował oryginał o nowe elementy sterujące, takie jak wsparcie C-Stick i NFC dla Amiibo. Jego rozłożone wydanie między regionami oznaczało znaczne odświeżenie sprzętu.
Nowy Nintendo 3DS XL zawierał jeszcze większe ekrany niż jego poprzednik, zwiększając zanurzenie rozgrywki. Usunięcie konfigurowalnych płyt do twarzy zostało zrównoważone przez oferty edycji specjalnej.
Nintendo Switch zrewolucjonizowało gry hybrydowe, umożliwiając bezproblemowe przejścia między domem a przenośnym. Jego gwiezdna biblioteka pierwszej partii i wydania specjalne utrwaliły swoje miejsce w historii gier.
Nowy Nintendo 2DS XL przywrócił konstrukcję CLAMSHELL, dodając funkcje, takie jak wsparcie analogowe i wsparcie amiibo. Jego zdolność do gry w nowe tytuły 3DS rozszerzyła swój urok.
Nintendo Switch Lite, z mniejszą formą i wbudowanymi sterowcami, koncentrował się na grach przenośnych. Jego niższa cena sprawiła, że jest to atrakcyjna opcja dla graczy w podróży.
Model OLED Nintendo Switch wzmocnił oryginał o większy, żywy ekran OLED i ulepszony dźwięk. Jego nowy dock i Lan Port dodały do swojej premium.
Po latach spekulacji Nintendo w końcu zaprezentowało Nintendo Switch 2. Odkrycie pokazało nową metodę dołączania Joy-Cons, większego ekranu i dodatkowego portu USB-C. Możliwość wykorzystania Joy-Cons jako myszy wskazuje na innowacyjną mechanikę rozgrywki. Zwiastun drażnił się również, co wydaje się być nowym Mario Kart z wyścigami 24 graczami i potwierdził głównie kompatybilność wsteczną zarówno w grach fizycznych, jak i cyfrowych.
Analitycy szacują, że Switch 2 będzie sprzedawał około 400 USD. Zebraliśmy wszystkie znane szczegóły z przyczepy, ale bardziej kompleksowe informacje, w tym datę wydania, zostaną udostępnione podczas Nintendo Direct 2 kwietnia.
Odpowiedzi wynikiJak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Najlepsze pokłady Bullseye w Marvel Snap
Jeden z najbardziej znanych graczy COD uważa, że seria jest teraz w najgorszym stanie
Black Clover M: Ujawniono najnowsze kody wykupu!
Przebudzenie kodów Ninjas (styczeń 2025)
Jak ukończyć caker w Kingdom Come Deliverance 2
„Szybkie zyski XP i szybkie wyrównywanie w cieniu Assassin's Creed”
May 18,2025
Duet Night Abyss rozpoczyna drugą zamkniętą rekrutację beta
May 18,2025
Budowanie najlepszych zespołów w DC: Dark Legion: A Guide
May 18,2025
Najwyższe pokłady Moonstone For Marvel Snap ujawnił
May 18,2025
Zwiastun GTA 6: Ujawniona piosenka ujawniona
May 18,2025