Thuis >  Nieuws >  Nintendo Consoles: Volledige releasedatum tijdlijn

Nintendo Consoles: Volledige releasedatum tijdlijn

by Leo May 18,2025

Nintendo staat als een baken in de annalen van de geschiedenis van videogames, bekend om zijn baanbrekende geest en innovatieve thuisconsoles. Met een rijke catalogus van geliefde intellectuele eigenschappen die fans tientallen jaren later blijven charmeren, vertoont Nintendo geen tekenen van vertraging. Naarmate de opwinding bouwt rond de officiële aankondiging van de Nintendo Switch 2, is dit het perfecte moment om na te denken over de erfenis van deze gamingtitan.

Hieronder hebben we een uitgebreide lijst samengesteld van elke console die Nintendo ooit heeft uitgebracht. Maak een reis door de tijd en getuige hoe Nintendo consequent de grenzen van gaming -technologie heeft verlegd.

Welke Nintendo -console had de beste games? --------------------------------------------------
Antwoord.

*Op zoek naar een nieuwe Nintendo -schakelaar of nieuwe titels voor uw systeem? Bekijk zeker de beste Nintendo -deals die vandaag beschikbaar zijn.*

Hoeveel Nintendo -consoles zijn er geweest?

In totaal hebben 32 Nintendo -consoles de gamingwereld gesierd in de legendarische geschiedenis van Nintendo. De schakelaar 2 markeert de 33e invoer. Deze telling omvat verschillende herzieningen van zowel thuis- als handheld -consoles, die modellen zoals XL en MINI omvatten.

Nieuwste model

Nintendo Switch OLED (Neon Blue & Red)

4See het bij Amazon

Elke Nintendo -console in volgorde van release

Color TV -Game - 1 juni 1977

De Color TV-Game-serie markeerde de eerste onderneming van Nintendo in gaminghardware, een samenwerking met Mitsubishi Electronics. Deze systemen waren een volmondig succes, waarbij de weg werd vrijgemaakt voor Nintendo's focus op game -ontwikkeling. De erfenis van de kleuren-tv-game blijft resoneren, omdat Nintendo diep in gamen wordt geïnvesteerd.

Game & Watch - 28 april 1980

Nintendo's eerste handheld, The Game & Watch, introduceerde individuele games op elk apparaat en verkocht wereldwijd meer dan 40 miljoen eenheden. Innovaties zoals het D-pad in het Donkey Kong-model werden fundamenteel voor toekomstig gaming. Limited Edition -modellen die Mario en Zelda vieren, brachten deze iconische serie terug in 2020 en 2021.

Nintendo Entertainment System - 18 oktober 1985

Het Nintendo Entertainment System (NES), bekend als de Famicom in Japan, heeft een revolutie teweeggebracht in Home Gaming met zijn cartridge -systeem. Deze console lanceerde legendarische franchises zoals Super Mario, de legende van Zelda en Metroid, waarbij hij zijn plaats als hoeksteen van de geschiedenis van videogames bevestigde.

Game Boy - 31 juli 1989

De Game Boy, de eerste echte handheldconsole van Nintendo, introduceerde cartridge-gebaseerde gaming, waardoor een enorme bibliotheek met games mogelijk is. Zijn gebundelde Tetris werd een cultureel fenomeen, waardoor zijn erfenis werd verbeterd als een baanbrekend draagbaar apparaat.

Super Nintendo Entertainment System - 23 augustus 1991

Het Super Nintendo Entertainment System (SNES) bracht 16-bit graphics naar de platforms van Nintendo, en bevorderde een belangrijke evolutie in grote series zoals Super Mario World en Donkey Kong Country. Ondanks de latere release werd de SNE's de best verkochte console van zijn generatie vanwege zijn uitzonderlijke software-line-up.

Virtual Boy - 14 augustus 1995

De virtuele jongen, de meest onconventionele console van Nintendo, was de eerste die echte 3D -visuals bood. Ondanks zijn kortstondige aanwezigheid op de markt en de beperkte spelbibliotheek, blijft het een fascinerende voetnoot in de geschiedenis van Nintendo.

Game Boy Pocket - 3 september 1996

De Game Boy Pocket bood een kleiner, slanker ontwerp met een verbeterd zwart-wit scherm. Hoewel het de responstijden versterkte, was de afweging een kortere batterijduur in vergelijking met zijn voorganger.

Nintendo 64 - 29 september 1996

De Nintendo 64 introduceerde 3D -grafische afbeeldingen in thuisconsoles en lanceerde iconische titels zoals Super Mario 64 en de legende van Zelda: Ocarina of Time. De innovatieve controller met een analoge stick opnieuw gedefinieerde gamingcontroles.

Game Boy Light - 14 april 1998

Exclusief voor Japan, het spel Boy Light bevatte een achtergrondverlichting voor verbeterde zichtbaarheid in omstandigheden met weinig licht. Het grotere formaat in vergelijking met de game boy -pocket zorgde voor een langere levensduur van de batterij, waardoor de handheld gaming -ervaring werd verbeterd.

Game Boy Color - 18 november 1998

De game boy -kleur bracht levendige kleuren naar draagbare gaming en handhaafde achteruit compatibiliteit met eerdere game boytitels. Hierdoor konden klassiekers zoals Tetris opnieuw schijnen, terwijl nieuwe games de kleurmogelijkheden benutten.

Game Boy Advance - 11 juni 2001

De Game Boy Advance (GBA) markeerde een belangrijke sprong met zijn horizontale ontwerp en 16-bit grafische afbeeldingen. Achterwaartse compatibiliteit met eerdere game -jongenstitels breidde de uitgebreide gamebibliotheek uit tot duizenden.

Pokémon Mini - 16 november 2001

Afbeelding Credit: GamesRadar

De Pokémon Mini, een kleine handheld gericht op Pokémon-games, bevatte unieke elementen zoals een ingebouwde klok- en infraroodcommunicatie. Ondanks zijn beperkte game -releases bood het een nieuwe game -ervaring.

Nintendo Gamecube - 18 november 2001

De Nintendo Gamecube vervolgde de erfenis van de Nintendo 64 met vervolg op geliefde franchises en introduceerde nieuwe hits zoals Super Mario Sunshine en The Legend of Zelda: Wind Waker. De verschuiving naar op schijf gebaseerde media en verbeterde controllerontwerp liet een blijvende impact achter.

Panasonic Q - 14 december 2001

De Panasonic Q, een samenwerking met Nintendo, combineerde GameCube -functionaliteit met een dvd -speler. Het slanke ontwerp en multifunctionaliteit waren opmerkelijk, hoewel de hoge prijs zijn marktsucces beperkte.

Game Boy Advance SP - 23 maart 2003

De Game Boy Advance SP (GBA SP) introduceerde een vouwontwerp met een oplaadbare batterij en later een scherm met achtergrondverlichting. Deze verbeteringen verbeterden de handheld gaming -ervaring aanzienlijk ondanks het weglaten van een hoofdtelefoonaansluiting.

Nintendo DS - 21 november 2004

De Nintendo DS, met zijn setup met dubbele scherm en wifi-mogelijkheden, bracht een revolutie teweeg in draagbaar gaming. De unieke ontwerp en innovatieve gameplay maakte het de best verkochte console van Nintendo.

Game Boy Micro - 19 september 2005

De Game Boy Micro, onthuld door Reggie Fils-Aimé, verbijsterd publiek met zijn compacte grootte. Het verlichte scherm en de verstelbare helderheid waren belangrijke verbeteringen, hoewel het slechts 2,42 miljoen eenheden verkocht vóór de stopzetting.

Nintendo DS Lite - 11 juni 2006

De Nintendo DS Lite verfijnde de originele DS met een slanker, lichtere build en helderdere schermen. De langere levensduur van de batterij maakte het een favoriet onder gamers.

Nintendo Wii - 19 november 2006

De Nintendo Wii revitaliseerde de Home Console -markt met zijn motion control -technologie. De Wii -afstandsbediening, samen met accessoires zoals de Nunchuk, bood innovatieve gameplay. Achterwaartse compatibiliteit met GameCube en de introductie van virtuele console breidde het beroep verder uit.

Nintendo DSI - 1 november 2008

De Nintendo DSI verbeterde de DS met ingebouwde camera's en een SD-kaartsleuf. Het verwijderde echter de game Boy Advance Slot, waardoor een verschuiving in hardwarefocus werd gemarkeerd.

Nintendo DSI XL - 21 november 2009

De Nintendo DSI XL, met zijn grotere schermen en verbeterde audio, bood een verbeterde game -ervaring. De grotere batterij heeft ook toegestaan ​​voor langere speelsessies.

Nintendo 3DS - 27 maart 2011

De Nintendo 3DS introduceerde stereoscopisch 3D -gaming zonder een bril. De indrukwekkende gamebibliotheek, inclusief titels zoals The Legend of Zelda: A Link Between Worlds, markeerde een belangrijke evolutie van de DS.

Nintendo 3DS XL - 19 augustus 2012

De Nintendo 3DS XL bood een 90% groter scherm dan het origineel, waardoor de visuele ervaring werd verbeterd met behoud van alle functies van het standaardmodel.

Nintendo Wii U - 18 november 2012

De Nintendo Wii U, met zijn innovatieve GamePad-controller, stond off-tv-play toe. Ondanks zijn HD -mogelijkheden en sterke game -line -up, inclusief titels zoals Super Mario 3D World, worstelde het met marktverwarring en verkoop.

Nintendo Wii Mini - 7 december 2012

De Wii Mini, een kleinere versie van de Wii, verwijderde verschillende functies zoals Gamecube-ondersteuning en Wi-Fi, gericht op kerngameplay voor een lagere prijs.

Nintendo 2DS - 12 oktober 2013

De Nintendo 2DS bood een budgetvriendelijk alternatief voor de 3DS, waardoor 3D-functionaliteit werd weggelaten maar de compatibiliteit met alle 3DS-games handhaafde. Het platte ontwerp en de mono-luidspreker weerspiegelden kostenbesparende maatregelen.

Nieuwe Nintendo 3DS - 11 oktober 2014

De nieuwe Nintendo 3DS heeft het origineel geüpgraded met nieuwe bedieningselementen zoals de C-Stick en NFC-ondersteuning voor Amiibo. De gespreide release over regio's markeerde een aanzienlijke vernieuwing van de hardware.

Nieuwe Nintendo 3DS XL - 13 februari 2015

De nieuwe Nintendo 3DS XL bevatte nog grotere schermen dan zijn voorganger, waardoor gameplay -onderdompeling werd verbeterd. Het verwijderen van aanpasbare gezichtsplaten werd gecompenseerd door speciale editie -aanbiedingen.

Nintendo Switch - 3 maart 2017

De Nintendo Switch heeft een revolutie teweeggebracht in gaming met zijn hybride ontwerp, waardoor naadloze overgangen tussen thuis- en draagbaar spel mogelijk zijn. De geweldige first-party bibliotheek en speciale edities hebben zijn plaats in de gamegeschiedenis gestold.

Nieuwe Nintendo 2DS XL - 28 juli 2017

De nieuwe Nintendo 2DS XL bracht het Clamshell -ontwerp terug en voegde functies toe zoals een analoge stick en Amiibo -ondersteuning. Zijn vermogen om nieuwe 3DS -titels te spelen, breidde zijn aantrekkingskracht uit.

Nintendo Switch Lite - 20 september 2019

De Nintendo Switch Lite, met zijn kleinere vormfactor en ingebouwde controllers, gericht op handheld gaming. De lagere prijs maakte het een aantrekkelijke optie voor gamers onderweg.

Nintendo Switch OLED Model - 8 oktober 2021

Het OLED -model van Nintendo Switch verbeterde het origineel met een groter, levendig OLED -scherm en verbeterde audio. Zijn nieuwe Dock en LAN -haven droeg bij aan zijn premium gevoel.

Aankomende Nintendo -consoles

Toneelstuk

Na jaren van speculatie heeft Nintendo eindelijk de Nintendo Switch 2 onthuld. De onthulling toonde een nieuwe methode voor het bevestigen van Joy-Cons, een groter scherm en een extra USB-C-poort. De mogelijkheid om Joy-Cons te gebruiken als een muishint op innovatieve gameplay-mechanica. De trailer plaagde ook wat een nieuwe Mario Kart lijkt te zijn met 24-spelers races en bevestigde meestal achterwaartse compatibiliteit voor zowel fysieke als digitale games.

Analisten schatten dat Switch 2 ongeveer $ 400 zal verkopen. We hebben alle bekende details van de trailer verzameld, maar meer uitgebreide informatie, inclusief een releasedatum, zal worden gedeeld tijdens een Nintendo Direct op 2 april.

Welke games wil je zien op de Nintendo Switch 2? ----------------------------------------------------------------

Antwoord.

Populaire spellen Meer >