Trang chủ >  Tin tức >  Bảng điều khiển Nintendo: Dòng thời gian phát hành hoàn chỉnh

Bảng điều khiển Nintendo: Dòng thời gian phát hành hoàn chỉnh

by Leo May 18,2025

Nintendo đứng như một ngọn hải đăng trong biên niên sử của lịch sử trò chơi video, nổi tiếng với tinh thần tiên phong và bảng điều khiển nhà sáng tạo. Với một danh mục phong phú về các tài sản trí tuệ yêu dấu tiếp tục thu hút người hâm mộ hàng thập kỷ sau đó, Nintendo không có dấu hiệu chậm lại. Khi sự phấn khích xây dựng xung quanh thông báo chính thức của Nintendo Switch 2, đây là thời điểm hoàn hảo để suy ngẫm về di sản của trò chơi Titan này.

Dưới đây, chúng tôi đã biên soạn một danh sách toàn diện của mọi giao diện điều khiển Nintendo đã từng phát hành. Thực hiện một hành trình xuyên thời gian và chứng kiến ​​Nintendo đã liên tục đẩy các ranh giới của công nghệ chơi game như thế nào.

Bảng điều khiển Nintendo nào có trò chơi hay nhất? --------------------------------------------------
Kết quả trả lời

*Tìm kiếm để tiết kiệm một công tắc Nintendo mới hoặc các tiêu đề mới cho hệ thống của bạn? Hãy chắc chắn kiểm tra các giao dịch Nintendo tốt nhất hiện có.*

Có bao nhiêu bảng điều khiển Nintendo đã có?

Tổng cộng, 32 bảng điều khiển Nintendo đã tổ chức thế giới chơi game trong suốt lịch sử lưu trữ của Nintendo. Công tắc 2 sẽ đánh dấu mục nhập thứ 33. Số lượng này bao gồm các bản sửa đổi khác nhau của cả bảng điều khiển nhà và cầm tay, bao gồm các mô hình như XL và Mini.

Mô hình mới nhất

Nintendo Switch OLED (màu xanh neon và màu đỏ)

4See nó tại Amazon

Mỗi bảng điều khiển Nintendo theo thứ tự phát hành

Trò chơi TV Color - ngày 1 tháng 6 năm 1977

Sê-ri trò chơi TV Color đã đánh dấu liên doanh ban đầu của Nintendo vào phần cứng chơi game, sự hợp tác với Mitsubishi Electronics. Các hệ thống này là một thành công vang dội, mở đường cho Nintendo tập trung vào phát triển trò chơi. Di sản của trò chơi TV màu tiếp tục cộng hưởng, vì Nintendo vẫn đầu tư sâu vào chơi game.

Game & Watch - 28 tháng 4 năm 1980

Cổ tay đầu tiên của Nintendo, The Game & Watch, đã giới thiệu các trò chơi cá nhân trên mỗi thiết bị, bán được hơn 40 triệu đơn vị trên toàn cầu. Những đổi mới như D-pad trong mô hình Donkey Kong trở thành nền tảng cho trò chơi trong tương lai. Các mô hình phiên bản giới hạn kỷ niệm Mario và Zelda đã đưa loạt phim mang tính biểu tượng này trở lại vào năm 2020 và 2021.

Hệ thống giải trí Nintendo - 18 tháng 10 năm 1985

Hệ thống giải trí Nintendo (NES), được gọi là Famicom ở Nhật Bản, đã cách mạng hóa trò chơi gia đình với hệ thống hộp mực của nó. Bảng điều khiển này đã ra mắt các nhượng quyền huyền thoại như Super Mario, The Legend of Zelda và Metroid, củng cố vị trí của nó như một nền tảng của lịch sử trò chơi video.

Game Boy - ngày 31 tháng 7 năm 1989

Game Boy, bảng điều khiển cầm tay thực sự đầu tiên của Nintendo, đã giới thiệu chơi game dựa trên hộp mực, cho phép một thư viện trò chơi khổng lồ. Tetris đi kèm của nó đã trở thành một hiện tượng văn hóa, tăng cường di sản của nó như một thiết bị di động đột phá.

Hệ thống giải trí Super Nintendo - 23 tháng 8 năm 1991

Hệ thống giải trí Super Nintendo (SNES) đã mang đồ họa 16 bit đến các nền tảng của Nintendo, thúc đẩy sự phát triển quan trọng trong các loạt lớn như Super Mario World và Donkey Kong Country. Mặc dù được phát hành sau này, SNES đã trở thành giao diện điều khiển bán chạy nhất của thế hệ do dòng phần mềm đặc biệt của nó.

Cậu bé ảo - ngày 14 tháng 8 năm 1995

Cậu bé ảo, bảng điều khiển độc đáo nhất của Nintendo, là người đầu tiên cung cấp hình ảnh 3D thực sự. Mặc dù có sự hiện diện của thị trường ngắn và thư viện trò chơi hạn chế, nó vẫn là một chú thích hấp dẫn trong lịch sử của Nintendo.

Game Boy Pocket - ngày 3 tháng 9 năm 1996

Game Boy Pocket cung cấp một thiết kế nhỏ hơn, đẹp hơn với màn hình đen trắng được cải thiện. Trong khi nó tăng cường thời gian phản hồi, sự đánh đổi là thời lượng pin ngắn hơn so với người tiền nhiệm của nó.

Nintendo 64 - 29 tháng 9 năm 1996

Nintendo 64 đã giới thiệu đồ họa 3D cho các bảng điều khiển gia đình, ra mắt các tựa game mang tính biểu tượng như Super Mario 64 và The Legend of Zelda: Ocarina of Time. Bộ điều khiển sáng tạo của nó với các điều khiển chơi game được xác định lại bằng thanh analog.

Game Boy Light - 14 tháng 4 năm 1998

Độc quyền cho Nhật Bản, Game Boy Light có đèn nền cho tầm nhìn được cải thiện trong điều kiện ánh sáng yếu. Kích thước lớn hơn của nó so với Pocket Game Boy cho phép thời lượng pin kéo dài, nâng cao trải nghiệm chơi game cầm tay.

Game Boy Color - 18 tháng 11 năm 1998

Game Boy Color mang đến màu sắc rực rỡ cho chơi game cầm tay, duy trì khả năng tương thích ngược với các tựa game Game Boy trước đó. Điều này cho phép các tác phẩm kinh điển như Tetris tỏa sáng một lần nữa, trong khi các trò chơi mới tận dụng các khả năng màu sắc.

Game Boy Advance - 11 tháng 6 năm 2001

Game Boy Advance (GBA) đã đánh dấu một bước nhảy vọt đáng kể với thiết kế ngang và đồ họa 16 bit. Khả năng tương thích ngược với các tựa game Game Boy trước đó đã mở rộng thư viện trò chơi rộng lớn của mình thành hàng ngàn người.

Pokémon Mini - ngày 16 tháng 11 năm 2001

Tín dụng hình ảnh: Gamesradar

Pokémon Mini, một thiết bị cầm tay nhỏ tập trung vào các trò chơi Pokémon, có các yếu tố độc đáo như đồng hồ tích hợp và giao tiếp hồng ngoại. Mặc dù phát hành trò chơi hạn chế của nó, nó đã cung cấp một trải nghiệm chơi game mới lạ.

Nintendo Gamecube - 18 tháng 11 năm 2001

Nintendo Gamecube tiếp tục di sản của Nintendo 64 với các phần tiếp theo của các nhượng quyền thương mại được yêu thích và giới thiệu các bản hit mới như Super Mario Sunshine và The Legend of Zelda: Wind Waker. Việc chuyển sang phương tiện dựa trên đĩa và thiết kế bộ điều khiển cải tiến đã để lại tác động lâu dài.

Panasonic Q - 14 tháng 12 năm 2001

Panasonic Q, sự hợp tác với Nintendo, kết hợp chức năng Gamecube với đầu DVD. Thiết kế kiểu dáng đẹp và tính đa chức năng của nó là đáng chú ý, mặc dù giá cao của nó đã hạn chế thành công thị trường.

Game Boy Advance SP - 23 tháng 3 năm 2003

Game Boy Advance SP (GBA SP) đã giới thiệu một thiết kế gấp với pin sạc và sau đó, màn hình có đèn nền. Những cải tiến này đã cải thiện đáng kể trải nghiệm chơi game cầm tay mặc dù thiếu sót của giắc cắm tai nghe.

Nintendo DS - ngày 21 tháng 11 năm 2004

Nintendo DS, với thiết lập màn hình kép và khả năng Wi-Fi, đã cách mạng hóa chơi game di động. Thiết kế độc đáo và lối chơi sáng tạo của nó đã khiến nó trở thành bảng điều khiển bán chạy nhất của Nintendo.

Game Boy Micro - 19 tháng 9 năm 2005

Trò chơi Boy Micro, được tiết lộ bởi Reggie Fils-Aimé, làm choáng váng khán giả với kích thước nhỏ gọn của nó. Màn hình có đèn nền và độ sáng có thể điều chỉnh là những cải tiến đáng kể, mặc dù nó chỉ bán được 2,42 triệu đơn vị trước khi ngừng hoạt động.

Nintendo DS Lite - 11 tháng 6 năm 2006

Nintendo DS Lite đã tinh chỉnh DS ban đầu với màn hình mỏng hơn, nhẹ hơn và màn hình sáng hơn. Thời lượng pin kéo dài của nó làm cho nó trở thành một yêu thích trong số các game thủ.

Nintendo Wii - 19 tháng 11 năm 2006

Nintendo Wii đã hồi sinh thị trường giao diện điều khiển gia đình với công nghệ điều khiển chuyển động. Wii Remote, cùng với các phụ kiện như Nunchuk, đã cung cấp lối chơi sáng tạo. Khả năng tương thích ngược với Gamecube và giới thiệu bảng điều khiển ảo tiếp tục mở rộng sự hấp dẫn của nó.

Nintendo DSI - ngày 1 tháng 11 năm 2008

Nintendo DSI đã tăng cường DS với máy ảnh tích hợp và khe cắm thẻ SD. Tuy nhiên, nó đã loại bỏ khe Game Boy Advance, đánh dấu sự thay đổi trong tiêu điểm phần cứng.

Nintendo DSI XL - ngày 21 tháng 11 năm 2009

Nintendo DSI XL, với màn hình lớn hơn và âm thanh được cải thiện, đã cung cấp trải nghiệm chơi game nâng cao. Pin lớn hơn của nó cũng cho phép các phiên chơi lâu hơn.

Nintendo 3DS - 27 tháng 3 năm 2011

Nintendo 3DS đã giới thiệu chơi game 3D lập thể mà không cần kính. Thư viện trò chơi ấn tượng của nó, bao gồm các tựa game như The Legend of Zelda: một mối liên kết giữa các thế giới, đã đánh dấu một sự tiến hóa quan trọng từ DS.

Nintendo 3DS XL - 19 tháng 8 năm 2012

Nintendo 3DS XL cung cấp màn hình lớn hơn 90% so với bản gốc, nâng cao trải nghiệm trực quan trong khi vẫn giữ được tất cả các tính năng của mô hình tiêu chuẩn.

Nintendo Wii U - 18 tháng 11 năm 2012

Nintendo Wii U, với bộ điều khiển gamepad sáng tạo, cho phép chơi ngoài TV. Mặc dù khả năng HD và đội hình trò chơi mạnh mẽ, bao gồm các tựa game như Super Mario 3D World, nhưng nó vẫn phải vật lộn với sự nhầm lẫn và bán hàng thị trường.

Nintendo Wii Mini - ngày 7 tháng 12 năm 2012

Wii Mini, một phiên bản nhỏ hơn của Wii, đã loại bỏ một số tính năng như hỗ trợ Gamecube và Wi-Fi, tập trung vào lối chơi cốt lõi ở mức giá thấp hơn.

Nintendo 2DS - ngày 12 tháng 10 năm 2013

Nintendo 2DS đã cung cấp một sự thay thế thân thiện với ngân sách cho 3DS, bỏ qua chức năng 3D nhưng duy trì khả năng tương thích với tất cả các trò chơi 3DS. Thiết kế phẳng và loa đơn phản ánh các biện pháp tiết kiệm chi phí.

Nintendo 3DS mới - 11 tháng 10 năm 2014

Nintendo 3DS mới đã nâng cấp bản gốc với các điều khiển mới như hỗ trợ C-Stick và NFC cho Amiibo. Phát hành so le của nó trên các khu vực đánh dấu một phần cứng đáng kể.

Nintendo 3DS XL mới - ngày 13 tháng 2 năm 2015

Nintendo 3DS XL mới có các màn hình thậm chí còn lớn hơn so với người tiền nhiệm, tăng cường sự hòa nhập của trò chơi. Việc loại bỏ các tấm khuôn mặt có thể tùy chỉnh được bù đắp bằng các dịch vụ đặc biệt.

Nintendo Switch - ngày 3 tháng 3 năm 2017

Nintendo Switch đã cách mạng hóa chơi game với thiết kế lai của nó, cho phép chuyển đổi liền mạch giữa nhà và chơi di động. Thư viện bên đầu tiên của nó và các phiên bản đặc biệt đã củng cố vị trí của nó trong lịch sử chơi game.

Nintendo 2DS XL mới - ngày 28 tháng 7 năm 2017

Nintendo 2DS XL mới đã mang lại thiết kế Clamshell, thêm các tính năng như một thanh analog và hỗ trợ Amiibo. Khả năng chơi các tựa game 3DS mới của nó đã mở rộng sự hấp dẫn của nó.

Nintendo Switch Lite - 20 tháng 9 năm 2019

Nintendo Switch Lite, với yếu tố hình thức nhỏ hơn và bộ điều khiển tích hợp, tập trung vào chơi game cầm tay. Điểm giá thấp hơn của nó làm cho nó trở thành một lựa chọn hấp dẫn cho các game thủ khi đang di chuyển.

Nintendo Switch OLED Model - ngày 8 tháng 10 năm 2021

Mô hình OLED của Nintendo Switch đã tăng cường bản gốc với màn hình OLED lớn hơn, sôi động và âm thanh được cải thiện. Bến tàu mới và cổng LAN được thêm vào cảm giác cao cấp của nó.

Bảng điều khiển Nintendo sắp tới

Chơi

Sau nhiều năm suy đoán, Nintendo cuối cùng đã tiết lộ Nintendo Switch 2. Tiết lộ đã trình bày một phương pháp mới để gắn joy-cons, một màn hình lớn hơn và một cổng USB-C bổ sung. Khả năng sử dụng Joy-Cons như một gợi ý về Chuột về cơ học chơi trò chơi sáng tạo. Đoạn trailer cũng trêu chọc những gì dường như là một Mario Kart mới với các cuộc đua 24 người chơi và xác nhận chủ yếu là tương thích ngược cho cả các trò chơi vật lý và kỹ thuật số.

Các nhà phân tích ước tính Switch 2 sẽ bán lẻ khoảng $ 400. Chúng tôi đã thu thập tất cả các chi tiết đã biết từ trailer, nhưng thông tin toàn diện hơn, bao gồm cả ngày phát hành, sẽ được chia sẻ trong một Nintendo Direct vào ngày 2 tháng 4.

Bạn muốn xem trò chơi nào trên Nintendo Switch 2? --------------------------------------------------------------------------

Kết quả trả lời

Trò chơi thịnh hành Hơn >