Thuis >  Nieuws >  Assassin's Creed Shadows: 30-40 Hours for Main Campaign, New Game+ Beschouwd

Assassin's Creed Shadows: 30-40 Hours for Main Campaign, New Game+ Beschouwd

by Connor Jun 27,2025

Assassin's Creed Shadows belooft een meeslepende en uitgebreide ervaring, met een hoofdcampagne die naar schatting ongeveer 30-40 uur duurt om te voltooien. Voor diegenen die elke hoek van de gamewereld willen verkennen, inclusief zijinhoud, moeten spelers meer dan 80 uur gameplay verwachten. Tijdens het AC Shadows Showcase -evenement in Kyoto deelde creatief directeur Jonathan Dumont inzichten in de ontwikkelingsvisie, wat bevestigt dat New Game+ wordt overwogen voor toekomstige updates op basis van communityfeedback. Deze toevoeging is langverwacht sinds de afwezigheid ervan in AC Valhalla veel fans die meer herspeelbaarheid na het spel wilden.

Een dynamische wereld geworteld in de Japanse cultuur

Het team van Ubisoft zag * Assassin's Creed Shadows * als een kans om de rijke geschiedenis en cultuur van Japan tot leven te brengen door hun kenmerkende open-wereldlens. Geïnspireerd door de klassieke Japanse cinema-inclusief films zoals *13 Assassins *, *Sekigahara *, *Zatoichi *, en werkt van Akira Kurosawa-wilde het ontwikkelingsteam een ​​authentieke setting creëren terwijl Assassin's iconische stealth-action-gameplay werd geïntegreerd. De dynamische omgeving heeft realistische weerpatronen, seizoensgebonden veranderingen en natuurlijke beweging in het landschap - mogelijk gemaakt dankzij moderne technologie en gedetailleerd historisch onderzoek.

Dumont erkende de zorgen van de gemeenschap en online discussies over bepaalde aspecten van het spel, met name de opname van Yasuke, de Black Samurai. Terwijl hij de gevoeligheid van historische representatie erkende, benadrukte hij de toewijding van het team om een ​​respectvol en boeiend verhaal te leveren geworteld in Japans erfgoed.

In de schuilplaats: een aanpasbare thuisbasis

De officiële onthulling van de Hideout -monteur biedt spelers een diep gepersonaliseerde ervaring. Gelegen in de afgelegen vallei van Izumi Setttsu, dient deze basis als de centrale hub voor het bouwen en uitbreiden van de broederschap. Dany, Associate Director van Systems bij Ubisoft, beschreef de schuilplaats als 'ambitieus', met de aandacht van de creatieve vrijheid die het biedt. Spelers krijgen een leeg canvas - een hele hectare grond - om hun ideale schuilplaats te bouwen, waarbij structuren zoals Dojos, Zashikis (traditionele Japanse kamers), paden en decoratieve elementen worden geïnspireerd geïnspireerd door lokale flora en fauna.

Aanpassingsopties evolueren tijdens het spel, zodat de schuilplaats van elke speler zijn reis weerspiegelt. Zoals Dany uitlegde: "We willen echt dat spelers de schuilplaats hun eigen schuilplaats maken." Deze aanpak verbetert niet alleen onderdompeling, maar versterkt ook de emotionele investeringen in de gamewereld.

Karakters en gemeenschap binnen de schuilplaats

De schuilplaats is niet alleen een visueel middelpunt - het is een leefruimte vol met personages die bijdragen aan het verhaal en de gameplay -ervaring. Elke bondgenoot heeft zijn eigen achtergrondverhaal en persoonlijke uitdagingen, en zijn plaatsing binnen de schuilplaats hangt af van de gebouwd structuren. Warriors kunnen bijvoorbeeld training worden gevonden in de dojo, terwijl anderen ontspannen in de Zashiki die genieten.

Dit systeem maakt organische karakterinteracties mogelijk en biedt een nieuwe dialoog en momenten die het vertellen van verhalen verrijken. Dany ging uit: "Het op op één plek hebben creëert onze bondgenoten kansen voor karakterontwikkeling." Hij voegde eraan toe dat schrijvers van meerdere studio's samenwerkten om unieke dynamiek te maken, waarbij scenario's worden ingesteld, zoals twee onwaarschijnlijke personages die huisgenoten worden. Deze subtiele maar zinvolle uitwisselingen helpen de schuilplaats te laten voelen als het kloppende hart van de wereld van de game.

Laatste gedachten

Met zijn diepe aanpassing, historisch geïnspireerde setting en robuuste gameplay -systemen, is * Assassin's Creed Shadows * een opvallende inzending in de franchise. Of u zich nu aangetrokken voelt tot de tactische stealth -mechanica, de culturele diepte of het zich ontwikkelende schuilplaatssysteem, er is hier iets voor elke fan van de serie. Geplaatst voor release op 20 maart 2025, wordt de game gelanceerd op PlayStation 5, Xbox Series X | S en PC.

Assassin's Creed Shadows duurt 30-40 uur om de hoofdcampagne te verslaan, met een nieuwe game+ in overweging