Thuis >  Nieuws >  "Nintendo Switch 2 GameChat Impact System Resources, definitieve specificaties onthulden"

"Nintendo Switch 2 GameChat Impact System Resources, definitieve specificaties onthulden"

by Audrey May 24,2025

Digital Foundry heeft onlangs de definitieve technische specificaties voor de Nintendo Switch 2 bekendgemaakt, wat een opmerkelijke bezorgdheid onder ontwikkelaars benadrukt over de GameChat -functie van het systeem en de impact ervan op systeembronnen. Deze functie, die werd getoond tijdens de Nintendo Direct van vorige maand, kan worden geactiveerd door op de C-knop op de nieuwe Joy-Con-controllers te drukken. Met deze innovatieve functionaliteit kunnen spelers deelnemen aan multiplayer-ervaringen door elkaar te zien spelen, dezelfde of verschillende spellen, en zelfs interageren via een ingebouwde camera en microfoon. Het chatmenu van de C-knop is ontworpen als een allesomvattende multiplayer-tool, waardoor het meest ambitieuze online initiatief van Nintendo in jaren mogelijk is gemarkeerd.

Digital Foundry zei ook dat Nintendo ontwikkelaars een gamechat -testtool biedt. Deze tool simuleert API -latentie en L3 -cache -missers, waardoor ontwikkelaars de impact van het GameChat -systeem op de console kunnen beoordelen zonder live sessies. Het aanbieden van een dergelijke tool suggereert dat GameChat de spelprestaties kan beïnvloeden, waardoor vragen worden gesteld over de vraag of GameChat Active de ervaring van de eindgebruiker zal beïnvloeden. Zoals Digital Foundry opmerkt: "We zullen geïnteresseerd zijn om te zien hoe GameChat de prestaties van games (al dan niet) kan beïnvloeden, omdat dit een gebied van bezorgdheid van ontwikkelaars lijkt te zijn." Het echte effect op de spelprestaties is pas bekend tot de release van Switch 2 op 5 juni.

Naast de GameChat -discussie onthulde Digital Foundry de laatste technische specificaties van Switch 2. De console reserveert 3 GB geheugen voor het systeem, waardoor 9 GB beschikbaar blijft voor games. Ter vergelijking: de originele schakelaar heeft 0,8 GB gereserveerd en had 3,2 GB voor games, hetgeen een aanzienlijke toename van de toewijzing van systeemresource aangeeft. Net als andere consoles biedt de Switch 2 geen volledige toegang tot de GPU, omdat sommige bronnen door het systeem zijn gereserveerd.

Nintendo Switch 2 System and Accessories Gallery

Bekijk 91 afbeeldingen

De Switch 2 heeft een 7,9-inch brede kleur gamma LCD-scherm, in staat om een ​​resolutie van 1080p (1920x1080), een belangrijke upgrade is van het 6,2-inch scherm van de originele schakelaar, het 7-inch scherm van de OLED van de schakelaar en het 5,5-inch scherm van de schakellite. Het ondersteunt ook HDR10 en variabele verversingssnelheid (VRR) tot 120 Hz, waardoor games 120 fps kunnen bereiken onder optimale omstandigheden.

Indien gedokt, kan de Switch 2 games uitvoeren bij 4K -resolutie (3840x2160) op 60 fps, of op 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) op 120 fps. Deze verbeterde grafische mogelijkheden worden vergemakkelijkt door een "aangepaste processor gemaakt door NVIDIA." Voor een gedetailleerde kijk op de technische specificaties van de Switch 2 wordt de uitgebreide analyse van Digital Foundry sterk aanbevolen.