Bahay >  Balita >  "Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources, ipinahayag ang pangwakas na mga spec"

"Nintendo Switch 2 GameChat Impacts System Resources, ipinahayag ang pangwakas na mga spec"

by Audrey May 24,2025

Kamakailan lamang ay isiniwalat ng Digital Foundry ang pangwakas na mga pagtutukoy ng tech para sa Nintendo Switch 2, na nagtatampok ng isang kilalang pag -aalala sa mga developer tungkol sa tampok na GameChat ng system at ang epekto nito sa mga mapagkukunan ng system. Ang tampok na ito, na ipinakita sa panahon ng Nintendo Direct noong nakaraang buwan, ay maaaring maisaaktibo sa pamamagitan ng pagpindot sa pindutan ng C sa mga bagong controller ng Joy-Con. Ang makabagong pag-andar na ito ay nagbibigay-daan sa mga manlalaro na makisali sa mga karanasan sa Multiplayer sa pamamagitan ng panonood ng bawat isa sa pag-play, pareho o magkakaibang mga laro, at kahit na makipag-ugnay sa pamamagitan ng isang built-in na camera at mikropono. Ang menu ng chat ng C Button ay idinisenyo upang maging isang tool na Multiplayer ng All-Encompassing, na potensyal na pagmamarka ng pinaka-ambisyosong online na inisyatibo ng Nintendo sa mga taon.

Nabanggit din ng Digital Foundry na nag -aalok ang Nintendo ng mga developer ng isang tool sa pagsubok sa GameChat. Ang tool na ito ay ginagaya ang API latency at L3 cache misses, na nagpapagana ng mga developer upang masuri ang epekto ng GameChat system sa console nang hindi nangangailangan ng mga live na sesyon. Ang pagkakaloob ng naturang tool ay nagmumungkahi na ang GameChat ay maaaring makaapekto sa pagganap ng laro, ang pagtataas ng mga katanungan tungkol sa kung ang pagkakaroon ng GameChat aktibo ay makakaapekto sa karanasan sa end-user. Tulad ng mga tala ng Digital Foundry, "Kami ay interesado na makita kung paano maaaring (o maaaring hindi) epekto ng GameChat ang pagganap ng laro dahil ito ay tila isang lugar ng pag -aalala ng developer." Ang tunay na epekto sa pagganap ng laro ay hindi malalaman hanggang sa paglabas ng Switch 2 sa Hunyo 5.

Sa tabi ng talakayan ng GameChat, inihayag ng Digital Foundry ang panghuling tech specs ng Switch 2. Inilalaan ng console ang 3GB ng memorya para sa system, na iniiwan ang 9GB na magagamit para sa mga laro. Sa paghahambing, ang orihinal na switch ay nakalaan ng 0.8GB at nagkaroon ng 3.2GB para sa mga laro, na nagpapahiwatig ng isang makabuluhang pagtaas sa paglalaan ng mapagkukunan ng system. Tulad ng iba pang mga console, ang Switch 2 ay hindi nagbibigay ng buong pag -access sa GPU, dahil ang ilang mga mapagkukunan ay nakalaan ng system.

Nintendo Switch 2 System at Accessories Gallery

Tingnan ang 91 mga imahe

Ipinagmamalaki ng Switch 2 ang isang 7.9-pulgada na lapad na gamut LCD screen, na may kakayahang 1080p na resolusyon (1920x1080), na isang makabuluhang pag-upgrade mula sa 6.2-pulgada na screen ng orihinal na switch, ang 7-pulgada na screen ng switch OLED, at ang 5.5-inch screen ng switch lite. Sinusuportahan din nito ang HDR10 at variable na pag -refresh rate (VRR) hanggang sa 120 Hz, na nagpapahintulot sa mga laro na maabot ang 120fps sa ilalim ng pinakamainam na mga kondisyon.

Kapag naka -dock, ang Switch 2 ay maaaring mag -output ng mga laro sa resolusyon ng 4K (3840x2160) sa 60fps, o sa 1080p/1440p (1920x1080/2560x1440) sa 120fps. Ang mga pinahusay na kakayahan ng graphics ay pinadali ng isang "pasadyang processor na ginawa ng NVIDIA." Para sa isang detalyadong pagtingin sa mga pagtutukoy ng teknikal na Teknikal ng Switch 2, ang komprehensibong pagsusuri ng Digital Foundry ay lubos na inirerekomenda.