Rumah >  Berita >  "Space Marine 2 Modders merancang tau, penambahan necrons; bermula dengan permainan mini memancing"

"Space Marine 2 Modders merancang tau, penambahan necrons; bermula dengan permainan mini memancing"

by Emily May 20,2025

Peminat Warhammer 40,000: Space Marine 2 meraikan pembangunan penting sebagai pemaju permainan, Saber Interactive, telah membuka editor dalamannya kepada komuniti modding. Langkah ini telah mencetuskan semangat di kalangan pemain, yang kini percaya permainan itu dapat menikmati kehidupan yang tahan lama yang serupa dengan Skyrim , terima kasih kepada kandungan yang dihasilkan oleh pengguna.

Pengarah Permainan Dmitry Grigorenko mengambil Space Marine 2 Modding Discord untuk mengumumkan langkah utama ini, memanggilnya "peristiwa penting kami namun dalam menyokong komuniti modding." Pembebasan Studio Integrasi Rasmi untuk kegunaan awam menandakan momen penting, kerana ia adalah alat yang sama yang digunakan pemaju untuk semua pembangunan permainan. Pelepasan awal ini memberi modders untuk melibatkan diri dengan pelbagai elemen, dari senario tahap dan mod permainan kepada tingkah laku AI, kebolehan, logik kombo melee, antara muka pengguna, dan elemen HUD, menyelaraskan proses modding untuk Space Marine 2 .

Grigorenko menekankan komitmen studio untuk adegan modding, yang menyatakan, "Tidak lama dahulu, saya berjanji akan menyokong adegan modding - dan kami maksudkan. Untuk menendang sesuatu, dia bermain-main dengan konsep konsep untuk permainan mini "memancing dengan Daddy Calgar", menonjolkan kemungkinan kreatif sekarang di hujung jari Modders.

Perlumbaan ini untuk mewujudkan mod permainan mini memancing Space Marine 2. Kredit Imej: Saber Interactive / Discord.

Untuk memahami potensi editor ini, saya bercakap dengan Tom, yang dikenali sebagai Bengkel Warhammer , modder di belakang Space Marine 2 yang sangat baik Astartes membaik pulih . Selepas melepaskan mod yang membolehkan Co-op 12-pemain, Tom kini mempunyai akses kepada semua alat skrip yang mengawal dinamik misi dan komponen permainan seperti senjata dan kebolehan. Ini membuka kemungkinan yang menarik, seperti mewujudkan mod roguelite di mana pemain bermula dengan hanya pisau tempur dan menghadapi cabaran yang semakin meningkat, dengan peluang untuk mendapatkan senjata yang lebih baik seperti bolter berat setelah mengalahkan musuh -musuh yang hebat seperti Carnifex.

Walaupun kempen sinematik baru, seperti kempen Chaos, berada dalam jangkauan, Tom menyatakan bahawa membuat cutscenes tetap mencabar tanpa akses kepada alat animasi yang diperlukan. Walau bagaimanapun, beliau sedang berusaha memperkenalkan puak -puak baru seperti tau dan necrons, terima kasih kepada pelantar yang ada. Sementara itu, komuniti Modding bersungguh-sungguh bekerja pada permainan mini "Memancing dengan Daddy Calgar" yang Grigorenko mencabar mereka untuk mencipta.

Sambutan dari Space Marine 2 peminat telah sangat positif. Walaupun permainan telah diterima dengan baik dan merupakan antara permainan video Warhammer yang paling laris, kandungan rasminya terhad kepada tiga puak: Space Marines, Chaos, dan Tyrannids. Pemain berharap untuk DLC memperluaskan jadual Faksi, terutamanya dengan Necrons mengusik dalam kempen. Sekarang, dengan editor di tangan, masyarakat boleh mengambil inisiatif untuk meningkatkan skop permainan.

Redditor Mortwight merangkumi sentimen itu, berkata, "Ini adalah bagaimana anda menyimpan permainan selama bertahun -tahun seperti Skyrim." Perkembangan ini sangat tepat pada masanya diberikan Saber dan penerbit Focus Entertainment pengumuman Warhammer 40,000: Space Marine 3 sedang dalam pembangunan. Walaupun sesetengah peminat menyatakan kebimbangan mengenai masa depan Space Marine 2 DLC, kedua -dua Saber dan Fokus telah memberi jaminan kepada peminat bahawa mereka tidak meninggalkan permainan. Dengan modders kini diberi kuasa, Space Marine 2 bersedia untuk masa depan yang bersemangat.