Ev >  Haberler >  "Space Marine 2 Modders Plan Tau, Necrons Eklemeleri; Fishing Mini Oyun ile Başlayın"

"Space Marine 2 Modders Plan Tau, Necrons Eklemeleri; Fishing Mini Oyun ile Başlayın"

by Emily May 20,2025

Warhammer 40.000: Space Marine 2, oyunun geliştiricisi Sabre Interactive, dahili düzenleyicisini modding topluluğuna açarken önemli bir gelişmeyi kutluyor. Bu hareket, kullanıcı tarafından oluşturulan içerik sayesinde oyunun Skyrim'inkine benzer uzun süreli bir hayatın tadını çıkarabileceğine inanan oyuncular arasında coşku yarattı.

Oyun direktörü Dmitry Grigorenko, bu büyük adımı ileriye duyurmak için Space Marine 2 Modding Discord'a gitti ve "Moding topluluğunu desteklemede henüz en büyük kilometre taşımız" olarak adlandırdı. Halka açık kullanım için resmi entegrasyon stüdyosunun yayınlanması, geliştiricilerin tüm oyun geliştirme için kullandığı araçla aynı araç olduğu için çok önemli bir anı işaret ediyor. Bu ilk sürüm, Modders'ın düz senaryolardan ve oyun modlarından AI davranışlarına, yeteneklere, yakın dövüş mantığı, kullanıcı arayüzü ve HUD öğelerine kadar çok çeşitli unsurlarla etkileşime girmelerini sağlar, Space Marine 2 için modlama işlemini düzene sokar.

Grigorenko, stüdyonun modding sahnesine olan bağlılığını vurguladı, "Uzun zaman önce, modlama sahnesini destekleyeceğimize söz verdim - ve bunu kastettik. Bu topluluğun büyümesini, sınırları zorlamayı ve inanılmaz deneyimler yaratmak, hem ilham verici ve alçakgönüllü olduğunu görmek için heyecanlıyız. İster sinematik bir kampanya, vahşi yeni oyun modu ya da hiç görmediğimiz bir şey." Bir şeyleri başlatmak için, "Baba Calgar ile balıkçılık" mini oyun için konsept sanatını şakacı bir şekilde paylaştı ve yaratıcı olasılıkları şimdi Modders'ın parmaklarının ucunda vurguladı.

Yarış, Space Marine 2'nin ilk balıkçılık mini oyun modunu oluşturmak için devam ediyor. Görüntü Kredisi: Sabre Interactive / Discord.

Bu editörün potansiyelini anlamak için, Space Marine 2'nin mükemmel Astartes revizyonunun arkasındaki modder olan Warhammer Workshop olarak bilinen Tom ile konuştum. 12 oyunculu kooperatifi sağlayan bir mod yayınladıktan sonra, Tom şimdi görev dinamiklerini ve silah ve yetenekler gibi oyun bileşenlerini yöneten tüm komut dosyası araçlarına erişebilir. Bu, oyuncuların sadece bir savaş bıçağıyla başladığı ve artan zorluklarla karşılaştığı bir roguelite modu oluşturmak gibi heyecan verici olasılıklar, Carnifex gibi müthiş düşmanları yendikten sonra ağır bir bolter gibi daha iyi silahlar kazanma şansı ile.

Bir kaos kampanyası gibi yeni bir sinematik kampanya ulaşılabilir olsa da, Tom, cutscenes yaratmanın gerekli animasyon araçlarına erişmeden zorlayıcı kaldığını belirtti. Ancak, mevcut kuleler sayesinde Tau ve Necrons gibi yeni gruplar tanıtmak için çalışıyor. Bu arada, modding topluluğu, Grigorenko'nun yaratmaları için meydan okuduğu "Daddy Calgar ile Balıkçılık" mini oyun üzerinde hevesle çalışıyor.

Space Marine 2 hayranlarının tepkisi ezici bir çoğunlukla olumlu oldu. Oyun iyi karşılanmış ve en çok satan Warhammer video oyunları arasında olmasına rağmen, resmi içeriği üç grupla sınırlıdır: Uzay Denizcileri, Kaos ve Tyrannids. Oyuncular DLC'nin fraksiyon kadrosunun genişletilmesini umuyordu, özellikle kampanyada alay edilen Necrons ile. Şimdi, editör elimde, topluluk oyunun kapsamını artırmak için inisiyatif alabilir.

Redditor Mortwight, "Bir oyunu Skyrim gibi yıllarca canlı tutuyorsunuz" diyerek düşünceyi kapsülledi. Bu gelişme özellikle Saber ve Publisher Focus Entertainment'ın Warhammer 40.000: Space Marine 3'ün geliştirilmesi için zamanında verilmiştir. Bazı taraftarlar Space Marine 2 DLC'nin geleceği hakkında endişelerini dile getirirken, hem Saber hem de Odak, hayranlara oyunu terk etmedikleri konusunda güvence verdi. Moderler şimdi güçlendirildiğinde, Space Marine 2 canlı bir gelecek için hazırlanıyor.