Bahay >  Balita >  Ang pagkansela ng NetEase ng Marvel ay nabalitaan sa mga alalahanin sa IP

Ang pagkansela ng NetEase ng Marvel ay nabalitaan sa mga alalahanin sa IP

by Eleanor Feb 24,2025

Ang mga karibal ng Marvel ng NetEase, isang tagumpay na tagumpay na may higit sa sampung milyong mga manlalaro sa unang tatlong araw, ay nakabuo ng milyun -milyon para sa nag -develop. Gayunpaman, ang isang kamakailang ulat ng Bloomberg ay nagpapakita na ang NetEase CEO na si William Ding ay halos kanselahin ang laro dahil sa mga reserbasyon tungkol sa paggamit ng lisensyadong intelektwal na pag -aari.

Ang desisyon na ito ay sumasalamin sa isang mas malawak na diskarte sa NetEase. Si Ding ay kasalukuyang nag -stream ng kumpanya, binabawasan ang mga manggagawa, pagsasara ng mga studio, at pag -scale pabalik sa mga pamumuhunan sa ibang bansa. Ang layunin ay upang lumikha ng isang mas nakatuon na portfolio upang labanan ang kamakailang pagwawalang -kilos at mas mahusay na makipagkumpetensya sa mga higanteng industriya na sina Tencent at Mihoyo.

Ang ulat ni Bloomberg ay nagpapahiwatig na ang malapit na pagkansela ng mga karibal ng Marvel, na hinihimok ng pag-aatubili ni Ding na magbayad ng mga bayarin sa paglilisensya para sa mga character na Marvel, nagkakahalaga ng mga makabuluhang pondo. Sa kabila nito, inilunsad at nakamit ng laro ang kamangha -manghang tagumpay.

Patuloy ang muling pagsasaayos. Ang kamakailan -lamang na paglaho ng mga karibal ng Marvel Rivals Seattle, na iniugnay sa "mga dahilan ng organisasyon," at ang pagtigil ng mga pamumuhunan sa ibang bansa sa mga studio tulad ng Bungie, Devolver Digital, at Blizzard Entertainment, binibigyang diin ang pagbabagong ito. Ang ulat ay nagmumungkahi ng Ding prioritize ang mga proyekto na may potensyal na makabuo ng daan -daang milyon taun -taon, kahit na ang NetEase ay tumanggi gamit ang mga di -makatwirang mga target na kita para sa posibilidad ng laro.

Ang mga panloob na mapagkukunan na binanggit ni Bloomberg ay naglalarawan ng isang mapaghamong kapaligiran sa trabaho na minarkahan ng pabagu -bago ng istilo ng pamumuno ni Ding. Ang kanyang mabilis na paggawa ng desisyon, madalas na pagbabago ng puso, presyon sa mga empleyado na magtrabaho ng labis na oras, at appointment ng mga kamakailang nagtapos sa mga nakatatandang posisyon ay na-highlight. Ang dalas ng mga pagkansela ng proyekto ay nagtataas ng mga alalahanin tungkol sa mga paglabas sa hinaharap na laro ng NetEase sa China.

Ang pag -urong ng NetEase mula sa mga pamumuhunan sa laro ay nag -tutugma sa patuloy na kawalang -tatag sa pandaigdigang merkado ng gaming, lalo na sa West. Ang industriya ay nakaranas ng pare-pareho na paglaho, pagkansela, at mga pagsasara ng studio, kasama ang maraming mga pagkabigo sa laro ng high-profile sa kabila ng makabuluhang pamumuhunan.