Ev >  Haberler >  Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla karşı karşıya; 60fps Mod Creator 'Kopyum' Yeniden Yapma Teorisi sunuyor

Bloodborne PSX Demake telif hakkı iddiasıyla karşı karşıya; 60fps Mod Creator 'Kopyum' Yeniden Yapma Teorisi sunuyor

by Emily May 02,2025

Fan yapımı bir proje olan Bloodborne PSX Demake, geçen hafta benzer bir eylemle karşılaşan Bloodborne 60FPS modunun ayak izlerini takiben bir telif hakkı iddiasıyla hedeflendi. 60 fps modunun yaratıcısı Lance McDonald, Sony Interactive Entertainment'dan bir yayından kaldırma bildirimi aldığını ve onu yamasına bağlantıları kaldırmaya zorladığını açıkladı. Bu eylem, MOD'un ilk sürümünden dört yıl sonra geldi.

Kabus Kart'ın (eski adıyla Bloodborne Kart olarak bilinir) ve görsel olarak çarpıcı Bloodborne PSX Demake'nin arkasındaki zihin olan Lilith Walther, Twitter üzerinden Demake'yi sergileyen bir YouTube videosu Markscan uygulayıcının telif hakkı iddiasıyla vurulduğunu açıkladı. McDonald daha sonra Markscan'ın Sony Interactive Entertainment tarafından istihdam edilen bir şirket olduğunu açıkladı ve DMCA'yı 60fps yama sayfasına karşı veren aynı varlıktı.

Devam eden Saga, Sony'nin PS4'teki eleştirmenlerce beğenilmediği lansmanından bu yana el değmemiş bırakılan kan kaynaklı franchise ile olan niyetleri hakkında sorular soruyor. Taraftarlar, oyunun kare hızını 30 fps'den 60 fps'ye ve bir remaster ve devam filmini artırmak için resmi bir yeni nesil yama için istila ediyorlar. Digital Foundry'nin Shadps4 kapsamı ile vurgulanan PS4 emülasyon teknolojisindeki son gelişmeler, oyuncuların PC'de 60 fps'de Bloodborne'u deneyimlemelerini sağladı ve muhtemelen Sony'nin agresif tepkisini istedi.

McDonald, Sony'nin eylemlerinin, arama motoru sonuçlarındaki mevcut fan projeleriyle karışıklıktan kaçınmak için resmi bir kan kaynaklı 60 fps yeniden yapılanma duyurusunun yolunu temizleyebileceğini tahmin etti. Bunu mizahi bir şekilde "kopyum teorisi" olarak adlandırdı ve Sony'nin "Bloodborne 60fps" ve "Bloodborne Remake" gibi ticari marka terimlerine hazırlanabileceğini öne sürdü.

Bu gelişmelere rağmen Sony, Bloodborne için gelecek planları hakkında herhangi bir resmi ifade sağlamamıştır. Eski bir PlayStation yöneticisi olan Shuhei Yoshida, kişisel teorisini türden komik oyunlarla yapılan bir röportajda paylaştı ve fromsoftware'in yaratıcısı Hidetaka Miyazaki'nin oyunu koruyabileceğini ve yoğun programı nedeniyle başkalarının üzerinde çalışmasına izin vermek istemeyeceğini öne sürdü.

Bloodborne 10 yıllık yıldönümüne yaklaştıkça, oyun uykuda kalıyor, Miyazaki geçmiş röportajlarda daha modern donanımdaki bir sürümün faydalı olacağını kabul ediyor, ancak IP'ye sahip olmaması nedeniyle oyunun geleceği hakkındaki soruları sık sık saptırıyor.

Trend Olan Oyunlar Daha >