บ้าน >  ข่าว >  Bloodborne PSX Demake เผชิญกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์; 60fps mod creator เสนอทฤษฎี remake 'copium'

Bloodborne PSX Demake เผชิญกับการเรียกร้องลิขสิทธิ์; 60fps mod creator เสนอทฤษฎี remake 'copium'

by Emily May 02,2025

Bloodborne PSX Demake ซึ่งเป็นโครงการที่แฟน ๆ ทำเพิ่งได้รับการกำหนดเป้าหมายโดยการเรียกร้องลิขสิทธิ์ตามรอยเท้าของ Bloodborne 60fps mod ซึ่งเผชิญกับการกระทำที่คล้ายกันเมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Lance McDonald ผู้สร้าง Mod 60fps เปิดเผยว่าเขาได้รับการแจ้งเตือนจาก Sony Interactive Entertainment ทำให้เขาต้องลบลิงก์ไปยังแพทช์ของเขา การกระทำนี้มาสี่ปีหลังจากการเปิดตัวครั้งแรกของ MOD

Lilith Walther จิตใจที่อยู่เบื้องหลัง Nightmare Kart (เดิมชื่อ Bloodborne Kart) และ Demake PSX Bloodborne ที่โดดเด่นทางสายตาประกาศผ่าน Twitter ว่าวิดีโอ YouTube ที่แสดงให้เห็นว่า Demake ถูกเรียกร้องตามลิขสิทธิ์โดยการบังคับใช้ Markscan ต่อมาแมคโดนัลด์ชี้แจงว่า Markscan เป็น บริษัท ที่ทำงานโดย Sony Interactive Entertainment และเป็นนิติบุคคลเดียวกันกับที่ออก DMCA กับหน้า 60fps Patch ของเขา

Saga อย่างต่อเนื่องทำให้เกิดคำถามเกี่ยวกับความตั้งใจของ Sony กับแฟรนไชส์ ​​Bloodborne ซึ่งถูกทิ้งไว้โดยไม่มีใครแตะต้องตั้งแต่เปิดตัว PS4 แฟน ๆ ได้รับการส่งเสียงดังสำหรับแพทช์รุ่นต่อไปอย่างเป็นทางการเพื่อเพิ่มอัตราเฟรมของเกมจาก 30fps เป็น 60fps รวมถึง remaster และภาคต่อ ความก้าวหน้าล่าสุดในเทคโนโลยีการจำลอง PS4 ซึ่งเน้นโดยการรายงานข่าวของ Digital Foundry ของ Shadps4 ทำให้ผู้เล่นได้สัมผัสกับ Bloodborne ที่ 60fps บนพีซีซึ่งอาจทำให้เกิดการตอบสนองเชิงรุกของ Sony

แมคโดนัลด์สันนิษฐานว่าการกระทำของ Sony อาจเป็นการล้างทางสำหรับการประกาศ remake Bloodborne 60fps อย่างเป็นทางการเพื่อหลีกเลี่ยงความสับสนกับโครงการแฟน ๆ ที่มีอยู่ในผลการค้นหาของเครื่องมือค้นหา เขาพูดถึงเรื่องนี้อย่างตลกขบขันว่า "ทฤษฎีโกลน" ของเขาแนะนำว่า Sony อาจกำลังเตรียมที่จะทำเครื่องหมายการค้าเช่น "Bloodborne 60fps" และ "Bloodborne remake"

แม้จะมีการพัฒนาเหล่านี้ Sony ยังไม่ได้ให้งบอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับแผนการในอนาคตสำหรับ Bloodborne Shuhei Yoshida อดีตผู้บริหาร PlayStation ได้แบ่งปันทฤษฎีส่วนตัวของเขาในการให้สัมภาษณ์กับ Kinda Funny Games โดยบอกว่า Hidetaka Miyazaki ผู้สร้างจาก Software อาจจะได้รับการปกป้องจากเกมและไม่เต็มใจที่จะให้คนอื่นทำงาน

ในขณะที่ Bloodborne เข้าใกล้วันครบรอบ 10 ปีเกมยังคงอยู่เฉยๆโดย Miyazaki ยอมรับในการสัมภาษณ์ที่ผ่านมาว่าการเปิดตัวฮาร์ดแวร์ที่ทันสมัยมากขึ้นจะเป็นประโยชน์แม้ว่าเขามักจะเบี่ยงเบนคำถามเกี่ยวกับอนาคตของเกม

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >