Dom >  Aktualności >  Bloodborne PSX Demake stoi w obliczu roszczeń dotyczących praw autorskich; 60 fps Mod Creator oferuje teorię remake'u „copium”

Bloodborne PSX Demake stoi w obliczu roszczeń dotyczących praw autorskich; 60 fps Mod Creator oferuje teorię remake'u „copium”

by Emily May 02,2025

Bloodborne PSX Demake, projekt wykonany przez fanów, został niedawno skierowany do roszczenia o prawa autorskie, podążając śladami moda Bloodborne 60FPS, który w zeszłym tygodniu stanął w obliczu podobnej akcji. Lance McDonald, twórca MOD 60 FPS, ujawnił, że otrzymał zawiadomienie o usunięciu od Sony Interactive Entertainment, zmuszając go do usunięcia linków do jego łatki. Ta akcja nastąpiła cztery lata po pierwszym wydaniu modu.

Lilith Walther, umysł za koszmarową kartą (wcześniej znaną jako Kart Bloodborne) i wizualnie uderzający Bloodborne PSX Demake, ogłosił za pośrednictwem Twittera, że ​​film na YouTube pokazujący Demake został trafiony roszczeniem o prawa autorskie przez Egzekwowanie Markscan. McDonald wyjaśnił później, że Markscan jest firmą zatrudnioną przez Sony Interactive Entertainment, i to była ta sama podmiot, który wydał DMCA na swojej stronie łatki 60 klatek na sekundę.

Trwająca saga rodzi pytania dotyczące intencji Sony z serią Bloodborne, która pozostała nietknięta od czasu jej uznania przez krytyków na PS4. Fani domagali się oficjalnej łatki nowej generacji, aby zwiększyć liczbę klatek na sekundę od 30 klatek na sekundę do 60 klatek na sekundę, a także remaster i kontynuację. Ostatnie postępy w technologii emulacji PS4, podkreślone przez Digital Foundry's Relage of Shadps4, umożliwiły graczom doświadczenie Bloodborne przy 60 klatkach na sekundę na PC, prawdopodobnie wywołując agresywną reakcję Sony.

McDonald spekulował, że działania Sony mogą usunąć drogę do oficjalnego ogłoszenia remake'u Bloodborne 60 FPS, aby uniknąć zamieszania z istniejącymi projektami fanów w wynikach wyszukiwania. Humorystycznie nazywał to swoją „teorią Copium”, sugerując, że Sony może przygotować się do znaków towarowych, takich jak „Bloodborne 60 FP” i „Bloodborne Remake”.

Pomimo tych wydarzeń Sony nie przedstawiło żadnych oficjalnych oświadczeń dotyczących przyszłych planów dla krwi przenoszonych. Shuhei Yoshida, były dyrektor PlayStation, podzielił się swoją osobistą teorią w wywiadzie dla trochę zabawnych gier, sugerując, że twórca Software, Hidetaka Miyazaki, może chronić grę i nie chce pozwolić innym pracować nad tym ze względu na jego napięty harmonogram.

Gdy Bloodborne zbliża się do 10-lecia, gra pozostaje uśpiona, a Miyazaki przyznaje w poprzednich wywiadach, że wydanie bardziej nowoczesnego sprzętu byłoby korzystne, chociaż często odwraca pytania o przyszłość gry, ponieważ z oprogramowania nie jest właścicielem IP.

Popularne gry Więcej >