by Emily May 02,2025
ब्लडबोर्न पीएसएक्स डेमैक, एक प्रशंसक-निर्मित परियोजना, को हाल ही में एक कॉपीराइट दावे द्वारा लक्षित किया गया है, जो कि ब्लडबोर्न 60FPS मॉड के नक्शेकदम पर चल रहा है, जिसे पिछले सप्ताह इसी तरह की कार्रवाई का सामना करना पड़ा था। 60FPS मॉड के निर्माता लांस मैकडॉनल्ड्स ने खुलासा किया कि उन्हें सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट से एक टेकडाउन नोटिस मिला, जिससे उन्हें अपने पैच के लिंक निकालने के लिए मजबूर किया गया। यह कार्रवाई मॉड की प्रारंभिक रिलीज के चार साल बाद आई।
लिलिथ वाल्थर, दुःस्वप्न कार्ट (पूर्व में ब्लडबोर्न कार्ट के रूप में जाना जाने वाला) और नेत्रहीन हड़ताली रक्तजनित PSX डेमेक के पीछे का मन, ट्विटर के माध्यम से घोषणा की कि एक YouTube वीडियो दिखाने वाला एक YouTube वीडियो मार्क्सन प्रवर्तन द्वारा कॉपीराइट के दावे के साथ हिट किया गया था। मैकडॉनल्ड्स ने बाद में स्पष्ट किया कि मार्कस्कैन सोनी इंटरएक्टिव एंटरटेनमेंट द्वारा नियोजित एक कंपनी है, और यह वही इकाई थी जिसने अपने 60fps पैच पेज के खिलाफ DMCA जारी किया था।
चल रही गाथा ने ब्लडबोर्न फ्रैंचाइज़ी के साथ सोनी के इरादों के बारे में सवाल उठाया, जिसे PS4 पर अपने समीक्षकों द्वारा प्रशंसित लॉन्च के बाद से अछूता छोड़ दिया गया है। प्रशंसकों ने 30fps से 60fps, साथ ही एक रीमास्टर और एक सीक्वल से खेल के फ्रेम दर को बढ़ावा देने के लिए एक आधिकारिक अगला-जीन पैच के लिए क्लैमिंग किया है। PS4 इम्यूलेशन तकनीक में हाल की प्रगति, डिजिटल फाउंड्री के SHADPS4 के कवरेज द्वारा हाइलाइट की गई है, खिलाड़ियों को पीसी पर 60fps पर ब्लडबोर्न का अनुभव करने में सक्षम बनाया है, संभवतः सोनी की आक्रामक प्रतिक्रिया को प्रेरित करता है।
मैकडॉनल्ड्स ने अनुमान लगाया कि खोज इंजन परिणामों में मौजूदा प्रशंसक परियोजनाओं के साथ भ्रम से बचने के लिए सोनी के कार्यों को एक आधिकारिक ब्लडबोर्न 60fps रीमेक घोषणा के लिए रास्ता साफ कर सकता है। उन्होंने विनम्रतापूर्वक इसे अपने "कोपियम थ्योरी" के रूप में संदर्भित किया, सोनी का सुझाव देते हुए "ब्लडबोर्न 60FPS" और "ब्लडबोर्न रीमेक" जैसे ट्रेडमार्क शब्दों की तैयारी कर सकते हैं।
इन घटनाक्रमों के बावजूद, सोनी ने ब्लडबोर्न के लिए भविष्य की योजनाओं के बारे में कोई आधिकारिक बयान नहीं दिया है। एक पूर्व प्लेस्टेशन के कार्यकारी, शुई योशिदा ने थोड़े मजेदार खेलों के साथ एक साक्षात्कार में अपने व्यक्तिगत सिद्धांत को साझा किया, यह सुझाव देते हुए कि फ्रॉमसॉफ्टवेयर के निर्माता, हिडेटाका मियाजाकी, खेल के लिए सुरक्षात्मक हो सकते हैं और अपने व्यस्त कार्यक्रम के कारण दूसरों को काम करने के लिए अनिच्छुक हो सकते हैं।
जैसा कि ब्लडबोर्न अपनी 10 साल की सालगिरह के पास पहुंचता है, खेल निष्क्रिय रहता है, मियाज़ाकी ने पिछले साक्षात्कारों में स्वीकार किया कि अधिक आधुनिक हार्डवेयर पर एक रिलीज फायदेमंद होगी, हालांकि वह अक्सर आईपी के मालिक नहीं होने के कारण गेम के भविष्य के बारे में सवालों की रक्षा करता है।
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