by Emily May 02,2025
De Bloodborne PSX Demake, een door fan gemaakt project, is onlangs het doelwit van een claim van het auteursrecht, in de voetsporen van de Bloodborne 60FPS Mod, die vorige week te maken kreeg met vergelijkbare actie. Lance McDonald, de maker van de 60FPS Mod, onthulde dat hij een verwijdering van Sony Interactive Entertainment ontving, hem dwong om links naar zijn patch te verwijderen. Deze actie kwam vier jaar na de eerste release van de MOD.
Lilith Walther, de geest achter Nightmare Kart (voorheen bekend als Bloodborne Kart) en de visueel opvallende Bloodborne PSX Demake, kondigde via Twitter aan dat een YouTube -video met de demake werd getroffen met een auteursrechtelijke claim door Markscan -handhaving. McDonald verduidelijkte later dat Markscan een bedrijf is dat in dienst is van Sony Interactive Entertainment, en het was dezelfde entiteit die de DMCA uitgaf tegen zijn 60fps -patchpagina.
De lopende saga roept vragen op over de bedoelingen van Sony met de Bloodborne -franchise, die sinds de veelgeprezen lancering op de PS4 onaangeroerd is achtergelaten. Fans schreeuwen om een officiële volgende generatie patch om de framesnelheid van de game te stimuleren van 30 fps tot 60 fps, evenals een remaster en een vervolg. Recente vooruitgang in PS4 -emulatietechnologie, benadrukt door de dekking van Digital Foundry van Shadps4, hebben spelers in staat gesteld Bloodborne op 60 fps op pc te ervaren, wat mogelijk de agressieve reactie van Sony aanspreekt.
McDonald speculeerde dat de acties van Sony misschien de weg vrijmaken voor een officiële Bloodborne 60FPS -aankondiging, om verwarring met bestaande fanprojecten in de resultaten van zoekmachines te voorkomen. Hij noemde dit zijn 'copiumtheorie' humoristisch, wat suggereert dat Sony zich zou voorbereiden op handelsmerktermen als "Bloodborne 60FPS" en "Bloodborne Remake."
Ondanks deze ontwikkelingen heeft Sony geen officiële verklaringen verleend over toekomstige plannen voor Bloodborne. Shuhei Yoshida, een voormalige PlayStation -directeur, deelde zijn persoonlijke theorie in een interview met Kinda Funny Games, wat suggereert dat de maker van Software, Hidetaka Miyazaki, misschien beschermend is voor het spel en niet bereid zijn om anderen te laten werken vanwege zijn drukke schema.
Aangezien Bloodborne zijn 10-jarig jubileum nadert, blijft het spel slapend, met Miyazaki die in eerdere interviews erkent dat een release over modernere hardware nuttig zou zijn, hoewel hij vaak vragen over de toekomst van de game afbneeft vanwege het feit dat het niet bezit van de IP.
Hoe dorpelingen te voeden in name
Bitlife: hoe de Renaissance -uitdaging te voltooien
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Beste Bullseye -decks in Marvel Snap
Een van de beroemdste kabeljauwspelers denkt dat de serie nu in de slechtste staat is
Black Clover M: nieuwste verlossingscodes onthuld!
Awakening of the Ninjas Codes (januari 2025)
Hoe u de felder in Kingdom Come Deliverance 2 kunt voltooien 2
Kartrider Rush+ seizoen 32 wordt gelanceerd met grote updates
May 19,2025
"Oblivion -ontwerper prijst de remaster van Bethesda als 'Oblivion 2.0'"
May 19,2025
"Indie Publisher worstelt nadat Oblivion Remastered hun spel overschaduwt"
May 19,2025
Top 5 draagbare monitoren van 2025 onthuld
May 19,2025
"Ark: Ultimate Mobile Edition wordt gelanceerd met nieuwe trailer"
May 19,2025