Casa >  Notizia >  Ex bioshock, Borderlands Devs svela un nuovo gioco selvaggio

Ex bioshock, Borderlands Devs svela un nuovo gioco selvaggio

by Daniel May 20,2025

Ex bioshock, Borderlands Devs svela un nuovo gioco selvaggio

Riepilogo

  • Stray Kite Studios ha annunciato il loro ultimo gioco, Wartorn .
  • Questo gioco fonde la strategia in tempo reale con i meccanici di roguelite, con ambienti distruttibili, sfidando dilemmi morali e uno stile visivo pittore distintivo.
  • Wartorn è destinato a lanciare in anticipo su Steam e The Epic Games Store nella primavera 2025.

Wartorn è il titolo originale di debutto con impazienza di Stray Kite Studios, uno sviluppatore con sede in Texas, fondato nel 2018. Comprendendo circa 30 veterani del settore con esperienza su titoli iconici come Bioshock, Borderlands e Età di Empires, lo studio ha precedentemente consegnato la versione standalone di Tiny Tina di Tiny Tina Keep: A Wonderlands One-Avventure, con un numero di creati da gigante.

Ora, Stray Kite Studios svela Wartorn , un gioco che combina strategia in tempo reale ed elementi roguelite. La narrazione segue due sorelle elvenne in una pericolosa ricerca di riunirsi con la loro famiglia, navigando un mondo strappato dal caos e prendendo decisioni moralmente complesse lungo la strada.

Wartorn è caotico in più di un modo

Ambientato in un regno fantasy avvolto in subbuglio, Wartorn sfida i giocatori con un mondo profondamente diviso. Il gioco introduce una caratteristica unica: la distruzione ambientale guidata dalla fisica, garantendo che ogni incontro sia fresco e imprevedibile. Tematicamente, Wartorn esplora la ricerca di uno scopo nel caos. "Abbiamo riversato i nostri cuori nella creazione di un gioco che non solo intrattiene, ma fa pensare anche ai giocatori di sacrificio, sopravvivenza e legami che ci uniscono", ha dichiarato Paul Hellquist, co-fondatore e direttore creativo degli Stray Kite Studios.

Wartorn richiederà ai giocatori di prendere decisioni difficili

Tra le battaglie, i giocatori affrontano scelte difficili, come decidere quale personaggio nutrire o chi salvare da un certo destino. Queste decisioni arricchiscono l'esperienza di roguelite basata sulla storia, garantendo che ogni playthrough sia unico. Il combattimento offre una flessibilità simile, con un sistema magico dinamico che consente ai giocatori di combinare elementi come il fuoco, l'acqua e i fulmini per effetti vari e strategici.

Come per qualsiasi roguelite, Wartorn include un sistema di progressione in cui gli aggiornamenti persistono attraverso le corse, facilitando i successivi tentativi di completare il viaggio. Le immagini del gioco adottano un'estetica pittorica, migliorando il dramma della sua impostazione. Per massimizzare l'accessibilità, Wartorn presenta la possibilità di rallentare le azioni per l'emissione di comandi precisa nel caos.

Avviato in anticipo nella primavera del 2025, Wartorn sarà disponibile sia su Steam che su Epic Games Store.