Trang chủ >  Tin tức >  Ex-Bioshock, Borderlands Devs tiết lộ trò chơi mới hoang dã

Ex-Bioshock, Borderlands Devs tiết lộ trò chơi mới hoang dã

by Daniel May 20,2025

Ex-Bioshock, Borderlands Devs tiết lộ trò chơi mới hoang dã

Bản tóm tắt

  • Stray Kite Studios đã công bố trò chơi mới nhất của họ, Wartorn .
  • Trò chơi này pha trộn chiến lược thời gian thực với cơ học roguelite, với môi trường phá hủy, thách thức các vấn đề nan giải về đạo đức và phong cách thị giác đặc biệt.
  • Wartorn được thiết lập để ra mắt trong Truy cập sớm trên Steam và Epic Games Store vào mùa xuân năm 2025.

Wartorn là tiêu đề ban đầu được chờ đợi một cách háo hức từ Stray Kite Studios, một nhà phát triển có trụ sở tại Dallas, Texas được thành lập vào năm 2018 Fortnite.

Giờ đây, Stray Kite Studios tiết lộ Wartorn , một trò chơi kết hợp chiến lược thời gian thực và các yếu tố roguelite. Câu chuyện kể về hai chị em yêu tinh trong một nhiệm vụ nguy hiểm để đoàn tụ với gia đình của họ, điều hướng một thế giới bị xé nát bởi sự hỗn loạn và đưa ra các quyết định phức tạp về mặt đạo đức trên đường đi.

Wartorn hỗn loạn theo nhiều cách

Lấy bối cảnh trong một lĩnh vực tưởng tượng bị nhấn chìm trong tình trạng hỗn loạn, Wartorn thách thức người chơi với một thế giới phân chia sâu sắc. Trò chơi giới thiệu một tính năng độc đáo: Phá hủy môi trường điều khiển vật lý, đảm bảo mỗi cuộc gặp gỡ cảm thấy mới mẻ và không thể đoán trước được. Theo chủ đề, Wartorn khám phá việc theo đuổi mục đích giữa sự hỗn loạn. Paul Hellquist, đồng sáng lập và giám đốc sáng tạo tại Stray Kite Studios cho biết: "Chúng tôi đã rót trái tim vào việc tạo ra một trò chơi không chỉ giải trí mà còn khiến người chơi suy nghĩ sâu sắc về sự hy sinh, sinh tồn và sự ràng buộc mà đoàn kết chúng tôi".

Wartorn sẽ yêu cầu người chơi đưa ra quyết định khó khăn

Giữa các trận chiến, người chơi phải đối mặt với những lựa chọn khó khăn, chẳng hạn như quyết định nhân vật nào sẽ cho ăn hoặc ai sẽ giải cứu khỏi sự diệt vong nhất định. Những quyết định này làm phong phú thêm trải nghiệm Roguelite dựa trên câu chuyện, đảm bảo mỗi lần chơi là duy nhất. Chiến đấu cung cấp tính linh hoạt tương tự, với hệ thống ma thuật động cho phép người chơi kết hợp các yếu tố như lửa, nước và sét cho các hiệu ứng chiến lược và đa dạng.

Như với bất kỳ Roguelite nào, Wartorn bao gồm một hệ thống tiến triển trong đó việc nâng cấp vẫn tồn tại trên các lần chạy, giảm bớt những nỗ lực tiếp theo để hoàn thành hành trình. Hình ảnh của trò chơi áp dụng một thẩm mỹ họa sĩ, nâng cao bộ phim về bối cảnh của nó. Để tối đa hóa khả năng tiếp cận, Wartorn có khả năng làm chậm hành động để phát hành lệnh chính xác giữa sự hỗn loạn.

Được thiết lập để ra mắt trong Truy cập sớm vào mùa xuân năm 2025, Wartorn sẽ có sẵn trên cả Steam và Epic Games Store.