Ev >  Haberler >  Eski Bioshock, Borderlands Devs vahşi yeni oyunu ortaya çıkarır

Eski Bioshock, Borderlands Devs vahşi yeni oyunu ortaya çıkarır

by Daniel May 20,2025

Eski Bioshock, Borderlands Devs vahşi yeni oyunu ortaya çıkarır

Özet

  • Stray Kite Studios en son oyunları Wartorn'u duyurdu.
  • Bu oyun, gerçek zamanlı stratejiyi, yıkılabilir ortamlar, zorlu ahlaki ikilemler ve ayırt edici bir ressam görsel stil içeren roguelite mekaniği ile harmanlıyor.
  • Wartorn , 2025 ilkbaharında Steam ve Epic Games mağazasında erken erişimde başlayacak.

Wartorn , 2018'de kurulan Dallas, Teksas merkezli bir geliştirici olan Stray Kite Studios'tan hevesle beklenen ilk orijinal başlıktır. Bioshock, Borderlands ve Age of Empires gibi yaklaşık 30 endüstri gazisi, Studio, daha önce Dragon Keep'teki Tiny Tina'nın Assoults: Sima Shots'ın bağımsız versiyonunu sunmuştu: Sumslans ile birlikte, Simer Tina ile Simalous Tinal Tina For Sownats, Simalon With For Siman For Simance, Fortnite.

Şimdi, Stray Kite Studios, gerçek zamanlı strateji ve roguelite unsurlarını birleştiren bir oyun olan Wartorn'u ortaya çıkarıyor. Anlatı, iki elf kız kardeşini aileleriyle yeniden bir araya getirmek, kaosla parçalanmış bir dünyada gezinmek ve yol boyunca ahlaki açıdan karmaşık kararlar vermek için tehlikeli bir arayışla takip ediyor.

Wartorn birden fazla şekilde kaotiktir

Kargaşaya yutulmuş bir fantezi alanında yer alan Wartorn , derin bölünmüş bir dünyaya sahip oyunculara meydan okuyor. Oyun benzersiz bir özellik sunuyor: her karşılaşmanın taze ve öngörülemez hissetmesini sağlayan fizik güdümlü çevresel yıkım. Tematik olarak, Wartorn kaos ortasında amaç arayışını araştırıyor. Stray Kite Studios'un kurucu ortağı ve yaratıcı yönetmeni Paul Hellquist, "Kalplerimizi sadece eğlendiren değil, aynı zamanda oyuncuları kurban, hayatta kalma ve bizi birleştiren bağlar hakkında derin düşündüren bir oyun yaratmaya döktük." Dedi.

Wartorn, oyuncuların zor kararlar vermesini gerektirecek

Savaşlar arasında, oyuncular hangi karakterin besleneceğine veya belirli kıyametten kimin kurtarılacağına karar vermek gibi zor seçimlerle karşı karşıyadır. Bu kararlar, her bir oyunun benzersiz olmasını sağlayarak hikayeye dayalı roguelite deneyimini zenginleştirir. Savaş, oyuncuların çeşitli ve stratejik etkiler için ateş, su ve şimşek gibi unsurları birleştirmesine izin veren dinamik bir sihir sistemi ile benzer esneklik sunar.

Herhangi bir roguelitte olduğu gibi, Wartorn, yükseltmelerin koşularda devam ettiği ve daha sonraki yolculuğu tamamlama girişimlerini hafifleten bir ilerleme sistemi içerir. Oyunun görselleri ressam bir estetiği benimser ve ortamının dramını geliştirir. Erişilebilirliği en üst düzeye çıkarmak için Wartorn , Kaos'un ortasında kesin komuta verilmesi için eylemi yavaşlatma yeteneğine sahiptir.

2025 ilkbaharında erken erişimde başlayacak olan Wartorn , hem Steam hem de Epic Games mağazasında satışa sunulacak.