by Christopher May 14,2025
L'ultima epoca offre una serie impressionante di 15 lezioni di padronanza, ognuna delle quali funge da sottoclasse unica che consente ai giocatori di specializzare la loro build in modi affascinanti. Dal tradizionale stregone al falconiere non convenzionale, che si racchiude sulla mappa con un compagno di uccelli che infligge danni, la varietà può essere schiacciante. Quest'ultimo elenco di livelli di padronanza di epoca mira a guidarti nella selezione dei padri più efficaci per il tuo gameplay.
Non sei limitato a una sola padronanza; È comune fondere più padri in una build min-maxed. Puoi investire punti nella metà iniziale di qualsiasi altro albero passivo di Mastery e hai la flessibilità di cambiare la tua padronanza al Respec NPC nella fine dei tempi.
La forza, la debolezza o la posizione di medio-terra di una padronanza nell'ultima epoca è determinata dalla sua capacità di soddisfare gli aspetti chiave di una build. Ogni build mira a ottimizzare le sue capacità chiare (mappatura), boss (bersaglio singolo) e di difesa, ma alcuni padronimi eccellono più di altri a causa di sinergie più forti o statistiche più potenti.
Ad esempio, i moltiplicatori di danno "più" hanno più impatto dei moltiplicatori di danno "aumentati", spingendo padronanza con il primo più alto nella nostra lista. È fondamentale esaminare le abilità passive per capire come migliorano i danni: gli stat come la possibilità critica, il moltiplicatore di successo critico, il danno piatto, la possibilità di brandelli dell'armatura e l'effetto sono fondamentali.
Difensivamente, caratteristiche come la riduzione del danno critico o l'evitamento sono essenziali per prevenire morti improvvise da picchi di danno. Le resistenze, sebbene ottenibili attraverso gli ingranaggi e gli idoli, sono anche vitali se offerti sull'albero passivo di padronanza per la flessibilità. La riduzione del danno è molto apprezzata per la sopravvivenza e le opzioni di recupero come sanguisuga, rigenerazione della salute e HP efficace (EHP) sono cruciali. Le padronanza che offrono questi si classificano in modo efficiente.
Le abilità di padronanza sono valutate principalmente sul loro potenziale di danno sia per il boss e la compensazione, con una certa considerazione per la giocabilità. Un'abilità di livello S che sembra goffo potrebbe trascinare la classifica di una padronanza, ma le preferenze come l'istantanea possono influenzare le classifiche individuali.
S-Tier: Paladin, void Knight
Miglior generale chiaro, bossing e difesa, senza punti deboli significativi
A livello A: Falconer, Bladedancer, Shaman, Druid
Forte chiaro, boss e/o difesa. Privo di significativamente in un'area
B-livello: Marksman, Lich, Beastmaster
Buono chiari, boss e/o difesa. Privo di significativamente in una o più aree
C-livello: Negromante, Forge Guard, RuneMaster
Diretto a buono chiaro, boss e/o difesa. Privo di significativamente in una o più aree
D-livello: Spellblade, Warlock, Stregone
Puntato a buono chiaro, boss e/o difesa. Privo di significativamente in più aree
Di seguito, forniamo spiegazioni dettagliate per ciascun livello, evidenziando le build di esempio da Maxroll.gg.
Se stai puntando a snello a snello con un'enorme spada viola pur rimanendo invincibile, il vuoto cavaliere e la sua abilità di colpa sono la soluzione migliore. Si ridimensiona in modo eccellente nella versione splitter mondiale e la sua variazione di warpath è sia di alto livello che accessibile per i giocatori nuovi o casuali.
Vuol Knight vanta una mobilità migliorata e EHP, unita a danni eccezionali e formidabili per boss. La capacità di spostare e infliggere un danno contemporaneamente è un vantaggio significativo per i DPS e si sente incredibilmente fluida da giocare.
Con un'efficacia del danno aggiunta del 200% su tutte le competenze (e il 600% sullo sciopero), è idealmente posizionata. L'albero passivo supporta la resistenza e la penetrazione del danno fisico e vuoto, la sanguisuga, la riduzione dei danni, i potenziamenti per la salute e altro ancora. I nodi chiave come il dolore e l'acciaio , la corruzione del vuoto e la scissione mortale forniscono un mix di danni, armature, colpi critici e area di effetto. Per build più vuoti del cavaliere, considera Smite Vuoid Knight o Time Rot Vide Knight.
I Giochi di undicesima ora (EHG) hanno riconosciuto che ha esagerato la rielaborazione di Sentinel, che ha spinto il giudizio Paladin a dominare la gara di Uber Abberoth. Questa padronanza guadagna senza dubbio il suo status di livello S.
Paladin eccelle con potenti abilità e sopravvivenza senza pari, offrendo danni enormi. Il giudizio è eccezionalmente potente, offrendo l'efficacia del danno del 350% e il moltiplicatore critico del 200%. Ogni abilità di paladino è altrettanto efficace, un tratto non condiviso da altri padronanza. Abilità come simboli di speranza, santa aura e mani di guarigione migliorano ulteriormente sia il danno che la difesa.
L'albero passivo fornisce le più alte resistenze nel gioco, insieme a recupero, riduzione dei danni, mana, attacco e velocità di cast, blocco, armatura e penetrazione. Nodi notevoli includono alleanza di luce , alleanza di protezione , riverenza della dualità e convenienza del dominio , offrendo potenti combinazioni di danni, sustain e difesa. Oltre il giudizio, considera Bleed Hammerdin e Smite per build alternative.
L'obiettivo di EHG di NERF ha sopraffatto le build sullo stato "appena sotto OP" è stato realizzato con il Falconer . Inizialmente prepotente, ora è semplicemente eccellente.
Falconer offre velocità di movimento senza rivali e danni di alto livello, grazie al facile accesso ai moltiplicatori di successo critico e al ridimensionamento della destrezza. L'assalto aereo consente una mobilità e un danno simultaneo con il tuo compagno di uccelli.
La sua debolezza primaria è la difesa, che richiede Dodge , Argento/Dusk Shrouds e lanciando colpi per mitigare i danni. La mancanza di opzioni di resistenza sull'albero richiede un'attenta attrezzatura e scelte di benedizione.
Per una build ad alto danno, considera lo zero HP Ballista Falconer, anche se non è adatto per il gioco hardcore. In alternativa, le lame umbrali che utilizzano i pugnali ombra e la transizione verso una versione di impilamento della destrezza con artigli di valow bow e stivali Razorfall sono una scelta migliore per un'esperienza dinamica e frenetica.
Mentre il falconiere può essere più popolare, Bladedancer è altrettanto forte e completato. Eccelle in chiaro, singolo bersaglio e difesa, grazie a abilità ad alto DPS, potenti passivi e utili iframe di Lethal Mirage . È il go-to per una lezione di mischia veloce.
I nodi chiave come inseguimento , velo argent e porta della morte migliorano i danni e la velocità di movimento, mentre lanciano colpi colpi , protezioni del tramonto e Dodge forniscono una solida difesa. Sono disponibili impilazioni di destrezza, critico, sanguisuga, fragilità, brandelli e effetto. Sebbene non numericamente superiore al giudizio Paladin, Bladedancer rimane una scelta formidabile.
Le opzioni di build includono shadow diager , ombra cascata , chakram e miraggio letale con lama nera di caos , con la versione di Chakram praticabile per Uber Abberoth.
Come evocatore, la bestia non è così tacca come vuoto Knight o Paladin, ma si è assicurato il secondo posto nella gara di Uber Abberoth, in gran parte a causa di corvi di tempesta e evoca gli appassionati di lupo . È un archetipo comprovato che richiede tempo per aumentare.
Costruire attorno a Poison Nova Scorpion offre danni a tutto tondo e chiaro ma soffre di bassa velocità di movimento. Opzioni come la fretta tramite la cintura scavenger e gli idoli possono aiutare, ma non sarà la build più veloce.
L'albero passivo offre riduzione dei danni, salute, guarigione, rigenerazione, resistenza al compagno, supporto al critico e stordimento, anche se dovrai integrare danni altrove.
Una padronanza di mischia e/o elementare, lo sciamano è rinomato per spingere ondate alte nell'arena, raggiungendo 500-700+. La sua chiara velocità e difesa sono lodevoli ma non di alto livello.
Tornado offre danni sorprendenti ed effetti sul vuoto, mentre il terremoto e la valanga sono meno popolari a causa dei costi di mana e della gola. Gli idoli di Aftershock possono migliorare il terremoto senza i suoi svantaggi e Summon Storm Totem funge da esca con un danno decente.
L'albero passivo offre penetrazione, riduzione del tempo di recupero, mana, capacità di trasmettere automaticamente, velocità di attacco e di cast, danno elementare con resisti, fretta e altro ancora. I nodi straordinari includono Fist of Stone , Lagon's Risposta , Conflux e vorticoso Maelstrom , fornendo un mix di utilità ed efficienza.
La padronanza della forma, la tempesta Werebear guida il pacchetto, offrendo grandi DP, in grado di affrontare Abberoth e raggiungere un elevato conteggio della corruzione e delle onde. Il suo EHP è impressionante, sebbene la velocità agricola sia una debolezza.
Werebear trasforma quattro abilità in alternative a misura di orso, con Rampage e Maul che offrono movimento e danno con il knockback e ruggito fornendo knockback e stordi. L'albero delle abilità supporta la furia di no-cooldown, innesca Storm Bolt e offre stordi, rabbia e salute al colpo.
La forma di Spriggan migliora la difesa ma è meglio abbinata a Druid/Beastmaster, mentre Swarmblade e le radici intrecciate hanno applicazioni di nicchia. L'albero passivo è ricco di forti nodi come il guardiano dello spirito , l'ira focalizzata , lo stalker di Bush , la resilienza fetidica , lo spirito primordiale/tigre e impermeabile , che offrono una serie di benefici per le build di mischia e minion.
Il classico archetipo di "Sacrifice Life for Power", Lich è suo con potenti abilità come la forma di mietitore e un solido albero passivo.
La vita di drenaggio è deludente ma utile con l'ecatomb per convertire i servi in mana. Aura of Decay supporta l'archetipo del veleno ma è debole a causa di problemi di ridimensionamento. Death Seal offre una spinta al danno del 300% e metà del danno assunto, bilanciamento del rischio e ricompensa.
La forma di Reaper ha un'efficacia del danno al 100% di base, aumentata in modo significativo dall'albero passivo. È un'abilità di movimento che fornisce danni da AOE e recupero della salute, nonostante il suo drenaggio della vita.
L'albero passivo supporta impilamento dell'intelligence, mana, salute, reparto e recupero. Nodi notevoli includono la danza con la morte , i lich cavi , le ferite non chiuse e le piaghe senza età , l'offerta di danni efficienti, insieme alla generazione automatica del servitore, al critico e ai miglioramenti della velocità.
La classica sottoclasse Archer, Marksman eccelle con grandine di frecce e cuore . La grandine delle frecce beneficia del tono di un unico fare unica, perfetta per le combinazioni di sanguinamento, mentre Heartseeker offre proiettili di targeting automatico, passando da sanguinamento o veleno a Icicle man mano che gli attrezzi migliorano.
La forza di Marksman è in HP su Hit, supportato da numerosi proiettili. MultiShot ha una base modesta ma migliora con nodi di danno moltiplicativo, mentre la grandine vanta l'efficacia del danno del 325% senza affidamento sul critico. Detonare la freccia è breve numericamente.
L'albero passivo supporta Dodge, crit, velocità di movimento, frecce aggiuntive, danni e recupero. I nodi straordinari includono sensi più elevati , lamo di ladro e la morte da lontano , che offrono evitare il critico, salute, sanguisuga, stordimento e armatura. Mentre la difesa non è il suo forte, i danni e il chiaro sono garantiti con la giusta strategia.
Un'altra padronanza di evocazione, Negromante si concentra su minion non morti, raggiungendo 200-400 onde nell'arena.
Evocare il mago scheletrico riduce la rigenerazione della salute dei nemici e può essere convertito in un'abilità di attraversamento, concentrandosi su un singolo potente servitore. L'albero supporta variazioni di veleno, necrotico, freddo e di fuoco.
Il sacrificio vede poco gioco a causa di uno scarso supporto per il danno personale, oscurato dalle capacità di Minion. Dread Shade offre un aumento di danni temporanei a costo della salute, con opzioni per esplosioni di Minion o miglioramento. Assemblare l'abominio evoca un servitore tanky, sebbene sia spesso necessaria un'istantanea per prestazioni ottimali.
Summon Wraith dà un danno rispettabile con passivi di sciopero critici, supportati da variazioni di fuoco, necrotico, veleno o sanguinamento. Nodi notevoli includono elisir di fame di potenziamenti per la salute e la velocità e il rito di non naturale per resistenze e danni. Mentre il recupero e il tank di minion forniscono un po 'di difesa, non è l'aspetto più forte.
Un unico archetipo di Caster, RuneMaster consente una combinazione di incantesimi per effetti unici, principalmente attraverso la runa di invocazione . Questa abilità offre versatilità e numeri di danno impressionanti.
L'idraedro consente 1000 vitalità della corruzione, sebbene la difesa rimanga una preoccupazione. Focus Autobomber sfrutta il marchio di inganno e fortezza runica per tankiness, forza di impilamento, intelligenza e reparto.
Flame Rush combina il movimento con danni e riduzione, mentre il muro di gelo vanta un'elevata efficacia dei danni e capacità di freddo/congelamento. Runebolt offre un moltiplicatore del 200% di crit e rigenerazione di mana e il glifo del dominio offre numeri forti e effetti lenti.
L'albero passivo supporta rione, mana, debuff elementali, velocità, danno al criterio ridotto, recupero di recupero e danni specializzati per build di incendio e fulmini. Sebbene non sia scandaloso come livelli più alti, rimane competitivo.
Mentre Forge Guard è il suo, è superato da padri di livello superiore. Offre opzioni di costruzione uniche per coloro che cercano varietà.
Manifest Armor Rewards STR/Armor Stacking, Shield Throw offre un'elevata efficacia dei danni aggiuntivi e l'anello di scudi migliora la difesa, sebbene sia situazionale. L'ira di Smelter scale l'offesa e la difesa, ma è limitata dalla sua natura di canalizzazione, mentre Forge Weapon vanta l'efficacia del danno del 600% con le convocazioni difensive.
Il nodo di spicco dell'albero passivo è Guardian , che offre salute, occasione stordente e regen. Altri nodi come l'aegis in acciaio , la sintonizzazione del ferro , le pareti di Solarum e Osprixbane forniscono un solido supporto, sebbene non così grande come quelli in livelli più alti. Un efficiente ridimensionamento dei danni è disponibile in tutto l'albero.
Sebbene D-livello, Spellblade rimane praticabile con DPS e velocità forti, sebbene la difesa sia una sfida. Un posizionamento efficace può mitigare uno shot, attraente per coloro che amano fondere la magia con la mischia.
Flame Reave è giocabile ma deludente a causa del drop-off di danni, dell'AOE limitato e del costo elevato di mana. Manca buff unici e un efficace controllo della folla. Enchant Weapon offre significativi boost DPS, in particolare per le build Ignite, con supporto sanguisuga e freddo per le variazioni elementali.
Firebrand può colpire 300 corruzioni ma lotta oltre, offrendo uno stile di gioco piacevole ma meno potente. Surge fornisce mobilità, danni, crit e debuff, mentre Shatter Strike eccelle con Crit e offre benefici offensivi e difensivi.
L'albero passivo supporta il reparto in varie forme, con nodi intriganti come Flame Walker per danni al fuoco mobile e resistenza a pezzi e scudo arcano e aegis in frantumi per la riduzione dei danni e l'armatura. Sebbene decente, manca delle caratteristiche straordinarie di livelli più alti.
Warlock si concentra sul danno nel tempo e sulle maledizioni, rendendolo accessibile ai giocatori nuovi e casuali. Sebbene praticabile, costruzioni come Witchfire non spingono lontano sulla scala.
Fissure cthonic , velo profano e caos sono abilità chiave sia per le variazioni di sanguinamento che per gli stregoni, con danni che mantengono lo stregone competitivo. Profane Veil offre un'invincibilità temporanea e danni nel tempo.
La difesa è carente, facendo affidamento su un elevato EHP e recupero da nodi come decadimento dispettoso e sanguisuga spirituale . Le costruzioni di fuoco/necrotiche beneficiano di quella di Ashen , mentre i favori cremisi e il calderone del sangue di supporto del sangue build.
L'incantatore classico, lo stregone è praticabile ma manca di caratteristiche straordinarie. Frostbite Frostclaw è un solido tuttofare ma lotta con mana e velocità.
Static Orb offre forti statistiche ed effetti sul vuoto, con nodi come l'armatura statica e la travolgente raffica di difesa e utilità. La raffica di ghiaccio vanta numeri competitivi e targeting automatico, con opzioni per la creazione di freddo e scudo.
L'ascesa arcana è potente ma ad alta intensità di mana, priva di critico e danno secondario. Il buco nero è potente con l'efficacia del danno del 600% e l'utilità del vuoto, personalizzabile per bersaglio chiaro o singolo. Meteor richiede impilamento di mana e supporto ad Archmage a causa del suo costo elevato.
L'albero passivo offre supporto per il reparto, appassionati di danni, velocità del cast, debuff elementali, sanguisuga e penetrazione. Sebbene non completo, fornisce strumenti essenziali. Mana Bulwark è allettante ma inefficace in pratica.
Per guide più dettagliate, visitare la nostra ultima pagina Epoch 1.2 Builds, concentrandosi sull'ultima epoca 1.2 e sulle tombe degli cancellati!
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