Rumah >  Berita >  Arah Filem Kojima Mata Setelah Melengkapkan Physint dalam 5-6 tahun

Arah Filem Kojima Mata Setelah Melengkapkan Physint dalam 5-6 tahun

by Sebastian Jun 23,2025

Pengganti rohani Hideo Kojima yang sangat dinanti -nantikan untuk *Metal Gear *, bertajuk Physint , masih cukup cara, menurut pengarah permainan legenda itu sendiri. Dalam wawancara baru -baru ini dengan filem Le Francais, Kojima mendedahkan bahawa projek itu dijangka mengambil "lima atau enam tahun lagi" sebelum mencapai siap. Garis masa ini bermakna aspirasi lama yang dikhususkan untuk mengarahkan filem perlu ditahan sekarang.

Kojima menyatakan bahawa sejak meninggalkan Konami pada tahun 2015 dalam keadaan berprofil tinggi, beliau telah menerima banyak tawaran untuk membangunkan permainan melalui studio bebasnya. Walau bagaimanapun, tumpuannya sekarang tetap tegas untuk menyampaikan pengalaman permainan yang inovatif. "Selain Death Stranding 2, terdapat juga Physint dalam pembangunan," jelasnya. "Itu akan membawa saya lima atau enam tahun lagi, tetapi mungkin selepas itu, saya akhirnya boleh membuat keputusan untuk mengambil filem." Beliau menambah, "Saya dibesarkan dengan pawagam. Mengarahkan akan, dengan cara, penghormatan kepadanya. Juga, saya semakin tua, dan saya lebih suka melakukannya semasa saya masih muda!"

Apa yang kita tahu mengenai Physint

Physint , yang pertama kali diumumkan oleh bos PlayStation Studios Herman Hulst kembali pada Januari 2024, terus terus diselubungi misteri. Pada masa mendedahkannya, Kojima membayangkan bahawa projek itu mungkin mengaburkan garis antara permainan dan filem. Walau bagaimanapun, kemudian, beliau menjelaskan melalui X (dahulunya Twitter) bahawa walaupun ia mungkin bukan filem per se, persembahannya -merangkumi rupa, cerita, tema, pelakon, bertindak, fesyen, dan bunyi -mewakili perbatasan baru dalam hiburan digital, yang berpotensi mentakrifkan semula apa yang kita anggap media interaktif.

Slate pembangunan yang sibuk

Di luar Physint , Kojima Productions sedang menyesuaikan beberapa projek yang bercita -cita tinggi. Pasukan ini bekerja keras di Death Stranding 2: di pantai , yang dijadualkan dilancarkan pada 26 Jun. Norman Reedus, yang membintangi francais, baru -baru ini mengesahkan dalam temu bual dengan IGN bahawa dia akan suka bermain sendiri dalam adaptasi filem yang akan datang *Death Stranding *. Di samping itu, Kojima terlibat dalam Cinematic A24 yang mengambil permainan, terus memperluaskan alam semesta di luar skrin.

Satu lagi tajuk utama yang sedang dalam pembangunan adalah OD , IP baru yang dicipta bersama dengan Xbox Game Studios. Projek ini menampilkan penglibatan dari pelakon Hunter Schafer dan pembuat filem yang terkenal Jordan Peele, menandakan Kojima terus mendorong ke dalam pengalaman permainan yang didorong oleh naratif, sinematik.

Warisan kreatif dan idea masa depan

Minggu lalu, Kojima menawarkan peminat gambaran yang jarang berlaku dalam proses kreatifnya dengan mendedahkan beberapa konsep permainannya yang dibuang, termasuk idea yang menarik untuk 'melupakan permainan' di mana pemain kehilangan kebolehan dan kenangan utama jika mereka melangkah keluar dari permainan terlalu lama. Lebih menarik lagi, dia berkongsi bahawa dia telah meninggalkan tongkat USB yang penuh dengan idea -idea permainan yang belum dirilis untuk pasukannya untuk meneroka selepas lulusnya -warisan digital inovasi yang dimaksudkan untuk memberi inspirasi kepada pencipta masa depan.