บ้าน >  ข่าว >  ทิศทางภาพยนตร์ Kojima Eyes หลังจากเสร็จสิ้น Physint ใน 5-6 ปี

ทิศทางภาพยนตร์ Kojima Eyes หลังจากเสร็จสิ้น Physint ใน 5-6 ปี

by Sebastian Jun 23,2025

Hideo Kojima ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณที่คาดว่าจะเป็น *Metal Gear *ชื่อ Physint ยังคงเป็นวิธีที่ค่อนข้างไกลตามผู้กำกับเกมในตำนานเอง ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Le Film Francais, Kojima เปิดเผยว่าโครงการคาดว่าจะใช้เวลา“ อีกห้าหรือหกปี” ก่อนที่จะเสร็จสิ้น ไทม์ไลน์นี้หมายถึงแรงบันดาลใจอันยาวนานของเขาในการกำกับภาพยนตร์จะต้องยังคงอยู่ในขณะนี้

Kojima แสดงให้เห็นว่าตั้งแต่ออกจาก Konami ในปี 2558 ภายใต้สถานการณ์ที่มีชื่อเสียงเขาได้รับข้อเสนอมากมายในการพัฒนาเกมผ่านสตูดิโออิสระของเขา อย่างไรก็ตามการมุ่งเน้นในปัจจุบันของเขายังคงมั่นคงในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม “ นอกจากความตาย Stranding 2 แล้วยังมีการพัฒนาที่มีอยู่จริง” เขาอธิบาย “ นั่นจะใช้เวลาอีกห้าหรือหกปี แต่หลังจากนั้นฉันก็สามารถตัดสินใจที่จะถ่ายทำภาพยนตร์ได้” เขากล่าวเสริมว่า“ ฉันเติบโตขึ้นมาพร้อมกับโรงภาพยนตร์การกำกับจะเป็นเครื่องบรรณาการในทางใดทางหนึ่งนอกจากนี้ฉันยังแก่กว่าและฉันอยากจะทำในขณะที่ฉันยังเด็กอยู่!”

สิ่งที่เรารู้เกี่ยวกับ Physint

Physint ประกาศครั้งแรกโดย PlayStation Studios Boss Herman Hulst ย้อนกลับไปในเดือนมกราคม 2567 ยังคงยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ ในช่วงเวลาของการเปิดเผย Kojima บอกใบ้ว่าโครงการอาจทำให้เส้นแบ่งระหว่างการเล่นเกมและภาพยนตร์เบลอ อย่างไรก็ตามต่อมาเขาชี้แจงผ่าน X (เดิมชื่อ Twitter) ว่าในขณะที่มันอาจไม่ใช่ภาพยนตร์ต่องานนำเสนอของมัน - ครอบคลุมรูปลักษณ์, เรื่องราว, ธีม, นักแสดง, การแสดง, แฟชั่นและเสียง - แสดงให้เห็นถึงพรมแดนใหม่ในความบันเทิงดิจิทัล

กระดานชนวนการพัฒนาที่วุ่นวาย

นอกเหนือจาก Physint แล้ว Kojima Productions กำลังเล่นกลกับโครงการที่ทะเยอทะยานหลายโครงการ ทีมงานทำงานอย่างหนักเกี่ยวกับ Death Stranding 2: On The Beach ซึ่งมีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน Norman Reedus ผู้แสดงในแฟรนไชส์เพิ่งได้รับการยืนยันในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ว่าเขาจะชอบเล่นตัวเองในการดัดแปลงภาพยนตร์ที่กำลังจะเกิดขึ้น นอกจากนี้ Kojima ยังมีส่วนร่วมในภาพยนตร์ของ A24 ในเกมและขยายจักรวาลต่อไปนอกเหนือจากหน้าจอ

อีกชื่อสำคัญในการพัฒนาในปัจจุบันคือ OD ซึ่งเป็น IP ใหม่ทั้งหมดที่ถูกสร้างขึ้นร่วมกับ Xbox Game Studios โครงการนี้มีส่วนร่วมจากนักแสดงหญิง Hunter Schafer และ Jordan Peele ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ที่ได้รับรางวัลส่งสัญญาณการผลักดันอย่างต่อเนื่องของ Kojima ในประสบการณ์การเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง

มรดกที่สร้างสรรค์และความคิดในอนาคต

เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Kojima เสนอให้แฟน ๆ ได้เห็นแวบเดียวในกระบวนการสร้างสรรค์ของเขาโดยเปิดเผยแนวคิดเกมที่ถูกทิ้งของเขารวมถึงแนวคิดที่น่าสนใจสำหรับ 'เกมลืม' ที่ผู้เล่นสูญเสียความสามารถและความทรงจำที่สำคัญหากพวกเขาก้าวออกจากเกมนานเกินไป ยิ่งไปกว่านั้นเขาแบ่งปันว่าเขาได้ทิ้งแท่ง USB ที่เต็มไปด้วยแนวคิดเกมที่ยังไม่เผยแพร่สำหรับทีมของเขาในการสำรวจหลังจากที่เขาผ่านไป - มรดกทางดิจิตอลของนวัตกรรมหมายถึงการสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้สร้างในอนาคต