by Sebastian Jun 23,2025
Hideo Kojima ผู้สืบทอดทางจิตวิญญาณที่คาดว่าจะเป็น *Metal Gear *ชื่อ Physint ยังคงเป็นวิธีที่ค่อนข้างไกลตามผู้กำกับเกมในตำนานเอง ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Le Film Francais, Kojima เปิดเผยว่าโครงการคาดว่าจะใช้เวลา“ อีกห้าหรือหกปี” ก่อนที่จะเสร็จสิ้น ไทม์ไลน์นี้หมายถึงแรงบันดาลใจอันยาวนานของเขาในการกำกับภาพยนตร์จะต้องยังคงอยู่ในขณะนี้
Kojima แสดงให้เห็นว่าตั้งแต่ออกจาก Konami ในปี 2558 ภายใต้สถานการณ์ที่มีชื่อเสียงเขาได้รับข้อเสนอมากมายในการพัฒนาเกมผ่านสตูดิโออิสระของเขา อย่างไรก็ตามการมุ่งเน้นในปัจจุบันของเขายังคงมั่นคงในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่เป็นนวัตกรรม “ นอกจากความตาย Stranding 2 แล้วยังมีการพัฒนาที่มีอยู่จริง” เขาอธิบาย “ นั่นจะใช้เวลาอีกห้าหรือหกปี แต่หลังจากนั้นฉันก็สามารถตัดสินใจที่จะถ่ายทำภาพยนตร์ได้” เขากล่าวเสริมว่า“ ฉันเติบโตขึ้นมาพร้อมกับโรงภาพยนตร์การกำกับจะเป็นเครื่องบรรณาการในทางใดทางหนึ่งนอกจากนี้ฉันยังแก่กว่าและฉันอยากจะทำในขณะที่ฉันยังเด็กอยู่!”
Physint ประกาศครั้งแรกโดย PlayStation Studios Boss Herman Hulst ย้อนกลับไปในเดือนมกราคม 2567 ยังคงยังคงปกคลุมไปด้วยความลึกลับ ในช่วงเวลาของการเปิดเผย Kojima บอกใบ้ว่าโครงการอาจทำให้เส้นแบ่งระหว่างการเล่นเกมและภาพยนตร์เบลอ อย่างไรก็ตามต่อมาเขาชี้แจงผ่าน X (เดิมชื่อ Twitter) ว่าในขณะที่มันอาจไม่ใช่ภาพยนตร์ต่องานนำเสนอของมัน - ครอบคลุมรูปลักษณ์, เรื่องราว, ธีม, นักแสดง, การแสดง, แฟชั่นและเสียง - แสดงให้เห็นถึงพรมแดนใหม่ในความบันเทิงดิจิทัล
นอกเหนือจาก Physint แล้ว Kojima Productions กำลังเล่นกลกับโครงการที่ทะเยอทะยานหลายโครงการ ทีมงานทำงานอย่างหนักเกี่ยวกับ Death Stranding 2: On The Beach ซึ่งมีกำหนดจะเปิดตัวในวันที่ 26 มิถุนายน Norman Reedus ผู้แสดงในแฟรนไชส์เพิ่งได้รับการยืนยันในการให้สัมภาษณ์กับ IGN ว่าเขาจะชอบเล่นตัวเองในการดัดแปลงภาพยนตร์ที่กำลังจะเกิดขึ้น นอกจากนี้ Kojima ยังมีส่วนร่วมในภาพยนตร์ของ A24 ในเกมและขยายจักรวาลต่อไปนอกเหนือจากหน้าจอ
อีกชื่อสำคัญในการพัฒนาในปัจจุบันคือ OD ซึ่งเป็น IP ใหม่ทั้งหมดที่ถูกสร้างขึ้นร่วมกับ Xbox Game Studios โครงการนี้มีส่วนร่วมจากนักแสดงหญิง Hunter Schafer และ Jordan Peele ผู้อำนวยการสร้างภาพยนตร์ที่ได้รับรางวัลส่งสัญญาณการผลักดันอย่างต่อเนื่องของ Kojima ในประสบการณ์การเล่นเกมที่ขับเคลื่อนด้วยการเล่าเรื่อง
เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว Kojima เสนอให้แฟน ๆ ได้เห็นแวบเดียวในกระบวนการสร้างสรรค์ของเขาโดยเปิดเผยแนวคิดเกมที่ถูกทิ้งของเขารวมถึงแนวคิดที่น่าสนใจสำหรับ 'เกมลืม' ที่ผู้เล่นสูญเสียความสามารถและความทรงจำที่สำคัญหากพวกเขาก้าวออกจากเกมนานเกินไป ยิ่งไปกว่านั้นเขาแบ่งปันว่าเขาได้ทิ้งแท่ง USB ที่เต็มไปด้วยแนวคิดเกมที่ยังไม่เผยแพร่สำหรับทีมของเขาในการสำรวจหลังจากที่เขาผ่านไป - มรดกทางดิจิตอลของนวัตกรรมหมายถึงการสร้างแรงบันดาลใจให้กับผู้สร้างในอนาคต
วิธีการเลี้ยงชาวบ้านอย่างจำเป็น
BitLife: วิธีการท้าทายยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา
คู่มือ Bahiti Hero: การเรียนรู้นักแม่นปืนมหากาพย์ในการอยู่รอดของ Whiteout
Best Bullseye Decks ใน Marvel Snap
"ōkami 2: Capcom, Kamiya และ Machine Head หารือเกี่ยวกับภาคต่อในการสัมภาษณ์พิเศษ"
Black Clover M: เปิดเผยรหัสไถ่ถอนล่าสุด!
Ragnarok V: Returns Guide's Guide - คลาส, การควบคุม, เควส, การเล่นเกมอธิบาย
หนึ่งในผู้เล่น COD ที่มีชื่อเสียงที่สุดคิดว่าซีรีส์อยู่ในสถานะที่เลวร้ายที่สุดในขณะนี้
AMD ZEN 5 CPU เกมที่ใส่ใหม่: 9950x3d, 9900x3d, 9800x3d ตอนนี้มีให้บริการแล้ว
Jun 24,2025
stalker 2 Roadmap: การปรับปรุงการปรับปรุง A-Life เปิดเผย
Jun 24,2025
SMGs ด้านบนที่จะใช้ใน Call of Duty: Black Ops 6
Jun 24,2025
Zenless Zone Zero 2.0 เปิดตัว: ที่เมฆโอบกอดรุ่งอรุณในเดือนหน้า
Jun 24,2025
FAU-G: Domination เปิดตัวบน Android, iOS ต่อไป
Jun 23,2025