အိမ် >  သတင်း >  Kojima မျက်လုံး 5-6 နှစ်အတွင်းကာဒန်ပြီးဆုံးပြီးနောက်ရုပ်ရှင် ဦး တည်ချက်

Kojima မျက်လုံး 5-6 နှစ်အတွင်းကာဒန်ပြီးဆုံးပြီးနောက်ရုပ်ရှင် ဦး တည်ချက်

by Sebastian Jun 23,2025

Titled CHEATITTANTARED CHILATITED အဆိုအရ Hideo Kojima ၏မျှော်လင့်ထားသည့် 0 ိညာဉ်ရေးရာဆက်ခံသူ * Metal Gear Tit Director ၏ပြောကြားချက်အရ Legendery Game Director ကပြောကြားခဲ့သည်။ Le Francais နှင့်မကြာသေးမီကပြုလုပ်ခဲ့သောအင်တာဗျူးတစ်ခုတွင် Kojima ကစီမံကိန်းသည်ပြီးဆုံးခြင်းမရောက်ရှိမီ "နောက်ထပ်ငါးနှစ်မှခြောက်နှစ်" ကြာမည်ဟုမျှော်လင့်ရသည်။ ဤအချိန်ဇယားသည်၎င်း၏ရှည်လျားသောကောလဟာလများထွက်ပေါ်လာသောရုပ်ရှင်ကိုညွှန်ကြားရန်မျှော်လင့်ချက်များကယခုအချိန်တွင်ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားရမည်ဖြစ်သည်။

Kojima က Konami ကို 2015 ခုနှစ်တွင် 2015 ခုနှစ်တွင်အဆင့်မြင့်အခြေအနေများအရထွက်ခွာသွားသည့် အချိန်မှစ. သူ၏လွတ်လပ်သောစတူဒီယိုမှတစ်ဆင့်ဂိမ်းများကိုတီထွင်ရန်ကမ်းလှမ်းမှုများစွာရရှိခဲ့သည်ဟုဆိုသည်။ သို့သော်သူ၏လက်ရှိအာရုံစူးစိုက်မှုသည်ဆန်းသစ်သော gameplay အတွေ့အကြုံများကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်အခိုင်အမာရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ "သေခြင်းတရားကိုတင်းတင်းကျပ်ကျပ် (2) ခုမှာဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်ဒိုင်းတုန်းလည်းရှိတယ်" ဟုသူကရှင်းပြသည်။ ဒါကကျွန်တော့်ကိုနောက်ထပ်ငါးနှစ်မှခြောက်နှစ်ကြာစေလိမ့်မယ်။ ဒါပေမယ့်အဲဒီနောက်မှာနောက်ဆုံးတော့ငါနောက်ဆုံးတော့ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးဖို့ဆုံးဖြတ်လိုက်တယ်။ " သူက "ငါရုပ်ရှင်ရုံနှင့်အတူကြီးပြင်းလာတယ်။ တစ်လမ်းအတွက်ညွှန်ကြားလိမ့်မယ်။ ဒါ့အပြင်ငါအသက်ကြီးလာတာနဲ့အမျှလုပ်ချင်တာကငါအသက်ကြီးလာတာနဲ့အမျှလုပ်ချင်တာကကျွန်တော်အသက်ကြီးလာတယ်။

ကျနော်တို့အီလက်ထစ်အကြောင်းကိုသိသောအရာကို

PlayStation Studios Bross Herman Hulst Godman မှပထမဆုံးအကြိမ်ကြေငြာခဲ့သော Plimint က 2024 ခုနှစ်ဇန်နဝါရီလတွင်ပြန်လည်ကြေငြာခဲ့သည်။ ယင်း၏အချိန်၌ Kojima ကစီမံကိန်းသည်ဂိမ်းနှင့်ရုပ်ရှင်အကြားလိုင်းများကိုမှုန်ဝါးစေနိုင်သည်ဟု Kojima ကအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။ သို့သော်နောက်ပိုင်းတွင်သူသည် SE သည်ရုပ်ရှင်, ပုံပြင်, အခင်းအကျင်း, သရုပ်ဆောင်ခြင်း, သရုပ်ဆောင်ခြင်း, ဖက်ရှင်အသစ်များ, အသံကျယ်ကျယ်ဖြင့်ကြည့်ရှုခြင်း,

အလုပ်များသောဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှု slate

ကာယ အပြင်ဘက်တွင် Kojima ထုတ်လုပ်မှုသည်ရည်မှန်းချက်ကြီးသည့်စီမံကိန်းများစွာကိုဆွဲဆောင်နေသည်။ Tranding Mandranding 26 တွင် အဖွဲ့သည်သေဆုံးခြင်း 26 ရက်တွင်ပြုလုပ်ရန်ခက်ခဲသည်။ ထို့အပြင် Kojima သည် A24 ၏ဂိမ်းကစားခြင်းတွင်ပါ 0 င်ပတ်သက်ခြင်း,

လက်ရှိဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုအတွက်နောက်ထပ်အဓိကခေါင်းစဉ်မှာ OD , OD တစ်ခုဖြစ်ပြီး all-all-all-all-all-all-all-level sawnios နှင့် တွဲဖက်. ဖန်တီးထားသည်။ The Project သည်သရုပ်ဆောင် Hunter Schafer မှပါ 0 င်ပတ်သက်မှုနှင့်ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူဂျော်ဒန် Peathe ကိုချီးကျူးဂုဏ်ပြုသည့်ရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးသူဂျော်ဒန် Peate Teamed တွင်ပြထားသည်။

Creative Legacy နှင့်အနာဂတ်စိတ်ကူးများ

ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Kojima သည်သူ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်အားပရိသတ်များအားသူ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်များထဲမှပရိသတ်များအနေဖြင့်သူ၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာသဘောတရားများကိုကြည့်ခြင်းအားဖြင့်ကစားသမားများအနေဖြင့်အချိန်ကြာမြင့်စွာပျောက်ကွယ်သွားပါက "မေ့နေသည့်ဂိမ်းများ" ကိုစွန့်ခွာသွားပါကသူ၏စွန့်ပစ်ခြင်းဆိုင်ရာသဘောတရားများကိုကြည့်ရှုခြင်းအားဖြင့်သူ၏ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာသဘောတရားများကိုတွေ့မြင်ခြင်းဖြင့်ပြုလုပ်ခဲ့သည်။ ပို. ပင်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းလောက်အောင်သူသည်သူသည် USB ချောင်းကိုစွန့်ခွာသွားခဲ့သည်။

ခေတ်စားနေသော ဂိမ်းများ နောက်ထပ် >
ထိပ်တန်းသတင်းများ နောက်ထပ် >