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Kojima Eyes Film Direction dopo aver completato Physint in 5-6 anni

by Sebastian Jun 23,2025

Il tanto atteso successore spirituale di Hideo Kojima di *Metal Gear *, intitolato Physint , è ancora un bel po 'di distanza, secondo lo stesso leggendario regista di giochi. In una recente intervista con Le Film Francais, Kojima ha rivelato che il progetto dovrebbe richiedere "altri cinque o sei anni" prima che raggiunga il completamento. Questa sequenza temporale significa che le sue aspirazioni di lunga data di dirigere un film dovranno rimanere in attesa per ora.

Kojima ha espresso che da quando ha lasciato Konami nel 2015 in circostanze di alto profilo, ha ricevuto numerose offerte per sviluppare giochi attraverso il suo studio indipendente. Tuttavia, il suo obiettivo attuale rimane fermamente sulla fornitura di esperienze di gioco innovative. "Oltre a Death Stranding 2, c'è anche Physint nello sviluppo", ha spiegato. "Mi ci vorranno altri cinque o sei anni. Ma forse dopo, potrei finalmente decidere di assumere un film." Ha aggiunto: "Sono cresciuto con il cinema. La regia sarebbe, in un certo senso, un tributo ad esso. Inoltre, sto invecchiando e preferirei farlo mentre sono ancora giovane!"

Quello che sappiamo di Physint

Physint , annunciato per la prima volta dal boss di PlayStation Studios Herman Hulst nel gennaio 2024, continua a rimanere avvolto nel mistero. Al momento della sua rivelazione, Kojima ha lasciato intendere che il progetto potrebbe offuscare i confini tra gioco e film. Successivamente, tuttavia, ha chiarito tramite X (precedentemente Twitter) che, sebbene potrebbe non essere un film di per sé, la sua presentazione - look, storia, tema, cast, moda e suono - rappresenta una nuova frontiera nell'intrattenimento digitale, potenzialmente ridefinire ciò che consideriamo i media interattivi.

Una lavagna di sviluppo impegnata

Oltre a Physint , Kojima Productions sta destreggiando diversi progetti ambiziosi. Il team è al lavoro su Death Stranding 2: On the Beach , previsto per il lancio il 26 giugno. Norman Reedus, che recita nel franchise, ha recentemente confermato in un'intervista con IGN che gli piacerebbe interpretare se stesso nel prossimo adattamento cinematografico dell'originale *Death Stranding *. Inoltre, Kojima è coinvolta nella versione cinematografica del gioco di A24, espandendo ulteriormente l'universo oltre lo schermo.

Un altro titolo importante attualmente in sviluppo è OD , un nuovissimo IP co-creato con Xbox Game Studios. Il progetto prevede il coinvolgimento dell'attrice Hunter Schafer e acclamato regista Jordan Peele, che segnala la continua spinta di Kojima in esperienze di gameplay cinematografica guidata dalla narrazione.

Legacy creativa e idee future

La scorsa settimana, Kojima ha offerto ai fan una rara occhiata al suo processo creativo rivelando alcuni dei suoi concetti di gioco scartati, tra cui un'idea affascinante per un "gioco di dimensioni" in cui i giocatori perdono abilità e ricordi chiave se si allontanano dal gioco per troppo tempo. Ancora più intrigante, ha condiviso di aver lasciato un bastone USB pieno di idee di gioco inedite per la sua squadra da esplorare dopo la sua scomparsa: un'eredità digitale di innovazione pensava di ispirare i futuri creatori.