Generative AI ยังคงเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและความบันเทิงซึ่งต้องเผชิญกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ ปัญหาด้านจริยธรรมและสิทธิรวมถึงความท้าทายของ AI ในการสร้างเนื้อหาที่น่าสนใจได้วิจารณ์จากผู้เล่นและผู้สร้าง ตัวอย่างเช่นความพยายามของคีย์เวิร์ดสตูดิโอในการพัฒนาเกม Ai ที่สร้างขึ้นทั้งหมดล้มเหลวเนื่องจากพวกเขารายงานต่อนักลงทุนว่า AI ไม่สามารถแทนที่ความสามารถของมนุษย์ได้

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่ บริษัท วิดีโอเกมหลายแห่งยังคงสำรวจ AI Generative Activision เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยใช้ AI Generative สำหรับสินทรัพย์บางส่วนใน Call of Duty: Black Ops 6 ท่ามกลางฟันเฟืองบนหน้าจอโหลดซอมบี้ซอมบี้ที่สร้างขึ้นด้วย AI The Voice Actor Strike ได้ส่งผลกระทบต่อเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft โดย NPC บางตัวไม่ได้รับการยกเว้น เมื่อปีที่แล้ว Sag-Aftra ต่อต้าน League of Legends หลังจาก Riot ถูกกล่าวหาว่าพยายามหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงานโดยยกเลิกเกม Activision ยังยืนยันถึงตัวละครใหม่ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจากผู้เล่นกังวลเกี่ยวกับเสียงใหม่ เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการแทนที่ของพวกเขาผ่านบันทึกย่อล่าสุดของเกม

Asad Qizilbash หัวหน้า PlayStation Productions และหัวหน้าผลิตภัณฑ์ที่ PlayStation Studios เมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความสำคัญของ AI ในวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Gen Z และ Gen Alpha Gamers ที่แสวงหาความเป็นส่วนตัว “ ตัวอย่างเช่นตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นในเกมสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นตามการกระทำของพวกเขาทำให้รู้สึกเป็นส่วนตัวมากขึ้น” Qizilbash กล่าว \\\"นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ชม Gen Z และ Gen Alpha ที่อายุน้อยกว่าซึ่งเป็นรุ่นแรกที่เติบโตขึ้นมาในระบบดิจิทัลและกำลังมองหาการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณในทุกสิ่งรวมทั้งมองหาประสบการณ์ที่มีความหมายมากขึ้น\\\"

","image":"https://img.uziji.com/uploads/02/174220566967d7f2e5d3d21.png","datePublished":"2025-05-14T03:55:08+08:00","dateModified":"2025-05-14T03:55:08+08:00","author":{"@type":"Person","name":"uziji.com"}}
บ้าน >  ข่าว >  "วิดีโอ Ai Aloy ของ Sony ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับศิลปะเกม Ashly Burch กล่าว"

"วิดีโอ Ai Aloy ของ Sony ทำให้เกิดความกังวลเกี่ยวกับศิลปะเกม Ashly Burch กล่าว"

by Daniel May 14,2025

Ashly Burch นักแสดงซีรีส์ของ Horizon ได้พูดออกมาเกี่ยวกับวิดีโอ AI Aloy ที่รั่วไหลออกมาจาก Sony โดยใช้เหตุการณ์ที่เกิดขึ้นเพื่อเน้นความกังวลของนักแสดงเสียงที่โดดเด่น เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว The Verge ครอบคลุมการรั่วไหลของวิดีโอ Sony ภายในที่มีเทคโนโลยีที่แสดงตัวละครที่ขับเคลื่อนด้วย AI โดยใช้ Aloy จากซีรีย์ Horizon Sony ยังไม่ได้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับเรื่องนี้เมื่อเข้าหาโดย IGN

ในวิดีโอที่ถูกลบในขณะนี้ผู้อำนวยการฝ่ายวิศวกรรมซอฟต์แวร์ของ Sony Interactive Engineering, Sharwin Raghoebardajal มีส่วนร่วมในการสนทนากับ Aloy เวอร์ชัน AI การโต้ตอบที่ใช้การแจ้งด้วยเสียงและคำพูดที่สร้างขึ้นและแอนิเมชั่นใบหน้า เมื่อถูกถามเกี่ยวกับความเป็นอยู่ที่ดีของเธอ Ai Aloy ตอบด้วย "สวัสดีฉันจัดการได้ดีแค่จัดการกับอาการเจ็บคอคุณเป็นอย่างไรบ้าง" อย่างไรก็ตามเสียงไม่ได้เป็นของ Burch; มันฟังดูหุ่นยนต์คล้ายกับเครื่องกำเนิดไฟฟ้าแบบข้อความเป็นคำพูด นอกจากนี้การเคลื่อนไหวของใบหน้าของ Ai Aloy ยังแข็งและดวงตาของเธอขาดชีวิตในระหว่างการแลกเปลี่ยน

ตัวละคร PlayStation ที่ดีที่สุดเผชิญหน้ากับ

เลือกผู้ชนะ

การดวลใหม่ ที่ 1 ที่ 2 ที่ 3

ดูผลลัพธ์ของคุณจบการเล่นเพื่อผลลัพธ์ส่วนตัวของคุณหรือดูชุมชน! เล่นต่อไปดูผลลัพธ์

Burch ผู้ให้ยืมเสียงของเธอกับ Aloy ในเกมทั้งสี่เกม (Zero Dawn, Forbidden West, Call of the Mountain และ Lego Horizon Adventures) พาไปที่ Tiktok เพื่อจัดการกับวิดีโอ เธอยืนยันว่าเธอได้เห็นมันและกองโจรนักพัฒนาฮอไรซอนได้ติดต่อเธอเพื่อชี้แจงว่าการสาธิตเทคโนโลยีไม่ได้เป็นส่วนหนึ่งของการพัฒนาที่ใช้งานอยู่และไม่ได้ใช้ข้อมูลการแสดงใด ๆ ของเธอ การชี้แจงนี้แสดงให้เห็นว่า AI Aloy จะไม่ได้อยู่ในเกม Multiplayer Horizon Multiplayer หรือ Horizon 3 อย่างไรก็ตาม Burch ตั้งข้อสังเกตว่า Sony Interactive Entertainment เป็นเจ้าของตัวละครของ Aloy

แสดงความกังวลของเธอ Burch กล่าวว่าวิดีโอ AI Aloy ทำให้เธอ "กังวลเกี่ยวกับการแสดงเกมเป็นรูปแบบศิลปะ" เธอใช้สิ่งนี้เป็นกระดานกระโดดน้ำเพื่อหารือเกี่ยวกับการโจมตีอย่างต่อเนื่องโดยนักแสดงเสียงวิดีโอเกมซึ่งได้เห็นผลกระทบที่สำคัญในสัปดาห์ที่ผ่านมา Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) เพิ่งอัพเดทสมาชิกในการเจรจาเพื่อการคุ้มครอง AI ซึ่งบ่งบอกถึงความคืบหน้า แต่ยังเป็นช่องว่างที่สำคัญกับกลุ่มการเจรจาต่อรองอุตสาหกรรมในประเด็นสำคัญ

Burch เน้นถึงความสำคัญของการยินยอมค่าตอบแทนที่เป็นธรรมและความโปร่งใสในการใช้ AI เป็นสองเท่า "ในปัจจุบันสิ่งที่เรากำลังต่อสู้คือคุณต้องได้รับความยินยอมจากเราก่อนที่คุณจะสร้างเวอร์ชัน AI ของเราในทุกรูปแบบคุณต้องชดเชยเราอย่างเป็นธรรมและคุณต้องบอกเราว่าคุณใช้ AI สองเท่านี้อย่างไร" เธอกล่าว เธอแสดงความกังวลอย่างลึกซึ้งเกี่ยวกับการสูญเสียการคุ้มครองที่อาจเกิดขึ้นสำหรับนักแสดงหากการนัดหยุดงานล้มเหลวโดยเน้นถึงผลกระทบต่ออนาคตของอุตสาหกรรมและรูปแบบศิลปะ

Burch ชี้แจงว่าเธอไม่ได้กำหนดเป้าหมาย บริษัท เกมเฉพาะใด ๆ รวมถึงกองโจร แต่เน้นว่าปัญหานั้นอยู่ที่การปฏิเสธของอุตสาหกรรมที่จะให้ความคุ้มครองที่สมเหตุสมผลในระหว่างการนัดหยุดงาน เธอยืนยันการสนับสนุนการนัดหยุดงานโดยเชื่อว่าจำเป็นต้องปกป้องอนาคตของอาชีพที่รักของพวกเขา

เธอยังชี้ให้เห็นถึงความพร้อมของสัญญาสหภาพชั่วคราวซึ่งรวมถึงการป้องกันที่นักแสดงเสียงที่โดดเด่นเรียกร้องให้ บริษัท เกมลงนามในข้อตกลงเหล่านี้ “ มีสัญญาข้อตกลงงบประมาณและงบประมาณที่ต่ำและมีราคาต่ำในขณะนี้สำหรับ บริษัท เกมใด ๆ ที่จะลงนาม” Burch กล่าวสนับสนุนการป้องกันที่พวกเขาสมควรได้รับ

@ashly.burch ให้เราพูดกับ Ai Aloy ♬เสียงต้นฉบับ - Ashly Burch

Generative AI ยังคงเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและความบันเทิงซึ่งต้องเผชิญกับการปลดพนักงานอย่างมีนัยสำคัญ ปัญหาด้านจริยธรรมและสิทธิรวมถึงความท้าทายของ AI ในการสร้างเนื้อหาที่น่าสนใจได้วิจารณ์จากผู้เล่นและผู้สร้าง ตัวอย่างเช่นความพยายามของคีย์เวิร์ดสตูดิโอในการพัฒนาเกม Ai ที่สร้างขึ้นทั้งหมดล้มเหลวเนื่องจากพวกเขารายงานต่อนักลงทุนว่า AI ไม่สามารถแทนที่ความสามารถของมนุษย์ได้

แม้จะมีความท้าทายเหล่านี้ แต่ บริษัท วิดีโอเกมหลายแห่งยังคงสำรวจ AI Generative Activision เปิดเผยเมื่อเร็ว ๆ นี้โดยใช้ AI Generative สำหรับสินทรัพย์บางส่วนใน Call of Duty: Black Ops 6 ท่ามกลางฟันเฟืองบนหน้าจอโหลดซอมบี้ซอมบี้ที่สร้างขึ้นด้วย AI The Voice Actor Strike ได้ส่งผลกระทบต่อเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft โดย NPC บางตัวไม่ได้รับการยกเว้น เมื่อปีที่แล้ว Sag-Aftra ต่อต้าน League of Legends หลังจาก Riot ถูกกล่าวหาว่าพยายามหลีกเลี่ยงการนัดหยุดงานโดยยกเลิกเกม Activision ยังยืนยันถึงตัวละครใหม่ใน Call of Duty: Black Ops 6 หลังจากผู้เล่นกังวลเกี่ยวกับเสียงใหม่ เมื่อสัปดาห์ที่แล้ว นักแสดง Voice Zero Zero Zero สองคนค้นพบการแทนที่ของพวกเขาผ่านบันทึกย่อล่าสุดของเกม

Asad Qizilbash หัวหน้า PlayStation Productions และหัวหน้าผลิตภัณฑ์ที่ PlayStation Studios เมื่อเร็ว ๆ นี้แสดงความคิดเห็นเกี่ยวกับความสำคัญของ AI ในวิดีโอเกมโดยเฉพาะอย่างยิ่งสำหรับ Gen Z และ Gen Alpha Gamers ที่แสวงหาความเป็นส่วนตัว “ ตัวอย่างเช่นตัวละครที่ไม่ใช่ผู้เล่นในเกมสามารถโต้ตอบกับผู้เล่นตามการกระทำของพวกเขาทำให้รู้สึกเป็นส่วนตัวมากขึ้น” Qizilbash กล่าว "นี่เป็นสิ่งสำคัญสำหรับผู้ชม Gen Z และ Gen Alpha ที่อายุน้อยกว่าซึ่งเป็นรุ่นแรกที่เติบโตขึ้นมาในระบบดิจิทัลและกำลังมองหาการปรับเปลี่ยนในแบบของคุณในทุกสิ่งรวมทั้งมองหาประสบการณ์ที่มีความหมายมากขึ้น"

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >