Ev >  Haberler >  Monster Hunter Wilds: Tasarım zorlukları nedeniyle yeni silah yok

Monster Hunter Wilds: Tasarım zorlukları nedeniyle yeni silah yok

by Henry Jul 14,2025

İşte okunabilirlik, anahtar kelime alaka düzeyi ve Google'ın içerik yönergelerine odaklanarak yazılmış makalenizin SEO-optimize edilmiş ve içerik geliştirilmiş sürümü. Tüm orijinal biçimlendirme ve yer tutucular korunmuştur:


Monster Hunter Wilds'in yeni silahları yok çünkü ortaya çıkmaları zor

Monster Hunter Wilds'in arkasındaki geliştiriciler, dizi için yeni silah türleri düşünürken zorluklarla karşı karşıya. Mevcut silahları başlıklar arasında nasıl dengelediklerini öğrenin ve MH Wilds X MH şimdi işbirliği etkinliğinde neler olduğunu keşfedin.

Yeni bir silah türü eklemeyi düşünen Monster Hunter Wilds geliştiricileri

15. silah tipi masadan değil

Monster Hunter Wilds'in yeni silahları yok çünkü ortaya çıkmaları zor

Yeni bir eklenmeden on yıldan fazla bir süreye rağmen, Monster Hunter franchise'a 15. silah türü getirme fikri açık kalıyor. 16 Şubat 2025'te Pcgamesn ile yapılan bir röportajda Monster Hunter Wilds Direktörü Yuya Tokuda, yaratıcı süreç ve gelecekteki potansiyel değişiklikler hakkında görüşler paylaştı.

Oyuncular, Böcek Glaive'ı tanıtan Monster Hunter 4'ten bu yana mevcut olan Monster Hunter Wilds'ta 14 farklı silah türüne erişecekler. Hiçbir somut plan belirlenmese de Tokuda, ekibin hem canavar avcısı olan World and Wilds’in gelişimi sırasında olasılığı araştırdığını doğruladı. “Belirli bir nedenden dolayı masadan değil - sadece son başlıklar için istediğimize asla karar vermedik” diye açıkladı.

Zorluk, mevcut olanlarla çok fazla örtüşmeden benzersiz hisseden bir silah tasarlamaktır. Tokuda, “Her başlıkla her zaman tüm silah türlerini her zaman ayarlıyoruz ve belki de taze hissetmelerini sağlamak için birbirleriyle ve birbirleriyle ilişkileri getiriyoruz. Ayrıca yeni kombinasyonlar ve hareketlerle yeni bir derinlik getiriyoruz. Her durumda, son silahın eklendiğinden beri her durumda, her zaman daha iyi bir yere ekledikten sonra daha iyi bir şekilde harcadığımız için, kaynak ve zamanın.

Capcom Monster Hunter Wilds için Tweaking Silahları

Monster Hunter Wilds'in yeni silahları yok çünkü ortaya çıkmaları zor

Capcom , Monster Hunter Wilds'te tanıtılan Focus modu ve güç çatışması gibi özelliklerle oyun mekaniğini geliştirmeye devam ediyor. Geliştirme ekibi, oyuncu beklentilerinin yanında gelişirken her birinin kimliğine sadık hissetmesini sağlamak için silahları dikkatlice dengeler.

Tokuda, ekibin beta testinden aktif olarak topluluk geri bildirimlerini dinlediğini, ancak bir silahın temel kimliğini sürdürmenin önemini vurguladığını belirtti: “Artık bu silah gibi hissetmediği için o kadar büyük bir şey değiştirmek istemiyoruz.”

Farklı girişlerde stratejileri dengelemek için sorulduğunda Tokuda, “Her başlık için, 'Böcek Glaive'ın böyle hissedeceği, büyük kılıç böyle hissedeceği” diye düşündüğümüz bir konseptimiz var. Bu sadece bir kavramdır - onu tasarlayabilir ve test edebilirsiniz, ancak gerçekten sadece oyuncular kavramın gerçekle eşleşip eşleşmediğini ve sahip olacağını düşündüğünüz deneyime sahip olup olmadıklarını görebilirsiniz. ”

Monster Hunter Wilds için yapılan spesifik düzenlemeler ile ilgili olarak Tokuda, buzdolundan gelen mekaniğin düzenliliğinin karmaşıklığını kabul etti: “Wilds'teki silahlarla, öncekinin başlığının buz kaynaklı olması, her bir silahın üst eklemlerine bir çok şey eklendi, çünkü bir genişlik, hareketlerin zorluk seviyesinde eklenmiştir”. “Iceborne'da belirli bir silah oynayan insanların temellere hakim olduğu varsayıldı ve yeni kombinasyonlar ve hareketler ve yetenekler ekleyerek bunun ötesine geçiyordu.”

Sonuçta, Monster Hunter Wilds yeni bir yönü temsil ediyor. Tokuda, “Bu, karar vermek için çok özen gösterdiğim bir şeydi - sadece bir şeyleri tutmak için değil, çünkü oyuncular son oyunda seviyorlardı, ama bu oyunun oyun hissi için konseptime gerçekten uyup uymadığını sordu.”

Monster Hunter Now x Monster Hunter Wilds İşbirliği Etkinliği Aşama 2

Monster Hunter Wilds'in yeni silahları yok çünkü ortaya çıkmaları zor

Monster Hunter Now ve Monster Hunter Wilds İşbirliği etkinliğinin 2. Aşaması, 28 Şubat 2025'te, ikincisinin yayınlanmasını kutlamak için piyasaya sürülecek. Bu aşama, Monster Hunter Wilds'ten esinlenen 12 yeni umut temalı silahla birlikte Monster Hunter'a Chatacabra'yı tanıtacak. Ayrıca, iki özel katmanlı zırh seti-Hope tarzı ve Seikret montaj temalı-oyuncuların toplanması için mevcut olacak.

Oyuncular, daha sonra Monster Hunter Wilds'ta kullanılabilecek sınırlı süreli görevler aracılığıyla oyun içi kuponlar kazanabilirler. Bunlar arasında mega iksir, yaşam tozu, enerji içeceği, iyi yapılmış biftek ve çizgi suyu gibi eşyalar bulunur. Kuponlar, platformlar arası uyumludur ve hayranların Monster Hunter Wilds'i nerede oynadıklarına bakılmaksızın onları kullanmalarını sağlar.

18 Şubat 2025'te 5. sezon için bir basın brifingi sırasında, Niantic kıdemli yapımcı Sakae Osumi daha fazla işbirliğine işaret etti. “Bu, şimdi Monster Hunter Wilds ve Monster Hunter arasındaki işbirliğinin başlangıcı ve yolda daha fazlasını yapmayı planlıyoruz” dedi. “Wilds'ten daha fazla canavar almak istiyorum. Capcom ile yakından çalışacağız.”

Monster Hunter Wilds , 28 Şubat 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC platformlarında yayınlanacak. Oyun ve işbirlikçi etkinlikleri ile ilgili daha fazla güncelleme ve resmi duyuru için bizi izlemeye devam edin.

[TTPP]