by Henry Jul 14,2025
นี่คือเวอร์ชันของบทความของคุณที่ได้รับการปรับแต่ง SEO และปรับปรุงเนื้อหาโดยเน้นไปที่ความสามารถในการอ่านความเกี่ยวข้องของคำหลักและการจัดแนวกับแนวทางเนื้อหาของ Google การจัดรูปแบบดั้งเดิมและตัวยึดตำแหน่งทั้งหมดได้รับการเก็บรักษาไว้:
นักพัฒนาที่อยู่เบื้องหลัง Monster Hunter Wilds เผชิญกับความท้าทายเมื่อพิจารณาประเภทอาวุธใหม่สำหรับซีรีส์ เรียนรู้วิธีที่พวกเขาสร้างสมดุลให้กับอาวุธที่มีอยู่ในชื่อและค้นพบสิ่งที่กำลังจะเกิดขึ้นใน MH Wilds X MH เหตุการณ์การทำงานร่วมกันในขณะนี้
แม้จะมีกว่าทศวรรษโดยไม่มีการเพิ่มใหม่ความคิดในการแนะนำประเภทอาวุธที่ 15 ในแฟรนไชส์ Monster Hunter ยังคงเปิดอยู่ ในการให้สัมภาษณ์กับ PCGamesn เมื่อวันที่ 16 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้อำนวยการ Monster Hunter Wilds ผู้อำนวยการ Yuya Tokuda ได้แบ่งปันข้อมูลเชิงลึกเกี่ยวกับกระบวนการสร้างสรรค์และการเปลี่ยนแปลงในอนาคตที่อาจเกิดขึ้น
ผู้เล่นจะสามารถเข้าถึงอาวุธ 14 ประเภทที่แตกต่างกันใน Monster Hunter Wilds จำนวนเดียวกันที่มีอยู่ตั้งแต่ Monster Hunter 4 ซึ่งแนะนำแมลง glaive ในขณะที่ไม่มีการกำหนดแผนคอนกรีตโทคุดะยืนยันว่าทีมได้สำรวจความเป็นไปได้ในระหว่างการพัฒนาของทั้งสอง นักล่าสัตว์ประหลาด: โลก และ ป่า “ มันไม่ได้อยู่นอกโต๊ะด้วยเหตุผลใดก็ตาม - เป็นเพียงแค่ว่าเราไม่เคยตัดสินใจเลยว่าเราต้องการสำหรับชื่อล่าสุด” เขาอธิบาย
ความท้าทายอยู่ในการออกแบบอาวุธที่ให้ความรู้สึกไม่เหมือนใครโดยไม่ซ้อนทับกับอาวุธที่มีอยู่มากเกินไป Tokuda อธิบายอย่างละเอียดว่า“ ในแต่ละชื่อเรามักจะปรับอาวุธทุกประเภทและอาจนำแนวคิดใหม่มาให้พวกเขาและความสัมพันธ์ของพวกเขาซึ่งกันและกันเพื่อให้พวกเขารู้สึกสดชื่นเรายังนำความลึกใหม่มาด้วยคอมโบใหม่และการเคลื่อนไหวทรัพยากรและเวลาที่ต้องทำ
Capcom ยังคงปรับแต่งกลไกการเล่นเกมด้วยคุณสมบัติเช่นโหมดโฟกัสและการปะทะกันของพลังงานที่แนะนำใน Monster Hunter Wilds ทีมพัฒนาอย่างระมัดระวังสมดุลอาวุธเพื่อให้แน่ใจว่าแต่ละคนรู้สึกถึงตัวตนที่แท้จริงในขณะที่พัฒนาไปตามความคาดหวังของผู้เล่น
Tokuda ตั้งข้อสังเกตว่าทีมฟังความคิดเห็นของชุมชนจากการทดสอบเบต้าอย่างแข็งขัน แต่เน้นถึงความสำคัญของการรักษาอัตลักษณ์หลักของอาวุธ:“ เราไม่ต้องการเปลี่ยนแปลงอะไรเลยอย่างมากจนไม่รู้สึกเหมือนอาวุธนั้นอีกต่อไป”
เมื่อถูกถามเกี่ยวกับกลยุทธ์การสร้างสมดุลระหว่างรายการที่แตกต่างกัน Tokuda กล่าวว่า“ เรามีแนวคิดในใจสำหรับแต่ละชื่อที่เราคิดว่า 'นี่คือวิธีที่แมลง glaive จะรู้สึกนี่คือสิ่งที่ดาบที่ยิ่งใหญ่จะรู้สึก' นั่นเป็นเพียงแนวคิด - คุณสามารถออกแบบและทดสอบได้ แต่จริงๆแล้วมันก็ต่อเมื่อผู้เล่นได้รับมันในมือของพวกเขาที่คุณสามารถดูได้ว่าแนวคิดนั้นตรงกับความเป็นจริงหรือไม่และพวกเขามีประสบการณ์ที่คุณคิดว่าพวกเขาจะมี”
เกี่ยวกับการปรับเปลี่ยนที่เฉพาะเจาะจงสำหรับ Monster Hunter Wilds Tokuda ยอมรับความซับซ้อนของกลไกการเพรียวลมจาก Iceborne :“ ด้วยอาวุธใน Wilds การตัดสินใจที่สมดุลโดยเฉพาะอย่างยิ่งกับชื่อรุ่นก่อนที่เป็น iceborne เขากล่าวเสริมว่า“ ผู้คนที่เล่นอาวุธที่กำหนดใน Iceborne สันนิษฐานว่ามีความเชี่ยวชาญพื้นฐานและมันก็เกินกว่านั้นด้วยการเพิ่มคอมโบใหม่และการเคลื่อนไหวและความสามารถ”
ในที่สุด Monster Hunter Wilds แสดงถึงทิศทางที่สดใหม่ Tokuda กล่าวว่า“ นั่นเป็นสิ่งที่ฉันใส่ใจในการตัดสินใจอย่างมาก - ไม่เพียง แต่จะเก็บสิ่งต่าง ๆ เพราะผู้เล่นชอบมันในเกมสุดท้าย แต่ [ถามว่า] จริง ๆ แล้วมันเหมาะกับแนวคิดของฉันสำหรับความรู้สึกเล่นของเกมนี้”
ขั้นตอนที่ 2 ของ Monster Hunter Now และ Monster Hunter Wilds Collaboration Event จะเปิดตัวในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2568 เพื่อเฉลิมฉลองการเปิดตัวครั้งหลัง ขั้นตอนนี้จะแนะนำ Chatacabra ให้รู้จักกับ Monster Hunter ในขณะนี้ พร้อมกับอาวุธที่มีธีมใหม่ 12 ตัวซึ่งได้รับแรงบันดาลใจจาก สัตว์ประหลาด Hunter Wilds นอกจากนี้ชุดเกราะเลเยอร์สุดพิเศษสองชุด ได้แก่ รูปแบบ Hope-style และ Seikret Mount-จะพร้อมสำหรับผู้เล่นที่จะรวบรวม
ผู้เล่นสามารถรับบัตรกำนัลในเกมผ่านเควส จำกัด เวลาซึ่งสามารถใช้ในภายหลังใน Monster Hunter Wilds สิ่งเหล่านี้รวมถึงรายการต่าง ๆ เช่น Mega Potion, Dust of Life, Energy Drink, Well-Done Steak และ Dash Juice บัตรกำนัลนั้นเข้ากันได้ข้ามแพลตฟอร์มช่วยให้แฟน ๆ สามารถแลกพวกเขาได้โดยไม่คำนึงว่าพวกเขาเล่น Monster Hunter Wilds ที่ไหน
ในระหว่างการแถลงข่าวสำหรับซีซั่น 5 เมื่อวันที่ 18 กุมภาพันธ์ 2568 ผู้ผลิตอาวุโสของ Niantic Sakae Osumi กล่าวถึงความร่วมมือเพิ่มเติม “ นี่คือจุดเริ่มต้นของการทำงานร่วมกันระหว่าง Monster Hunter Wilds และ Monster Hunter ตอนนี้และเราวางแผนที่จะทำมากขึ้นตามถนน” เธอเปิดเผย “ ฉันต้องการให้สัตว์ประหลาดจาก Wilds มากขึ้นเราจะทำงานอย่างใกล้ชิดกับ Capcom”
Monster Hunter Wilds มีกำหนดวางจำหน่ายในวันที่ 28 กุมภาพันธ์ 2025 ข้าม PlayStation 5, Xbox Series X | S และ PC คอยติดตามการอัปเดตเพิ่มเติมและประกาศอย่างเป็นทางการเกี่ยวกับเกมและกิจกรรมการทำงานร่วมกัน
[TTPP]
วิธีการเลี้ยงชาวบ้านอย่างจำเป็น
BitLife: วิธีการท้าทายยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา
คู่มือ Bahiti Hero: การเรียนรู้นักแม่นปืนมหากาพย์ในการอยู่รอดของ Whiteout
"ōkami 2: Capcom, Kamiya และ Machine Head หารือเกี่ยวกับภาคต่อในการสัมภาษณ์พิเศษ"
The Best Nintendo Switch Games That Don\'t Require An Internet Connection
"Clair Obscurer: Expedition 33 ยอดขาย 1 ล้านยอดขายใน 3 วัน"
Ragnarok V: Returns Guide's Guide - คลาส, การควบคุม, เควส, การเล่นเกมอธิบาย
Roblox Deep Descent: เปิดเผยรหัสมกราคม 2025
ค่ายรออยู่นอกซานฟรานซิสโก Nintendo Store สำหรับ Switch 2 ก่อนเปิดตัว
Jul 22,2025
"การอัปเดต Back 2 Back's 2.0: รถยนต์ใหม่และความสามารถแบบพาสซีฟ"
Jul 22,2025
Melon Sandbox: คู่มือผู้เริ่มต้นเพื่อปลดปล่อยความคิดสร้างสรรค์และการสร้างระดับสูงสุด
Jul 15,2025
Cookie Fire Spirit: ทีมชั้นนำใน Cookierun Kingdom
Jul 15,2025
เกม WW2 อันดับต้น ๆ สำหรับพีซีคอนโซลในปี 2568 เปิดเผย
Jul 15,2025