by Henry Jul 14,2025
Oto zoptymalizowana i wzmocniona przez treści wersja twojego artykułu, napisana z naciskiem na czytelność, trafność słów kluczowych i dostosowanie do wytycznych Google. Wszystkie oryginalne formatowanie i symbole zastępcze zostały zachowane:
Deweloperzy za Monster Hunter Wilds stoją przed wyzwaniami, rozważając nowe typy broni dla serii. Dowiedz się, jak równoważą istniejącą broń we wszystkich tytułach i odkryj, co nadchodzi w wydarzeniu współpracy MH Wilds X MH .
Mimo ponad dekady bez nowego dodatku pomysł wprowadzenia 15. typu broni do serii Monster Hunter pozostaje otwarty. W wywiadzie dla PCGamesn 16 lutego 2025 r. Dyrektor Monster Hunter Wilds, Yuya Tokuda, podzielił się wglądami w proces twórczy i potencjalne przyszłe zmiany.
Gracze będą mieli dostęp do 14 odrębnych rodzajów broni w Monster Hunter Wilds , tej samej liczbie dostępnej od Monster Hunter 4 , który wprowadził Glaive owad. Chociaż nie są ustalone żadne konkretne plany, Tokuda potwierdził, że zespół zbadał możliwość podczas rozwoju Monster Hunter: World and Wilds . „Z żadnego szczególnego powodu to nie jest poza stołem - po prostu nigdy nie zdecydowaliśmy, że chcemy najnowsze tytuły” - wyjaśnił.
Wyzwanie polega na zaprojektowaniu broni, która wydaje się wyjątkowa bez nakładania się zbytnio z istniejącymi. Tokuda opracował: „Z każdym tytułem zawsze dostosowujemy wszystkie rodzaje broni i być może wnosimy nowe koncepcje i ich relacje, aby poczuli się świeżo. Wprowadzamy również nową głębię dzięki nowym kombinacjom i ruchom. Zasoby i czas, który potrzebuje, to coś, co w każdym przypadku, od czasu dodania ostatniej broni.
CAPCOM nadal dopracowuje mechanikę rozgrywki za pomocą funkcji takich jak tryb ostrości i starcie mocy wprowadzone w Monster Hunter Wilds . Zespół programistów ostrożnie równoważy broń, aby każda z nich była wierna swoim tożsamości, jednocześnie rozwijając oczekiwania gracza.
Tokuda zauważył, że zespół aktywnie słucha informacji zwrotnych społeczności z testów beta, ale podkreślił znaczenie utrzymania podstawowej tożsamości broni: „Nie chcemy zmieniać niczego tak drastycznie, że nie wydaje się, że ta broń”.
Zapytany o równoważenie strategii w różnych wpisach, Tokuda powiedział: „Mamy na uwadze koncepcję dla każdego tytułu, w którym myślimy:„ Tak będzie czuł się glaive owad, w ten sposób poczuje się wielki miecz ”. To jednak tylko koncepcja - możesz go zaprojektować i przetestować, ale tak naprawdę tylko wtedy, gdy gracze dostają to w ręce, możesz zobaczyć, czy koncepcja pasuje do rzeczywistości i mają doświadczenie, o którym myślałeś. ”
Jeśli chodzi o konkretne dostosowania dla Monster Hunter Wilds , Tokuda potwierdził złożoność usprawnienia mechaniki z Iceborne : „Przy broni w dziczych dzikich, jedną szczególnie trudną decyzją równoważenia była, że poprzednika tytułu jest Iceborne - do wyższej sytuacji, w której można było dodać poziomy mistrzowskie.” Dodał: „Zakładano, że ludzie, którzy grali daną broń w Iceborne, opanowali podstawy i wykraczało poza to, dodając nowe kombinacje, ruchy i umiejętności”.
Ostatecznie Monster Hunter Wilds reprezentuje świeży kierunek. Tokuda stwierdził: „To było coś, co zdecydowałem się zdecydować - nie tylko po to, aby zachować rzeczy, ponieważ gracze lubili to w ostatniej grze, ale [zapytaj, czy] faktycznie pasuje do mojej koncepcji gry w tej grze”.
Faza 2 Monster Hunter Now i Monster Hunter Wilds Collaboration Event rozpocznie się 28 lutego 2025 r., Z okazji wydania tego ostatniego. Ta faza wprowadzi teraz Chatacabrę w Monster Hunter , a także 12 broni o tematyce Nowej Nadziei inspirowanej Monster Hunter Wilds . Ponadto dwa ekskluzywne warstwowe zestawy zbroi-w stylu Hope i Seikret Mount-Themed-będą dostępne dla graczy.
Gracze mogą zdobywać kupony w grze poprzez ograniczone zadania, które mogą być później używane w Monster Hunter Wilds . Należą do nich takie przedmioty, jak mega mikstura, kurz życia, napój energetyczny, dobrze wykonany stek i sok z deski rozdzielczej. Kupony są kompatybilne z platformami, co pozwala fanom odkupić je niezależnie od tego, gdzie grają Monster Hunter Wilds .
Podczas briefingu prasowego dla sezonu 5 18 lutego 2025 r. Starszy producent Niantic Sakae Osumi zasugerował więcej współpracy. „To początek współpracy między Monster Hunter Wilds i Monster Hunter teraz, a my planujemy zrobić więcej” - ujawniła. „Chciałbym zdobyć więcej potworów od Wilds. Będziemy nad tym dokładnie pracować z Capcom”.
Monster Hunter Wilds zostanie wydany 28 lutego 2025 r., W PlayStation 5, Xbox Series X | S i PC. Bądź na bieżąco, aby uzyskać więcej aktualizacji i oficjalnych ogłoszeń dotyczących gry i jej wspólnych wydarzeń.
[TTPP]
Jak nakarmić wieśniaków
BitLife: Jak ukończyć wyzwanie renesansowe
Bahiti Hero Guide: Mastering the Epic Marksman in Whiteout Survival
Najlepsze gry na Nintendo Switch, które nie wymagają połączenia z Internetem
„Ōkami 2: Capcom, Kamiya i Machine Head omawiają kontynuację w ekskluzywnym wywiadzie”
Ragnarok V: Powraca przewodnik dla początkujących - zajęcia, elementy sterujące, zadania, rozgrywka
„Clair Obsurpur: Expedition 33 trafia 1 milion sprzedaży w ciągu 3 dni”
Najlepsze pokłady Bullseye w Marvel Snap
Sandbox Melon: Przewodnik dla początkujących, aby uwolnić kreatywność i budowanie ostatecznych poziomów
Jul 15,2025
Fire Spirit Cookie: najlepsze zespoły w Cookierun Kingdom
Jul 15,2025
Najlepsze gry z II wojny światowej na PC, ujawniono konsolę w 2025
Jul 15,2025
Kojima ogłasza adaptację anime śmierci
Jul 15,2025
Najlepsze koła wyścigowe dla wszystkich kierowców
Jul 14,2025