Trang chủ >  Tin tức >  Monster Hunter Wilds: Không có vũ khí mới do thách thức thiết kế

Monster Hunter Wilds: Không có vũ khí mới do thách thức thiết kế

by Henry Jul 14,2025

Dưới đây là phiên bản được tối ưu hóa và tăng cường nội dung của bài viết của bạn, được viết tập trung vào khả năng đọc, liên quan đến từ khóa và liên kết với các hướng dẫn nội dung của Google. Tất cả các định dạng ban đầu và người giữ chỗ đã được bảo tồn:


Monster Hunter Wilds không có vũ khí mới vì chúng khó có thể nghĩ ra

Các nhà phát triển đằng sau Monster Hunter Wilds phải đối mặt với những thách thức khi xem xét các loại vũ khí mới cho bộ truyện. Tìm hiểu cách chúng cân bằng vũ khí hiện có trên các tiêu đề và khám phá những gì sắp xảy ra trong sự kiện MH Wilds X MH Now .

Các nhà phát triển Monster Hunter Wilds đang xem xét thêm một loại vũ khí mới

Loại vũ khí thứ 15 không ra khỏi bàn

Monster Hunter Wilds không có vũ khí mới vì chúng khó có thể nghĩ ra

Mặc dù hơn một thập kỷ mà không có sự bổ sung mới, ý tưởng giới thiệu loại vũ khí thứ 15 vào nhượng quyền thương mại Monster Hunter vẫn mở. Trong một cuộc phỏng vấn với PCGamesN vào ngày 16 tháng 2 năm 2025, Giám đốc Monster Hunter Wilds Yuya Tokuda đã chia sẻ những hiểu biết sâu sắc về quá trình sáng tạo và những thay đổi tiềm năng trong tương lai.

Người chơi sẽ có quyền truy cập vào 14 loại vũ khí riêng biệt trong Monster Hunter Wilds , cùng một con số có sẵn kể từ Monster Hunter 4 , đã giới thiệu côn trùng Glaive. Mặc dù không có kế hoạch cụ thể nào được thiết lập, Tokuda xác nhận rằng nhóm đã khám phá khả năng trong quá trình phát triển của cả Monster Hunter: WorldWilds . Đây không phải là ra khỏi bàn vì bất kỳ lý do cụ thể nào, đó chỉ là chúng tôi chưa bao giờ thực sự quyết định rằng chúng tôi muốn cho các tựa game gần đây, anh ấy giải thích.

Thách thức nằm ở việc thiết kế một vũ khí cảm thấy độc đáo mà không chồng chéo quá nhiều với những vũ khí hiện có. Tokuda được xây dựng, với mỗi tiêu đề, chúng tôi luôn điều chỉnh tất cả các loại vũ khí và có thể mang lại các khái niệm mới cho họ và mối quan hệ của chúng với nhau để làm cho chúng cảm thấy mới mẻ. Chúng tôi cũng mang đến độ sâu mới với các combo mới và di chuyển.

Capcom về điều chỉnh vũ khí cho Monster Hunter Wilds

Monster Hunter Wilds không có vũ khí mới vì chúng khó có thể nghĩ ra

Capcom tiếp tục tinh chỉnh các cơ chế chơi trò chơi với các tính năng như chế độ lấy nét và cuộc đụng độ sức mạnh được giới thiệu trong Monster Hunter Wilds . Nhóm phát triển cân bằng cẩn thận vũ khí để đảm bảo mỗi người cảm thấy đúng với danh tính của nó trong khi phát triển cùng với những kỳ vọng của người chơi.

Tokuda lưu ý rằng nhóm tích cực lắng nghe phản hồi của cộng đồng từ thử nghiệm beta nhưng nhấn mạnh tầm quan trọng của việc duy trì danh tính cốt lõi của vũ khí: Hồi Chúng tôi không muốn thay đổi bất cứ điều gì mạnh mẽ đến mức không còn cảm thấy như vũ khí đó nữa.

Khi được hỏi về các chiến lược cân bằng trên các mục khác nhau, Tokuda nói, chúng tôi có một khái niệm trong tâm trí cho mỗi tiêu đề mà chúng tôi nghĩ, 'Đây là cách mà con côn trùng Glaive sẽ cảm thấy, đây là cảm giác của Thanh kiếm vĩ đại.' Đó chỉ là một khái niệm, mặc dù bạn có thể thiết kế nó và kiểm tra nó, nhưng thực sự chỉ khi người chơi có trong tay bạn, bạn có thể thấy khái niệm này có phù hợp với thực tế không và họ có trải nghiệm bạn nghĩ họ sẽ có.

Liên quan đến những điều chỉnh cụ thể được thực hiện cho Monster Hunter Wilds , Tokuda thừa nhận sự phức tạp của cơ học hợp lý từ Iceborne : Hồi với các vũ khí trong hoang dã, một quyết định cân bằng đặc biệt khó khăn là với tiêu đề của người tiền nhiệm. Ông nói thêm, những người đang chơi một vũ khí nhất định ở Iceborne được cho là đã thành thạo những điều cơ bản và nó đã vượt xa điều đó với việc thêm các combo và di chuyển và khả năng mới.

Cuối cùng, Monster Hunter Wilds đại diện cho một hướng mới. Tokuda tuyên bố, đó là điều mà tôi rất quan tâm để quyết định không chỉ để giữ mọi thứ bởi vì người chơi thích nó trong trò chơi cuối cùng, nhưng [hỏi] nó có thực sự phù hợp với khái niệm của tôi về cảm giác chơi của trò chơi này không.

Monster Hunter Now X Monster Hunter Hợp tác hoang dã Giai đoạn 2

Monster Hunter Wilds không có vũ khí mới vì chúng khó có thể nghĩ ra

Giai đoạn 2 của The Monster Hunter NowMonster Hunter Wilds Compunion Event sẽ ra mắt vào ngày 28 tháng 2 năm 2025, để kỷ niệm phát hành sau này. Giai đoạn này sẽ giới thiệu Chatacabra vào Monster Hunter , cùng với 12 vũ khí theo chủ đề mới được lấy cảm hứng từ Monster Hunter Wilds . Ngoài ra, hai bộ áo giáp xếp lớp độc quyền, kiểu Hope-hope và Seikret Mount theo chủ đề sẽ có sẵn để người chơi thu thập.

Người chơi có thể kiếm được các chứng từ trong trò chơi thông qua các nhiệm vụ giới hạn thời gian, sau này có thể được sử dụng trong Monster Hunter Wilds . Chúng bao gồm các vật phẩm như Mega Potion, Dust of Life, Năng lượng Năng lượng, Bít tết ngon và Nước ép Dash. Các chứng từ tương thích đa nền tảng, cho phép người hâm mộ đổi lấy họ bất kể họ chơi Monster Hunter Wilds ở đâu.

Trong một cuộc họp báo cho Phần 5 vào ngày 18 tháng 2 năm 2025, nhà sản xuất cao cấp của Niantic Sakae Osumi đã ám chỉ nhiều sự hợp tác phía trước. Đây là khởi đầu của sự hợp tác giữa Monster Hunter Wilds và Monster Hunter, và chúng tôi đang lên kế hoạch làm nhiều hơn trên đường, cô tiết lộ. Tôi muốn có thêm quái vật từ Wilds. Chúng tôi sẽ làm việc chặt chẽ với Capcom.

Monster Hunter Wilds được lên kế hoạch phát hành vào ngày 28 tháng 2 năm 2025, trên khắp PlayStation 5, Xbox Series X | S và PC. Hãy theo dõi để có thêm thông tin cập nhật và thông báo chính thức về trò chơi và các sự kiện hợp tác của nó.

[TTPP]