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Ubisoft ने शेयरधारक के पुनर्गठन और नौकरी में कटौती की मांग का सामना किया

by Skylar Feb 10,2025

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

अंडरपरफॉर्मिंग रिलीज़ और असफलताओं की एक स्ट्रिंग के बाद, यूबीसॉफ्ट ने एक अल्पसंख्यक निवेशक, ए जे इनवेस्टमेंट से दबाव का सामना किया, जो एक पूर्ण पुनर्गठन की मांग करता है। निवेशक का खुला पत्र एक नई प्रबंधन टीम और महत्वपूर्ण कर्मचारियों की कटौती के लिए कहता है।

Ubisoft की रणनीतिक कमियों की जांच के तहत

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

एजे इन्वेस्टमेंट, एक महत्वपूर्ण अल्पसंख्यक शेयरधारक, ने सार्वजनिक रूप से यूबीसॉफ्ट के प्रदर्शन और रणनीतिक दिशा की आलोचना की। प्रमुख खेल देरी (रेनबो सिक्स घेराबंदी और मार्च 2025 के अंत तक डिवीजन), एक कम Q2 2024 राजस्व आउटलुक, और कुल मिलाकर खराब प्रदर्शन ने प्रबंधन की दीर्घकालिक व्यवहार्यता और शेयरधारक मूल्य देने की क्षमता के बारे में चिंताओं को पूरा किया। निवेशक ने स्पष्ट रूप से सीईओ यवेस गुइलमोट की जगह एक नए सीईओ के साथ प्रस्तावित किया, जो कि बढ़ी हुई चपलता और प्रतिस्पर्धा के लिए लागत अनुकूलन और स्टूडियो पुनर्गठन पर केंद्रित है।

निवेशक के पत्र ने यूबीसॉफ्ट के शेयर की कीमत में गिरावट में योगदान दिया, जो पिछले एक साल में कथित तौर पर 50% से अधिक हो गया है,

यूबीसॉफ्ट के अनुसार अभी तक सार्वजनिक रूप से पत्र का जवाब देना है।

Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

एजे निवेश ने सीधे कुप्रबंधन के लिए कम मूल्यांकन को जिम्मेदार ठहराया, यह सुझाव देते हुए कि शेयरधारकों को गुइलमोट परिवार और टेनसेंट द्वारा शोषण किया जा रहा है। निवेशक ने असाधारण गेमिंग अनुभवों को पूरा करने पर केंद्रित दीर्घकालिक रणनीति के बजाय अल्पकालिक लाभ पर कंपनी के ध्यान की आलोचना की।

आगे की आलोचनाओं में डिवीजन हार्टलैंड को रद्द करना, खोपड़ी और हड्डियों और फारस के राजकुमार का अटूट रिसेप्शन शामिल था: द लॉस्ट क्राउन, और उच्च उम्मीदों के बावजूद स्टार वार्स आउटलाव्स की कथित रिलीज हुई। रेनबो सिक्स घेराबंदी की सफलता को स्वीकार करते हुए, निवेशक ने सम्मान के लिए रेमन, स्प्लिन्टर सेल, और वॉच डॉग्स जैसे अन्य लोकप्रिय फ्रेंचाइजी के ठहराव पर प्रकाश डाला।

एजे इन्वेस्टमेंट के जुराज क्रुपा ने काफी कम कर्मचारियों को नियोजित करने के बावजूद इलेक्ट्रॉनिक आर्ट्स, टेक-टू इंटरैक्टिव और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड जैसे प्रतियोगियों के उच्च राजस्व और लाभप्रदता का हवाला देते हुए पर्याप्त कर्मचारियों की कटौती की वकालत की। Ubisoft के 17,000 से अधिक के कार्यबल ईए के 11,000, टेक-टू के 7,500, और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड के 9,500 के साथ विपरीत हैं।

क्रुपा ने परिचालन दक्षता में सुधार के लिए आक्रामक लागत-कटौती उपायों और कर्मचारियों के अनुकूलन के लिए आग्रह किया। उन्होंने कंपनी की संरचना को सुव्यवस्थित करने के लिए अंडरपरफॉर्मिंग स्टूडियो को बेचने का भी सुझाव दिया, यह देखते हुए कि 30 से अधिक स्टूडियो के यूबीसॉफ्ट का नेटवर्क इसकी वर्तमान लाभप्रदता के लिए अत्यधिक बड़ा है। पिछले छंटनी (लगभग 10% कार्यबल) को स्वीकार करते हुए, क्रुपा ने जोर देकर कहा कि ये उपाय दीर्घकालिक प्रतिस्पर्धा सुनिश्चित करने के लिए अपर्याप्त थे। 2024 तक € 150 मिलियन और 2025 तक € 200 मिलियन की घोषणा की गई लागत में कटौती को अपर्याप्त माना गया।