บ้าน >  ข่าว >  Ubisoft เผชิญกับความต้องการของผู้ถือหุ้นสำหรับการปรับโครงสร้างและการลดงาน

Ubisoft เผชิญกับความต้องการของผู้ถือหุ้นสำหรับการปรับโครงสร้างและการลดงาน

by Skylar Feb 10,2025

<>

หลังจากการเผยแพร่และความพ่ายแพ้ที่มีประสิทธิภาพต่ำกว่านั้น Ubisoft เผชิญกับแรงกดดันจากนักลงทุนส่วนน้อย AJ Investment เรียกร้องให้มีการปรับโครงสร้างที่สมบูรณ์ จดหมายเปิดผนึกถึงนักลงทุนเรียกร้องให้ทีมผู้บริหารใหม่และการลดพนักงานที่สำคัญ Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

ข้อบกพร่องเชิงกลยุทธ์ของ Ubisoft ภายใต้การตรวจสอบข้อเท็จจริง

<>

AJ Investment ผู้ถือหุ้นส่วนน้อยที่สำคัญวิพากษ์วิจารณ์ประสิทธิภาพและทิศทางเชิงกลยุทธ์ของ Ubisoft ความล่าช้าของเกมที่สำคัญ (Rainbow Six Siege และ Division ถึงปลายเดือนมีนาคม 2025) แนวโน้มรายได้ไตรมาส 2 ปี 2024 ที่ลดลง นักลงทุนเสนออย่างชัดเจนแทนที่ซีอีโอ Yves Guillemot ด้วยซีอีโอคนใหม่ที่มุ่งเน้นไปที่การเพิ่มประสิทธิภาพต้นทุนและการปรับโครงสร้างสตูดิโอเพื่อเพิ่มความคล่องตัวและความสามารถในการแข่งขัน

จดหมายของนักลงทุนมีส่วนทำให้ราคาหุ้นของ Ubisoft ลดลงซึ่งมีรายงานว่าลดลงมากกว่า 50% ในปีที่ผ่านมา <>

การลงทุน AJ แสดงให้เห็นถึงการประเมินค่าต่ำในการจัดการที่ผิดพลาดโดยตรงโดยแนะนำว่าผู้ถือหุ้นกำลังถูกใช้ประโยชน์จากครอบครัว Guillemot และ Tencent นักลงทุนวิพากษ์วิจารณ์การมุ่งเน้นของ บริษัท เกี่ยวกับผลกำไรระยะสั้นมากกว่ากลยุทธ์ระยะยาวที่มุ่งเน้นการส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยม Ubisoft Rehaul and Layoffs Demanded by Minor Stakeholder

การวิพากษ์วิจารณ์เพิ่มเติมรวมถึงการยกเลิกการแบ่งเขต Heartland, การต้อนรับอย่างล้นหลามของกะโหลกศีรษะและกระดูกและเจ้าชายแห่งเปอร์เซีย: The Lost Crown และการรับรู้การปล่อยตัวของ Star Wars Outlaws แม้จะมีความคาดหวังสูง ในขณะที่ยอมรับความสำเร็จของ Rainbow Six Siege นักลงทุนได้เน้นย้ำถึงความซบเซาของแฟรนไชส์ยอดนิยมอื่น ๆ เช่น Rayman, Splinter Cell เพื่อเป็นเกียรติและดูสุนัข

<>

Juraj Krupa ของ AJ Investment สนับสนุนการลดพนักงานจำนวนมากโดยอ้างถึงรายได้และผลกำไรที่สูงขึ้นของคู่แข่งเช่น Electronic Arts, Take-Two Interactive และ Activision Blizzard แม้จะมีพนักงานน้อยลงอย่างมีนัยสำคัญ พนักงานของ Ubisoft กว่า 17,000 คนนั้นตรงกันข้ามกับ 11,000 ของ EA, Take-Two's 7,500 และ Activision Blizzard's 9,500

Krupa เรียกร้องให้มีมาตรการลดต้นทุนเชิงรุกและการเพิ่มประสิทธิภาพของพนักงานเพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพการดำเนินงาน นอกจากนี้เขายังแนะนำให้ขายสตูดิโอที่มีประสิทธิภาพต่ำเพื่อปรับปรุงโครงสร้างของ บริษัท โดยสังเกตว่าเครือข่ายของ Ubisoft ที่มีสตูดิโอกว่า 30 แห่งมีขนาดใหญ่มากเกินไปสำหรับการทำกำไรในปัจจุบัน ในขณะที่ยอมรับการปลดพนักงานก่อนหน้านี้ (ประมาณ 10% ของพนักงาน) Krupa เน้นว่ามาตรการเหล่านี้ไม่เพียงพอที่จะทำให้มั่นใจได้ว่าการแข่งขันในระยะยาว เป้าหมายการลดต้นทุนที่ประกาศไว้ที่ 150 ล้านยูโรภายในปี 2567 และ 200 ล้านยูโรในปี 2568 ถือว่าไม่เพียงพอ

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >